Seleções de Mapas e Bans

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Visão GeralMapa 1

ARCRED
4
5
6
10
11
Run&Kill
1
2
3
7
8
9
12
16
17
20
21
13
13
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15
18
19
22
9
Bomba desarmada
Bomba detonada
Todos os jogadores da equipe adversária eliminados
Tempo esgotado (a equipe que detém o objetivo da rodada vence)

Estatísticas da equipeMapa 1

ARCRED
Estatísticas globaisEstatísticas por rodada
JogadorK/DHeadshotAbates de aberturaMulti abatesADRAbatesAssistênciasAbates AWPInimigos cegadosMortesAssistências com flashDano de utilidade
Ryujin
Ryujin
2.2752%0.05N/A98.681.140.32N/A0.320.50.056.18
Get_Jeka
Get_Jeka
1.2570%0.05N/A47.950.450.18N/A0.180.36N/A3
DSSj
DSSj
1.7552%0.27N/A97.090.950.360.360.410.55N/A2.41
Raijin
Raijin
1.6740%0.18N/A89.860.910.32N/A0.360.550.0514.82
Chill
Chill
0.6862%0.14N/A84.320.590.36N/A0.050.86N/A4.86
Run&Kill
Estatísticas globaisEstatísticas por rodada
JogadorK/DHeadshotAbates de aberturaMulti abatesADRAbatesAssistênciasAbates AWPInimigos cegadosMortesAssistências com flashDano de utilidade
xReal
xReal
0.4880%0.05N/A50.550.450.18N/A0.450.95N/A9.68
Revol
Revol
0.5582%0.14N/A71.640.50.32N/A0.140.91N/A4.14
Empera
Empera
0.7158%N/AN/A69.140.550.27N/A0.270.77N/A3.68
RiiL3
RiiL3
1.2939%0.05N/A73.320.820.050.360.450.64N/A2.32
Razzmo
Razzmo
0.6582%0.09N/A58.090.50.27N/A0.140.77N/A2.18

Confronto diretoPartidas passadas

resultados
ARCRED

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resultados
Run&Kill

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Informação

Confira o resultado completo e a análise do confronto de CS2 ARCRED vs Run&Kill de Galaxy Battle 2025 // Phase 4, disputado em uma série BO3, com ARCRED vencendo por 2:0. Explore estatísticas mapa a mapa: placares de rounds, economia das equipes, líderes em ADR, relações K/D, Headshot % e atuações de fraggers decisivos como Chill, Raijin, DSSj, Ryujin, Get_Jeka, Empera, Revol, xReal, Razzmo, RiiL3.

Analise o Utility Damage, o sucesso no Entry Fragging e as abordagens táticas — quais mapas foram jogados, como as metades T-Side e CT-Side influenciaram os rounds e o impacto dos últimos Clutch. Compare tendências como a First Kill Advantage e a eficiência por round para entender como ARCRED reagiu sob pressão e em que Run&Kill se destacou.

Use confrontos diretos (H2H), histórico entre as equipes e forma recente para contextualizar o resultado e entender o momento para as próximas partidas. Ideal para fãs, analistas e apostadores que buscam análises de partidas, insights da meta de CS2, tendências de mapas e desmembramentos pós-jogo. Encontre links para replays, visuais da linha do tempo do confronto e filtre por mapa, jogador e data para explorar cada detalhe.