xertioN sobre o veto: «Quer dizer, olhando para trás, claro que o Nuke foi um desastre…»

O IGL da MOUZ fala sobre a derrota frente à spirit, o veto e o B-site de Dust II.

Embora a participação da MOUZ no BLAST Open Porto não tenha sido nada de que se envergonhar, esta final vai deixar-lhes um sabor amargo na boca.

Ao mesmo tempo, não estiveram assim tão longe da vitória, mas acabaram por ser completamente massacrados. O plano de jogo pareceu sólido durante grande parte da série, mas a Spirit demonstrou maior determinação em todos os momentos. Por isso, por vezes, foi desmoralizante de assistir.

Ainda assim, a MOUZ chegou perto, acabando por perder a série por 3-1.

Para saber o que aconteceu, falámos com o xertioN, que teve a gentileza de nos conceder uma entrevista após a derrota. Eis o que ele nos disse:

Em primeiro lugar, as minhas condolências. Foi uma final difícil para vocês. Gostaria de perguntar, antes de mais, até que ponto isto esteve nas vossas mãos e até que ponto eles simplesmente jogaram melhor?

Bem, acho que foi um pouco das duas coisas. É certo que hoje não jogámos ao nosso melhor nível em todos os mapas, mas, ao mesmo tempo, acho que eles estiveram mesmo em grande forma. Quer dizer, acho que eles simplesmente ganharam muitos duelos de pontaria, para ser sincero, em muitos mapas.

Taticamente, diria que estivemos à altura deles em alguns mapas, noutros nem tanto. E, sim, vamos ter de analisar o que aconteceu e ver o que podemos melhorar da próxima vez.

E quanto ao Dust II, parece que a vossa defesa do B teve dificuldades em alguns momentos. É algo que vocês repararam durante o jogo, ou algo em que precisam de trabalhar no futuro?

Acho que o lado B do Dust II, na posição de CT, é um lado difícil para toda a gente. Não acho que dependa apenas de nós. Acho que, também no nosso lado de T, abusámos um pouco deles no B. Conseguimos duas vitórias nas duas primeiras rondas de compra; basicamente, vencemos com bastante facilidade no lado B.

Acho que, neste momento, com o meta atual, é simplesmente um lado muito difícil de defender. E, tal como os outros jogadores, os nossos dois jogadores terão de descobrir qual é a melhor lição a retirar disso, mas estou muito confiante de que, com o trabalho que estamos a dedicar, provavelmente evoluiremos mais rapidamente do que todos os outros.

E, por fim, a minha última pergunta para ti foi sobre a decisão de escolher o Mirage na primeira ronda de vetos. Pessoalmente, esperava o Nuke. Havia algum plano por trás disso da vossa parte?

Quer dizer, em retrospetiva, claro, o Nuke foi um desastre e o Mirage foi uma escolha realmente boa. Acabámos por ganhar essa partida. Acho que jogámos mal em praticamente todos os mapas hoje, na maioria das rondas, infelizmente, mas há muitos aspetos positivos a destacar na escolha do mapa.

Para nós, sentimo-nos muito confiantes em Mirage, por isso foi um bom mapa para enfrentar e escolher contra a Spirit. Mas, claro, quando se joga contra a melhor equipa do mundo, eles são mesmo bons em todos os mapas, e se hoje não tivéssemos dado o nosso melhor, iríamos simplesmente perder, e acho que foi basicamente isso que aconteceu hoje.

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