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Entrevista com Timado: "O maior equívoco que os adeptos têm é o facto de [BuLba] ser muito respeitado entre os profissionais"

Nós nos sentamos com Enzo"Timado" Gianoli na ESL One Birmingham 2026 para discutir como a comunicação dentro da nova e verdadeiramente internacional lista da Virtus.pro está funcionando, os maiores equívocos que os fãs têm sobre o treinador BuLba, e por que ele está se afastando de sua assinatura Morphling.

Nós também discutimos um pouco sobre o patch 7.41, como isso afetou ele e sua equipe ao ser abandonado no meio do torneio, os novos padrões de farming na selva e porque a remoção das Facetas foi uma boa decisão da Valve.


A VP já passou por muitas iterações, mas esta equipa parece verdadeiramente internacional. Como é que a comunicação da equipa evoluiu desde que se juntaram pela primeira vez?

Bem, no início tínhamos uma equipa diferente. Na altura, tínhamos menos falantes nativos ou pessoas que não estavam muito familiarizadas com o inglês, por isso foi uma luta.

Nesta versão do VP, toda a gente se sente muito à vontade a falar inglês. Acho que a maior parte de nós já esteve em equipas internacionais, exceto o Hellscream, mas o inglês dele melhorou muito. Penso que, em termos culturais, também somos parecidos em muitos aspectos. Temos um sentido de humor semelhante e frases semelhantes, por isso a comunicação não tem sido um problema até agora.

Trabalhou com BuLba em diferentes equipas. Qual é o maior equívoco que os adeptos têm em relação ao seu estilo de treino?

Penso que o maior equívoco que os adeptos têm é o respeito que ele tem entre a comunidade profissional. Por exemplo, entre todos os jogadores. Jogadores com quem trabalhou e jogadores com quem se dá bem. Ele é muito respeitado porque é um tipo muito trabalhador.

Penso que, por vezes, para a maioria das pessoas, o Dota parece simples quando se está a este nível. Há toda uma curva, é muito complicado no início e depois é muito simples. E acho que as pessoas não vêem todo o trabalho que ele dá em comparação com, digamos, alguns jogadores que fazem streaming ou jogam muitos pubs ou torneios. Mas ele é um verdadeiro trabalhador, por isso acho que isso é algo que as pessoas não sabem sobre ele.

Não vimos tanto o seu Morphling caraterístico esta semana em Birmingham. Foi uma decisão consciente da equipa para favorecer jogadores mais "activos", ou achaste que o herói era simplesmente demasiado lento?

Sim, estivemos muito perto dos playoffs. Acho que a equipa ainda está a encontrar a sua estabilidade, a sua estrutura e a sua própria identidade. Eu próprio não tive o melhor torneio.

O Dota mudou muito no último ano e eu ainda estou a adaptar-me a tudo isto. Ainda sou relativamente jovem, mas já jogo há muito tempo e já vi muitas coisas diferentes no Dota. Eu ainda estava no início da minha carreira quando pessoas como EnternaLEnVy estavam no topo. Por isso, para mim, um herói como o Morphling é algo que pratiquei muito, mas ele mudou tanto que sinto que já não se adequa muito bem a mim. A mim ou à minha equipa.

Acho que este herói não está no seu ponto mais forte neste momento. Foi muito enfraquecido, por isso não estávamos muito entusiasmados para o escolher. Eu não o pratiquei muito e não estava a pedi-lo.

A Valve simplesmente removeu as Facetas por completo. Isso foi um alívio, no geral, ou é um pesadelo?

Até agora estou a gostar deste patch, acho que me fica melhor do que o anterior. Acho que o Dota estava a receber demasiada informação em massa, e eu sou uma pessoa muito obsessiva, por isso incomodava-me muito quando as pessoas usavam Facetas diferentes. Não conseguia lidar com a ideia de que ambas podiam funcionar.

Tive mesmo de me esforçar, dizendo a mim próprio: "ambas as Facetas são boas, ambas nos dão algo, por isso, independentemente da que tomarmos, é boa para nós". Mas agora que elas acabaram, sinto que posso me concentrar mais em outras coisas do Dota e me preocupar menos com essa decisão. O mesmo vale para os Encantamentos. É um pouco menos aleatório, menos elementos com que me preocupar.

Qual foi o impacto deste patch no teu conjunto de heróis? Havia combos específicos de carry-facet em que estavas a confiar que de repente se tornaram impossíveis de jogar depois do patch?

Sim, afectou-me definitivamente. Quer dizer, eu teria preferido jogar com o patch antigo contra os Falcões, com certeza. Eu estava muito confiante em pelo menos seis ou sete heróis que eu já tinha preparado. Quer dizer, o meta era um pouco antigo e a maior parte das escolhas já estava planeada.

Fiquei muito triste com a Windrunner. Acho que ela foi a mais afetada. Mas, em geral, quando estes patches são lançados, as pessoas tendem a exagerar. Além disso, Shadow Fiend e Templar Assassin, por exemplo, são os meus heróis, sei que sou bom com eles. Gosto destes heróis, mas eles mudaram-nos e estou um pouco hesitante. Essa é a pior parte de não ter tempo para me preparar quando uma atualização como esta aparece.

Qual é a tua primeira impressão da safe lane depois das alterações feitas à velocidade de movimento do creep e aos acampamentos perto da lane?

Sim, gostei das mudanças na safe lane. Acho que isso abre mais variabilidade na forma como se pode desempenhar o papel. Acho que antes, com os antigos, era preciso ser um carregador eficiente, e os jogadores mais eficientes, os agricultores pesados, eram os que tinham melhor desempenho, na minha opinião.

Agora sinto que é tão fácil fazer farm ao contrário que se pode escolher qualquer coisa. Acho que heróis como Wraith King têm um padrão de farming melhor, por exemplo. E, sim, acho que esta atualização melhorou muito os heróis de combate corpo a corpo e enfraqueceu os de ataque à distância.

Acabaste de mencionar os padrões de farming, e eu sei que é muito cedo para falar ou perguntar sobre um possível regresso do papel na selva, mas o que achas de o carry recuperar o farm através da selva agora? É mais rápido, melhor?

Sim, estou a gostar. Quero dizer, é definitivamente mais fácil farmar nestes novos campos. Basicamente, se bem me lembro, é como um campo médio/grande que substitui o campo dos Ancients. Assim, fica melhor para mais heróis.

Antes do patch, era preciso ser um pouco TA para poder cultivar tudo isso, certo? Agora, a maioria dos heróis pode fazer esse farm. Por isso, abre possibilidades em que podes fazer jungle mais cedo. Consigo pensar em algum Sven que possa ter dificuldades na lane; ele pode simplesmente ir farmar os sapos, por exemplo. Antes, não era possível tocar nessa área do mapa.


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