Entrevista
Torneio

bzm na ESL One Birmingham 2026: "Descobrimos alguns bons heróis antes das outras equipas"

A Tundra Esports fez uma declaração nas semifinais do escalão superior do ESL One Birmingham 2026, derrotando a Aurora Gaming, a equipa mais dominante da fase de grupos, apesar de alguns dos heróis de Bozhidar"bzm" Bogdanov terem sido fortemente afectados pelo novo patch.

Conversámos com o próprio bzm antes das finais do escalão superior para saber como é que a Tundra se antecipou ao patch, quais os heróis que ainda está a descobrir (incluindo Invoker e Ember) e porque é que a mentalidade da equipa para as finais é mais simples do que se poderia esperar.

Parabéns pela vitória nas semifinais do escalão superior e gostaria de falar especificamente do vosso confronto com a Aurora, que parecia uma equipa imparável na fase de grupos. Claro que o patch interveio, mas qual foi a chave para os derrotar?

Eu diria que foi a nossa seleção. A forma como construímos a nossa seleção nessa série, porque acho que descobrimos alguns bons heróis antes das outras equipas. Tivemos muito pouco tempo para nos prepararmos para essa série, mas a quantidade de heróis que encontrámos que eram bons, acho que os outros não encontraram. Por isso, diria que essa foi provavelmente a parte mais importante.

Por falar em heróis, vimos-te a jogar com um Sand King na rota do meio no jogo 3 contra o Aurora. Quanto disso é para te divertires durante o torneio, ou quanto é uma escolha legítima para a mid lane neste momento?

Quero dizer, esse é um herói que eu pensei que seria bom neste patch. Sim, eles removeram suas Facetas, então agora ele está um pouco mais fraco na lane, mas eles também mudaram seus talentos, que eu acho que estão melhores agora. O pico de poder no nível 20 é maior do que no nível 25. Também alteraram alguns itens que são melhores para o SK do que antes.

Ainda não joguei muito com eles para perceber como estão agora. Eu apenas tentei testar algumas coisas em torno do Aghanim's Scepter e do Shard, mas não posso dizer que tenho uma ideia completa sobre eles. O Invoker está definitivamente mais fraco do que antes, mas a questão é saber até que ponto.

Ember, acho que em alguns aspectos, ele é melhor do que antes, mas a remoção das Facetas faz dele um herói diferente. Dos poucos jogos em que o testei, posso dizer que não sei exatamente como fazer itens para ele. Veremos. Ainda estamos nos primeiros dias do patch.

Sentes que agora tens de confiar mais na pura habilidade mecânica de uma partida 1v1, até descobrires todos os teus heróis fortes, em vez de timings e estratégia macro?

Nem por isso. Quer dizer, se te lembrares, por exemplo, do Tormentor, das mudanças de terreno, do que quer que tenham mudado na mecânica, como a cura e o roubo de vida, vai ser útil para perceberes que itens são melhores agora e quais já não são assim tão bons.

Mas no que diz respeito à mid lane em si, não mudou muita coisa. Mudaram a forma como se manipula os creeps nas sidelines ou algo do género. O que é legal para os midlaners neste patch são os novos itens. Há muitos itens novos que parecem poder ser comprados no mid, então você pode até decidir qual herói escolher com base nisso.

Quem na equipa é o "nerd das notas de patch" que descobriu o meta tão rapidamente?

Provavelmente é o treinador, porque é o trabalho dele. Também temos um analista, claro, por isso esses dois são provavelmente os mais importantes, porque, mais uma vez, é a maior parte do trabalho deles. E entre nós, os jogadores, diria que provavelmente eu e o 33, e depois partilhámos ideias com os restantes.

Com a série final chegando, vocês sentem a pressão aumentando ou o objetivo é simplesmente manter o ritmo?

Ainda não jogámos em palco, mas este tipo de torneios é muito raro hoje em dia.

Gosto de jogar em frente ao público. Vai ser definitivamente diferente, e espero que seja bom para nós. Veremos, acho eu. Mas espero que consigamos manter o ritmo. Não pensem muito. Apenas aproveitem o Dota, o novo patch. Aproveitem para jogar no palco.

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