Os favoritos do TI 2026 sofrem um grande revés com a atualização 7.41f do Dota 2

Desde o aumento dos custos das receitas dos heróis de dano até a redução significativa da potência do Treant Protector, do Earth Spirit, do Invoker e do Hoodwink, esta atualização procura equilibrar o ritmo do início do jogo e a escalabilidade no final, visando heróis e itens que têm dominado tanto o jogo profissional como o amador.
Alterações aos itens
O IceFrog está a focar-se principalmente nos carries da fase final do jogo com a versão 7.41f, uma vez que vários itens de nível elevado viram os seus custos de receita aumentarem.
- Daedalus: Custo da receita aumentou de 900 para 1000. O custo total é agora de 5200 g.
- Dragon Lance: Custo da receita aumentou de 450 para 550. O custo total é agora de 2 000 g. Isto também afeta a Hurricane Pike (agora 4 550 g) e a Hydra’s Breath (custo da receita diminuiu, mas o total permanece em 5 900 g).
- Coração do Tarrasque: O custo da receita aumentou de 700 para 800. O custo total é agora de 5300 g.
- Núcleo Octarino: O custo da receita aumentou de 200 para 400. O custo total é agora de 5100 g.
Roubo de vida e sustentação sofrem um golpe
Os enfraquecimentos à regeneração e ao roubo de vida são suficientemente abrangentes para alterar a sensação de segurança no início e no meio da partida. A regeneração de mana do «Infused Raindrops» foi reduzida de +0,8 para +0,6, e a do «Essence Distiller» de +1,75 para +1,5. Tanto a «Mask of Madness» como o «Satanic» sofreram reduções nas suas percentagens de roubo de vida, com o roubo de vida dos creeps a ser especificamente afetado.
- Battle Fury: O tempo de recarga de «Chop Tree» foi reduzido de 4s para 3s (um pequeno melhoramento de qualidade de vida para os jogadores da selva).
- Heaven’s Halberd: O custo da receita foi reduzido, baixando o custo total para 3300 g.
- Manta Style: O dano da ilusão à distância diminuiu de 28% para 25%.
- Shiva’s Guard: O dano do «Arctic Blast» diminuiu de 260 para 225.
- Silver Edge: O tempo de recarga do Shadow Walk aumentou e o bónus de velocidade de movimento foi reduzido.
Enfraquecimentos de heróis
Quase todos os heróis populares, desde os mais escolhidos até aos mais disputados no The International 2026, sofreram enfraquecimentos diretos nesta atualização. Desde a Mirana e o Treant Protector até ao Kez e ao Earth Spirit, a atualização de jogabilidade 7.41f aborda os dominadores das faixas.
O Earth Spirit recebeu uma série de ajustes que visam principalmente a sua escalabilidade no final da partida e a sua árvore de talentos. A Velocidade de Ataque Base foi reduzida de 100 para 95, e as cargas do seu «Stone Remnant» agora escalam mais lentamente, ganhando uma carga a cada 5 níveis, em vez de a cada 4. Mais notavelmente, os seus talentos de nível 20 e 25 foram reorganizados: o talento de dano «Magnetizar» concede agora dano fixo por segundo, em vez de um aumento percentual, e o dano de «Pedra Rodante» proveniente da Força foi transferido para o nível 25, substituindo o talento de dano «Vestígio de Aperto Geomagnético».
O «Caçador de Recompensas» é também um dos grandes prejudicados desta atualização. Embora uma correção de bug garanta que «Caçador de Presas Grandes» conceda efetivamente ouro, a principal utilidade do herói, «Rastreio», foi fortemente afetada.
- «Rastrear»: bónus de ouro para si próprio reduzido para 80/160/240 (de 130/225/320).
- «Rastrear»: o bónus de ouro para aliados foi reduzido para 40/80/120.
- O efeito de abrandamento do «Shuriken Toss» de nível 10 foi enfraquecido, e os talentos de nível 20/25 foram trocados, passando a «Visão Partilhada» de «Rastrear» para o nível 25.
O Treant Protector, que foi escolhido ou banido em todas as 148 partidas do The International 2026, ficou agora muito menos opressivo. A inteligência base foi reduzida em três pontos para 17; o «Leech Seed», que era um feitiço de mana gratuita, custa agora 35 de mana; o bloqueio mínimo de dano da «Living Armor» foi reduzido para metade, de 20 para 10; e a invisibilidade do «Nature’s Guise» dura agora apenas 1s após sair das árvores. A conversão de dano em cura do «Leech Seed» foi reajustada de um valor fixo de 20% para 10/15/20/25%, enquanto o talento de cura por segundo do nível 10 foi substituído por +3 s de duração do «Living Armor».

Outros enfraquecimentos de heróis
- Centaur Warrunner: Dano base reduzido em 2 e velocidade de movimento reduzida de 300 para 295.
- Invoker: O tempo de recarga do Cold Snap foi aumentado para 19 s. O Aghanim’s Shard do Ghost Walk já não causa danos a não-heróis.
- Lina: A Inteligência base foi reduzida para 28 e os bónus de Fiery Soul (velocidade de ataque e duração) foram reduzidos.
- Shadow Fiend: A escala de dano por alma da «Necromastery» foi alterada, resultando num ligeiro enfraquecimento do dano na fase final do jogo. O dano adicional por alma do «Shadowraze» diminuiu de 3 para 2.
- Winter Wyvern: O tempo de recarga do «Arctic Burn» foi aumentado e a cura do «Cold Embrace» nos níveis iniciais foi reduzida.
Fortalecimentos de heróis
Nem todos estão a sofrer com o patch de equilíbrio 7.41f. Alguns heróis receberam pequenas melhorias ou ajustes nas suas habilidades.
- O Anti-Mage é o destaque nesta categoria: o Mana Break converte agora 65% da mana queimada em dano, em vez dos anteriores 60%.
- Chen: O ganho de Força aumentou para 2,2.
- Huskar: O ganho de Força aumentou para 3,4 (embora a Força base tenha sido reduzida).
- Mars: a Armadura base aumentou em 1.
- Ursa: O dano de «Maul» baseado na vida aumentou de 1,25% para 1,75%.
- Warlock: A velocidade de ataque base aumentou de 90 para 95. Largo: A cura do «Island Elixir» foi reajustada (melhor no nível 3, pior no nível 1).
Resta saber se isto será suficiente para destronar as atuais escolhas da meta e atenuar a meta no final da partida. É de esperar que o cenário profissional se adapte rapidamente e que surjam alguns azarões nas próximas semanas. O primeiro torneio de nível um a ser disputado com a atualização 7.41 é a 9.ª Época da PGL Wallachia, com início marcado para o próximo sábado, 19 de setembro de 2026.
