agility

Bounty Hunter

Крадёт у врагов золото и получает дополнительную награду за их убийство

Melee

Слуга теней Bounty Hunter передвигается невидимо, разведвая перемещения врагов и организуя ганки. Отслеживая ключевые цели, этот неуловимый герой гарантирует, что каждое успешное убийство приносит команде огромную выгоду, увеличивая преимущество по золоту.

Способности, таланты и винрейты Bounty Hunter на этой странице соответствуют патчу Dota 2 7.41f.

1/3
Complexity
2/3
Escape
1/3
Nuker

Сводка показателей Bounty Hunter

На патче 7.41f у Bounty Hunter 53,18% винрейта в 392 638 рейтинговых играх. За средним значением скрывается разброс в 6 п.п. между рангами — 56,09% в Divine против 50,09% в Herald, — так что Bounty Hunter куда сильнее вознаграждает знание героя, чем показывает общая цифра. Капитаны считают Bounty Hunter угрозой: из 42 профессиональных драфтов с его участием 88,1% закончились баном.

Базовые характеристики

Bounty Hunter
Здоровье538+0.8 / s
Мана315+0.5 / s
АтрибутБаза / Прирост за ур.
strengthСила
19+2.5 за ур.
agilityЛовкость
21+2.6 за ур.
intelligenceИнтеллект
20+1.9 за ур.
ХарактеристикаЗначение
УронУрон
54 – 62
БроняБроня
8.5
Скорость передвиженияСкорость передвижения
325
Радиус атакиРадиус атаки
150

Винрейт по рангам

Патч7.41f
Публичный винрейт53%392.6K матчей
Винрейт про40%2W / 3L
Баны про3788% драфтов
РангПикиВинрейт
HeraldHerald
9.8K
50%
GuardianGuardian
32K
50%
CrusaderCrusader
56.5K
51%
ArchonArchon
78.1K
52%
LegendLegend
87.1K
54%
AncientAncient
66.1K
55%
DivineDivine
63K
56%

Лица Bounty Hunter

Период данных: последние 6 мес.

Врождённая способность

Big Game Hunter
Passive

Герой получает на 20% больше золота за участие в убийствах крупной добычи — ей считаются вражеские герои, занимающие первые три позиции по общей ценности в своей команде.

Kill Assist Gold Bonus Percent20%

Дерево талантов

Jinada без перезарядки
25
Жертвы Track делятся своим обзором
+50 к похищению золота у Jinada
20
+190 к урону от Shuriken Toss
+50 к золоту от Track
15
Shadow Walk снижает получаемый урон на 30%
+30 к урону
10
+0.35 сек. замедления от Shuriken Toss

Способности

Shuriken Toss
Magical
Unit Target

Герой швыряет во врага смертоносный сюрикен, наносящий урон и замедляющий передвижение. Сюрикен отскакивает к помеченным способностью Track противникам в радиусе 1200.

Урон100 / 170 / 240 / 310
Speed1000
Bounce Aoe1200
Длительность Замедления0.35s
Passthrough Width175
Cast Range375 / 425 / 475 / 525
Замедление100%
Cast Range375 / 425 / 475 / 525
Cast Time0.3s
Mana75 / 85 / 95 / 105
Cooldown5s
Jinada
PhysicalPierces BKB
Unit Target, Autocast, Attack Modifier

Герой тщательно продумывает следующую атаку, нанося дополнительный урон и воруя ненадёжное золото жертвы.

Дополнительный Урон70 / 105 / 140 / 175
Похищение Золота15 / 22 / 29 / 36
Cast Range150
Cooldown9 / 7 / 5 / 3s
Shadow Walk
No Target, Instant Cast

Герой становится невидимым, передвигается быстрее и получает возможность проходить сквозь существ до тех пор, пока не атакует или не применит другое заклинание. Атака из невидимости ненадолго оглушит жертву.

Длительность Невидимости20 / 25 / 30 / 35s
Время До Невидимости1 / 0.75 / 0.5 / 0.25s
Длительность Оглушения1 / 1.2 / 1.4 / 1.6s
Дополнительная Скорость11% / 14% / 17% / 20%
Mana50
Cooldown18 / 17 / 16 / 15s
Track
Pierces BKBDispellable
Unit Target

Помечает вражеского героя, раскрывая его невидимость, увеличивая получаемый им урон и показывая его запас золота. За смерть этого врага владелец способности и союзные герои неподалёку получат дополнительное золото. Применение этой способности не снимает невидимость с владельца.

Увеличение Урона8% / 12% / 16%
Bonus Gold Radius1200
Доп. Золото Себе80 / 160 / 240
Доп. Золото Союзникам40 / 80 / 120
Длительность25s
Gold Steal0.3 / 0.4 / 0.5
Cast Range1000
Cast Time0.3s
Mana50
Cooldown6 / 5 / 4s

Улучшения Aghanim's

Aghanim's ScepterУлучшает Shuriken Toss

Увеличивает дальность применения и добавляет к сюрикену эффект способности Jinada.

Aghanim's ShardУлучшает Friendly Shadow

Применяет Shadow Walk и все её бонусы на выбранного союзника с задержкой в 0.5 сек. Применение этой способности не снимает невидимость с владельца.