A atualização do VACnet deteta hackers furiosos e corrige a vulnerabilidade

Ontem à noite, a Valve atualizou o seu sistema de deteção de batota, o VACnet, e estamos muito contentes.
Durante a última semana, o modo Premier ficou impossível de jogar. Os hackers furiosos infestaram o modo de jogo, normalmente entrando na fila em pares para evitar serem expulsos e estragando a experiência de todos ao girar no local e acertar tiros na cabeça instantâneos em todos os jogadores. Nós próprios passámos por isso; tanto o LuzRaposa como eu deparámo-nos com vários hackers furiosos recentemente.
Isso foi até as nossas linhas do tempo serem atualizadas e este tweet aparecer:
De repente, surgiu uma onda de relatos sobre a proibição de «hackers de raiva». Alguns afirmaram que até os hackers «legítimos» (pessoas que fingem ser legítimas) estão agora a ser detetados. Essa parte ainda não está confirmada; no entanto, parece estar a instalar-se um pânico legítimo numa parte da comunidade de batoteiros. Mesmo que esteja longe de ser uma solução para o problema real e, por enquanto, se aplique apenas aos modos Premier/Competitivo.
Falámos com um programador de cheats que prefere manter o anonimato, mas que é conhecido no rdy.gg, e embora não nos tenha fornecido muitos detalhes, mostrou-se disposto a fazer uma declaração sobre a atualização:
«É uma chatice», disse ele. «As nossas soluções menos intrusivas continuam a funcionar bem, mas vamos ter de fazer alterações significativas ao nosso anti-aim (spinbotting) e, se não for encontrada nenhuma falha, isto pode significar o fim do ragehacking no Premier.»
Não podemos dizer até que ponto isto é verdade, mas é uma melhoria significativa em relação aos problemas que temos tido recentemente.
O que levanta uma questão: por que é que, de repente, a situação ficou tão grave?
Há muita especulação, sendo que a principal resposta vem da própria atualização. As notas da atualização mencionam a correção de uma falha de segurança, o que poderia explicar os banimentos e o recente afluxo de batoteiros. No entanto, alguns conhecedores do AC sugerem que a falha já estava presente há mais tempo.
July 29, 2026 Patch Notes
Outra teoria é que a Valve desativou propositadamente o sistema anti-batota para encorajar os «rage hackers» e bani-los a todos de uma só vez, embora isso possa facilmente ser apenas especulação.
É uma situação do tipo «o ovo ou a galinha». Será que o facto de a falha de segurança se ter tornado mais conhecida provocou um afluxo de batoteiros, levando assim a Valve a tomar conhecimento do problema e a corrigi-lo, ou será que a Valve deixou isto acontecer para provocar esse afluxo e, depois, eliminar todos de uma vez?
Seja como for, este é um passo na direção certa para o jogo. Estamos ansiosos por entrar na fila e ver como é que isto se mantém.
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