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A organização da XSE Pro League é uma vergonha para o Counter-Strike

Por mais que tentassem, não teriam conseguido fazer pior.
Image: XSE Pro League

Isto pode parecer um pouco duro, mas o que temos visto até agora na XSE Pro League tem sido absolutamente chocante.

É um evento tão mau que tem sido comparado ao pior evento da história do CS, o Gaming Paradise 2015. Aquele evento chegou a ficar sem computadores, os jogadores viram os seus passaportes serem confiscados e nunca receberam o prémio monetário. Provavelmente percebes então porque é que essas comparações são bastante significativas.

Se ainda não têm acompanhado, vou dar o meu melhor para vos fazer um resumo do drama que se tem desenrolado até agora.

Algo que vale a pena destacar aqui é que a maior parte da equipa deste evento parece ser, basicamente, mão-de-obra gratuita. Esta publicação no Reddit, da autora u/GoodLilia0, traduz uma publicação chinesa e registos de chat que explicam como é que a equipa é composta por voluntários. Recomendo que leia a publicação para obter mais detalhes que foram acrescentados, mas pessoas como árbitros assistentes, engenheiros de rede e observadores assistentes não recebem qualquer remuneração num evento de 1 000 000 de dólares.

Algumas destas pessoas estão provavelmente a pagar do próprio bolso para ficar na zona e trabalhar de graça.

Agora, deixando tudo isso de lado, não sou especialista na cultura laboral chinesa. Por isso, mais uma vez, recomendo que leiam a publicação para obterem mais detalhes.

Passemos ao primeiro dia, em que as coisas correram mal logo de início. Os primeiros jogos sofreram atrasos de várias horas, por razões que abordaremos daqui a pouco. Logicamente, os fãs começaram a exigir reembolsos pela espera. O organizador ofereceu tapetes de rato gratuitos como compensação, que muitos fãs passaram então a querer reclamar.

Descobriram então que esses tapetes de rato estavam, na verdade, à venda, com apenas 50% de desconto.

A razão pela qual o atraso foi tão problemático que tiveram de oferecer tapetes de rato é que não se tratava apenas de um único problema. Os problemas variaram desde computadores sem o CS instalado, passando por secretárias diferentes e inadequadas, até contas que foram pirateadas, entre outros. Tudo isto fez com que o dia terminasse às 3 da manhã, hora local.

Para piorar a situação, o segundo dia foi mais do mesmo.

Para começar, o transformador aparentemente explodiu, deixando toda a arena às escuras. Isto aconteceu a meio da partida do 9z, o que foi chocante, causando mais atrasos nas partidas.

Além disso, lembras-te daquela conta que foi hackeada? Era a do Magnojez, e descobriram como é que isso aconteceu.

Afinal, os computadores da área de treino tinham malware instalado. Isto é de não acreditar. Keyloggers, trojans e, aparentemente, o World of Warcraft? Essa última parte foi o que o zorte disse, pelo menos, mas ele pode ter estado a gozar.

Embora, nesta altura, seja mais provável que seja verdade do que mentira.

Todos estes fatores culminaram numa das piores experiências de acompanhamento de um torneio da minha vida no CS.

O áudio costuma ter uma qualidade péssima e é frequentemente sobreposto pelo áudio da transmissão chinesa. No primeiro dia, chegaram mesmo a aparecer notificações semelhantes às do WhatsApp durante a transmissão. Além da má qualidade de som, se uma eliminação não for captada pelo observador não remunerado, é provável que nunca venha a haver uma repetição da mesma.

O facto de este evento ter consequências no VRS é uma vergonha para o jogo Counter-Strike. A Valve tem de encontrar uma forma de garantir que as pessoas não possam simplesmente reunir um prémio e atrair os melhores profissionais do mundo para um evento que os está ativamente a colocar em risco. Neste caso, com spyware nos computadores.

A única esperança que nos resta é que a situação melhore um pouco nos próximos dias e que as eliminatórias ofereçam um produto realmente interessante.

Não estou com grandes esperanças.

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