A Riot Games revoga a decisão de tornar todas as repetições privadas e passará a limitar os downloads de repetições a 10 por hora

As transferências de repetições do League of Legends serão limitadas a 10 por hora, na sequência de abusos cometidos por aplicações com IA «agente» programadas para alterar a atmosfera do jogo.

Com o lançamento da atualização 26.21 do League of Legends, a Riot Games voltou atrás na sua decisão inicial de tornar privados todos os replays do League of Legends, limitando, em vez disso, o número a 10 por hora.

Esta medida, de acordo com as próprias notas da atualização da Riot, visa impedir o que a empresa designou como «abuso em grande escala» por parte de «agentes mal-intencionados», apontando explicitamente as aplicações com código de vibração de IA como um dos motivos por trás desta decisão.

Os downloads de repetições do LoL ficarão limitados a 10 por hora

Quando anunciadas inicialmente, a restrição de acesso e a proibição dos downloads de repetições geraram uma reação de indignação significativa por parte da comunidade mais ampla do LoL, que apontou inúmeros problemas que adviriam desta política. Desde equipas e jogadores que não poderiam utilizar as repetições para melhorar o seu desempenho, até criadores de conteúdo que deixariam de poder exercer as suas funções.

Perante a reação negativa, a Riot Games reverteu a sua decisão, mas não totalmente.

«A partir da atualização 26.21, os downloads de repetições ficarão limitados a 10 por hora. Continuarás a poder descarregar as tuas próprias repetições, bem como as dos teus amigos e de outros jogadores.»

Tal como se especulava, esta medida deveu-se ao grande número de IA autónoma a extrair as repetições, conforme descrito nas notas da atualização.

«Esta alteração é necessária para impedir o abuso em grande escala de repetições descarregadas por agentes mal-intencionados que utilizam aplicações com código vibecoded para extrair milhares e milhares de repetições. Optámos por um limite temporal para continuar a permitir que os criadores produzam conteúdo, ao mesmo tempo que impedimos downloads exploradores em massa. Continuaremos a monitorizar o número de repetições descarregadas para garantir que os jogadores têm acesso a esta funcionalidade importante, evitando simultaneamente abusos evidentes.»

Embora o limite de 10 pareça, de facto, restringir este tipo de downloads em massa, permitindo ao mesmo tempo que os criadores de conteúdo e os competidores continuem a utilizar o serviço, continua a parecer elevado. A forma de contornar este limite consiste provavelmente apenas na criação de várias contas ou em esperar até ter descarregado um grande número de repetições, pelo que, infelizmente, esta poderá ser apenas uma medida temporária.

Ainda assim, esperemos que isto trave a onda de aplicações e bots de má qualidade, programados com IA, que estão a ser criados com base nos replays do League, pelo menos a curto prazo, mantendo ao mesmo tempo a possibilidade de os criadores e as equipas utilizarem os replays de forma adequada.