rdy.gg

A atualização do VACnet deteta hackers furiosos e corrige a vulnerabilidade

Já estamos de volta?
Game cancelled message overlayed on Dust 2

Ontem à noite, a Valve atualizou o seu sistema de deteção de batota, o VACnet, e estamos muito contentes.

Durante a última semana, o modo Premier ficou impossível de jogar. Os hackers furiosos infestaram o modo de jogo, normalmente entrando na fila em pares para evitar serem expulsos e estragando a experiência de todos ao girar no local e acertar tiros na cabeça instantâneos em todos os jogadores. Nós próprios passámos por isso; tanto o LuzRaposa como eu deparámo-nos com vários hackers furiosos recentemente.

Isso foi até as nossas linhas do tempo serem atualizadas e este tweet aparecer:

De repente, surgiu uma onda de relatos sobre a proibição de «hackers de raiva». Alguns afirmaram que até os hackers «legítimos» (pessoas que fingem ser legítimas) estão agora a ser detetados. Essa parte ainda não está confirmada; no entanto, parece estar a instalar-se um pânico legítimo numa parte da comunidade de batoteiros. Mesmo que esteja longe de ser uma solução para o problema real e, por enquanto, se aplique apenas aos modos Premier/Competitivo.

Falámos com um programador de cheats que prefere manter o anonimato, mas que é conhecido no rdy.gg, e embora não nos tenha fornecido muitos detalhes, mostrou-se disposto a fazer uma declaração sobre a atualização:

«É uma chatice», disse ele. «As nossas soluções menos intrusivas continuam a funcionar bem, mas vamos ter de fazer alterações significativas ao nosso anti-aim (spinbotting) e, se não for encontrada nenhuma falha, isto pode significar o fim do ragehacking no Premier.»

Não podemos dizer até que ponto isto é verdade, mas é uma melhoria significativa em relação aos problemas que temos tido recentemente.

O que levanta uma questão: por que é que, de repente, a situação ficou tão grave?

Há muita especulação, sendo que a principal resposta vem da própria atualização. As notas da atualização mencionam a correção de uma falha de segurança, o que poderia explicar os banimentos e o recente afluxo de batoteiros. No entanto, alguns conhecedores do AC sugerem que a falha já estava presente há mais tempo.

July 29, 2026 Patch Notes

Outra teoria é que a Valve desativou propositadamente o sistema anti-batota para encorajar os «rage hackers» e bani-los a todos de uma só vez, embora isso possa facilmente ser apenas especulação.

É uma situação do tipo «o ovo ou a galinha». Será que o facto de a falha de segurança se ter tornado mais conhecida provocou um afluxo de batoteiros, levando assim a Valve a tomar conhecimento do problema e a corrigi-lo, ou será que a Valve deixou isto acontecer para provocar esse afluxo e, depois, eliminar todos de uma vez?

Seja como for, este é um passo na direção certa para o jogo. Estamos ansiosos por entrar na fila e ver como é que isto se mantém.

Gostou do que leu?

Receba notícias de última hora, atualizações de elenco e resumos de torneios direto na sua caixa de entrada antes de todo mundo.

Análises de nível pro
Nunca perca um major
Sem enrolação
Não Perca Nenhuma Edição

Notícias Mais Lidas

Para poder fazer um comentário, faça login.Entrar
Comentários
0