Elmo do Dominador: Os profissionais discutem os nerfs e o equilíbrio dos itens | rdy.gg
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Elmo do Dominador: Os profissionais discutem os nerfs e o equilíbrio dos itens

Jarrad "Belandrial" Adams
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19.09.2025
·
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O International 2025 viu um meta interessante se desenvolver para o Dota 2, e o RDY GG perguntou aos profissionais como nerfar o Helm of the Dominator.

O Elmo do Dominador foi um grande ponto de discussão no The International 2025. A força do item foi vista em todo o torneio, com heróis como Invoker ou Faceless Void correndo para o Helm para obter um creep poderoso para lutar ao lado deles. Enquanto estava no TI, RDY GG conversou com alguns dos jogadores profissionais de Dota 2 e obteve a opinião deles sobre o HotD e o que pode ser feito para nerfar o item.

Timão do Internacional 2025: Que nerfs poderiam mudar o meta do HotD?

Sem nenhum nerf ainda, Helm of the Dominator continua sendo um tema quente no Dota 2. Dito isto, alguns dos profissionais sentem que sabem exatamente o que precisa de ser feito para que este item desapareça do meta.

Daniel "Stormstormer" Schoetzau

"Eu vejo várias coisas. Por exemplo, eles poderiam dar ao item um custo de mana. Eu acho que isso já seria enorme, porque agora você pode comprá-lo em qualquer herói, mesmo heróis que normalmente têm dificuldades com mana. Imaginem se o Faceless Void precisasse de conservar 75 ou 100 de mana para o fazer, então o item já se tornaria menos atrativo. Porque o que se quer eliminar é que toda a gente compre este item neste momento, o que é demasiado universal, demasiado, demasiado bom.

Outra ideia que também vejo é dar mais punição se o creep morrer. Por exemplo, podes fazer com que, quando o creep morre, o item entre em cooldown, à semelhança do que acontece agora com o Arc Warden. Digamos, se lhe deres um cooldown de 45 segundos se o creep morrer, porque neste momento, o que a maioria das pessoas faz é apanhar outro creep mesmo antes de o que tens morrer. E esse é um dos maiores abusos. Por isso, podias fazer com que, em primeiro lugar, se o creep morrer, o item entre em cooldown. Ou também que, enquanto o creep sofre danos, não podes apanhar um novo creep".

Cedric "Davai Lama" Deckmyn

Acho que são só duas coisas. Eu acho que os atributos são um pouco altos demais e o troll creep é estúpido porque ele pode cortar ondas para sempre. O dragão também o pode fazer. Sabes, o dragão antigo pode cortar ondas para sempre, mas esse custa muito dinheiro. Esse não é mau. Mas o troll creep convoca demasiados esqueletos. Ele só devia invocar dois ou algo do género. Se eles diminuíssem um pouco as estatísticas e diminuíssem o troll creep, acho que ficaria num bom lugar.

Matheus Santos "KJ" Jungles Diniz

"Eu acho que o regen do creep é muito chato. Porque tu pode fazer o que o Remco**"Crystallis**" Arets fez no jogo contra a Team Liquid. Ele simplesmente mandou o Troll na frente da base deles e ficou matando creeps. O creep tem saúde e mana infinitas, o que é muito irritante. Mas não dá para saber o que o IceFrog vai fazer ou o que a Valve vai mudar. Eles podem simplesmente matar completamente o item do nada".

Samuel "Boxi" Svahn

"Eu acho que ele deveria ser nerfado um pouco, talvez adicionar algum cooldown. Costumava ter uma recompensa maior. Também acho que talvez possam adicionar 50 de ouro extra para matar o creep. Assim, tens de ter mais cuidado. É bom ter mais formas de jogar o jogo, mas é óbvio que agora é demasiado forte. Não queremos que seja assim, mas acho que em alguns jogos devíamos poder comprá-la como suporte e não apenas no mestre das bestas. Acho que é divertido".

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