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Um pedaço de relva verde para alguns: Estatísticas da equipa e do herói do ESL One Birmingham 2026

O ESL One Birmingham 2026 marcou o ponto médio da época competitiva de 2025/26 e trouxe-nos o maior espetáculo de Dota 2 até agora.

Foi o primeiro torneio da época a ser realizado com um grande público e, apesar de se ter desenrolado ao longo de apenas uma semana, de 22 a 29 de março, obrigou as equipas a competir em três patches diferentes. O ponto alto foi o lançamento do patch 7.41 a meio do torneio, na noite anterior ao último dia da fase de grupos, a 25 de março.

Dois dias depois, na noite anterior ao dia da final, a Valve também lançou uma atualização de equilíbrio de jogo. 7.41a, nerfou alguns dos heróis que se tornaram altamente contestados e foram considerados demasiado poderosos, como o Alchemist.

Para algumas equipas, o grande patch 7.41 lançado antes dos playoffs foi um desastre completo. A Aurora Gaming, por exemplo, era a força dominante absoluta dos grupos, avançando para os playoffs com um recorde de 13-1. No entanto, eles foram completamente devastados pelo patch. "Sinto que estamos um pouco atrasados em relação às outras equipas na aprendizagem do patch", disse-nos Rafli"Mikoto" Fathur Rahma antes dos jogos dos playoffs da Aurora. O torneio terminou abruptamente porque a equipa não conseguiu adaptar-se à versão 7.41 com a rapidez necessária.

Mesmo assim, Mikoto causou uma impressão incrível em Birmingham com o seu desempenho na rota do meio.

Estatísticas do herói do ESL One Birmingham 2026

  • Total de jogos disputados: 142 (66 na fase de grupos)
  • Total de heróis selecionados: 112
  • Número de heróis não selecionados: 21

Heróis mais escolhidos

  • Shadow Shaman: 64 jogos, 29 vitórias, 43.31% de taxa de vitória
  • Jakiro: 57 jogos, 37 vitórias, 64,91% de taxa de vitórias
  • Tusk: 53 jogos, 27 vitórias, 50,94% de taxa de vitórias
  • Fénix: 45 jogos, 25 vitórias, 55,56% de taxa de vitórias
  • Tiny: 45 jogos, 23 vitórias, 51,11% de taxa de vitórias

Heróis mais contestados

  • Shadow Demon: escolhido ou banido em 130 jogos, 91,55% de taxa de contestação
  • Batrider: escolhido ou banido em 121 jogos, 85,21% de taxa de contestação
  • Largo: escolhido ou banido em 119 jogos, 83,80% de taxa de contestação
  • Jakiro: selecionado ou eliminado em 113 jogos, 79,58% de taxa de contestação
  • Puck: selecionado ou eliminado em 112 jogos, 78,87% de taxa de contestação

Heróis únicos da ESL One Birmingham 2026 por equipa

Obviamente, os 7,41 tiveram um grande impacto nas preferências e prioridades das equipas. No entanto, algumas equipas destacaram-se pela sua diversidade de heróis, enquanto outras marcaram a diferença pela sua consistência naqueles que pareciam ser heróis meta-definidores.

A Xtreme Gaming, que ficou em terceiro lugar em Birmingham, apresentou as selecções mais diversificadas e acabou por ser a equipa mais flexível do torneio, com 57 heróis únicos escolhidos nos seus 26 jogos. A PARIVISION seguiu-se de perto com 53 heróis únicos em 23 jogos.

O segundo classificado, a Team Yandex, fechou o torneio com 49 heróis únicos escolhidos em 26 jogos e, curiosamente, apesar de muitos jogadores considerarem o Tiny impossível de jogar após o patch, a Yandex insistiu em escolhê-lo, incluindo contra a Tundra Esports nas finais do escalão superior e nas grandes finais, mas sem sucesso.

Tundra Esports vs Team Yeandex em Birmingham

A Tundra conquistou o troféu do torneio com rascunhos que enfatizavam o controlo precoce do mapa e o escalonamento rápido para a conquista de objectivos. Jogaram um total de 44 heróis únicos e conseguiram manter-se invictos em Phoenix, Beastmaster, Mars, Sand King e Batrider.

Eles priorizaram fortemente Tusk e Phoenix, dois heróis conhecidos por serem bullies de lane. Matthew"Whitemon" Filemon tem uma taxa de vitória perfeita de 100% em Phoenix com 7 jogos jogados com o herói, enquanto Ari levantou o troféu na arena BP Pulse com 10 vitórias em 11 jogos jogados com Tusk.

Phoenix foi um dos 5 heróis mais jogados em Birmingham e foi também uma das principais escolhas da Yandex. No entanto, a alta taxa de disputa entre os dois grandes finalistas ficou apenas com Phoenix, Jakiro e Void Spirit. Void Spirit serviu bem tanto Bozhidar"bzm" Bogdanov quanto Ilya"CHIRA_JUNIOR" Chirtsov, mas este último jogou mais com ele no torneio, terminando com seis vitórias e uma derrota com o herói. O Void Spirit acabou por ser o herói de destaque da Yandex, mas o que fez a diferença na grande final foi o plano de jogo e a execução clara da Tundra.

A Tundra voltou para casa com o troféu nas mãos e com a média mais alta de GPM de todas as equipas do ESL One Birmingham, 2750. Eles também lideram a média de XPM, 3619, o que é um testemunho de quão bem eles jogaram o mapa, certificando-se de traduzir o seu bom jogo inicial em vitórias clínicas.

Uma menção especial deve ser feita ao Aurora, que, apesar de ter sido eliminado no início dos playoffs, ficou entre os 6 primeiros; eles ainda mantiveram a maior média de KDA, 4,58, superando por pouco os 4,50 da Team Yandex e os 4,43 da Tundra. O Aurora também possui a segunda maior taxa de vitórias em todo o torneio, com 73,7%, logo atrás da taxa de vitórias de 78,3% da Tundra. Num universo paralelo, eles provavelmente teriam descoberto o patch mais rapidamente e vencido este evento.

TL;DR

  • O meta ganancioso era real. O GPM correlacionou-se com as vitórias mais fortemente do que qualquer outra estatística.
  • A Tundra encontrou os heróis mais eficientes no novo patch. Sete heróis com 100% de vitórias em vários jogos. (Phoenix, Beastmaster, Largo, Sand King, Batrider, Dragon Knight, Doom)
  • Profundidade vs. mestria foi um verdadeiro compromisso. A Xtreme Gaming tinha o conjunto de heróis mais profundo (57 heróis), mas não chegou à grande final. A Tundra venceu com 44 heróis.
  • A Aurora Gaming foi a equipa mais mortífera do torneio. Os seus 4,58 KDA provam que a agressividade, quando cronometrada corretamente, pode rivalizar até com as melhores equipas de farming.

O ESL One Birmingham 2026 será lembrado como uma das vitórias mais impressionantes da Tundra em torneios e a que trouxe a Ari o primeiro título do campeonato principal conquistado em casa.

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