
Os pesos-moscas - Antevisão do IEM Cologne Major
Os Welterweights são assim chamados porque ninguém espera que eles dêem um soco suficiente para quebrar o queixo dos pesos pesados no topo, mas eles podem ter astúcia suficiente para enganar um nível médio se as coisas derem certo.
Esta é a primeira de uma série de antevisões que vamos fazer para o IEM Cologne Major, e será dividida em secções até chegarmos aos verdadeiros grandes jogadores. Esta em particular vai cobrir as primeiras seis equipas - Gaimin Gladiators, Sharks, FlyQuest, tHUNDER DOWN UNDER, Lynn Vision e NRG.
Não dispomos de muitos dados sobre algumas delas, pelo que não há muito a dizer.
Mas vamos começar com a NRG, que vimos numa mão-cheia de eventos. Começaremos com as boas notícias - br0 parece meio decente nos dados. Não é, de modo algum, o melhor jogador do mundo, mas é uma segunda estrela sólida que não é tradicionalmente muito "jogada", por assim dizer. É apenas fiável, faz o seu trabalho com o mínimo de confusão e não comete muitos erros.

(Because he was replaced by daps at CAC, we lost his 'card' on the team tab!)
O problema é que ele está à espreita, e ficar à espreita quando o grupo está a ter um desempenho fraco é muito difícil e essencialmente uma perda de tempo. Há também o Grim que faz bastante espreita, com um pouco menos de sucesso mas não desastrosamente, e o Sonic que também faz alguma. O que levanta a questão: onde está a matilha?
O que... pode ser um problema.
É notável o quão pobre oSee parece nas nossas classificações, com uma classificação de 34, pior do que alguns AWPers que provavelmente sabem que oSee PODE ser melhor do que, e nós teorizamos que parte disso se deve ao facto de não ter a "proteção" à sua frente. Ele é forçado a ser extremamente passivo no início e no meio da ronda, o que o deixa em situações de ronda tardia - mas a NRG não chega a muitas situações vantajosas.

O Grim é o primeiro homem a entrar na maioria das vezes e o br0 é o principal refraggerador. O Sonic faz um pouco de tudo ("os dados" não o classificam, mas à primeira vista está bem) e o nitr0 também, mas o nitr0 é um dos jogadores mais fracos, mesmo nos papéis mais fracos, de acordo com o duel swing e o round swing. O seu poder de fogo é um pouco problemático.
Os seus lados CT também não têm sido muito bons. Das 35 "posições" nos sete mapas, a NRG só tem saldo positivo em nove delas (tecnicamente, temos 11/38, mas Jeorge é responsável por duas das 11 e três das 38). Isto significa que em três quartos das posições no conjunto de mapas estão a perder mais tiroteios do que "deviam", enquanto que no lado dos T são mais de dois terços.
O seu conjunto de mapas é basicamente Mirage e um pouco de Inferno - não há mais nada em que sejam assustadores. Grim e br0 são bons em Ancient, mas para os outros três é um dos seus piores mapas.
NRG são bons. Não são a pior equipa em Colónia, mas certamente não serão a melhor.

Podemos chegar à mesma conclusão sobre os Gladiadores Gaimin. Não temos muitos dados sobre eles (apenas um evento no conjunto de dados, e foi com o felps), mas já os vimos o suficiente para pensar que não serão os meninos do chicote, nem os meninos do chicote.
São também, notavelmente, a equipa mais velha do Major, com uma média de idades superior a 30 anos. Com 28 anos, JOTA é basicamente o kyousuke desta equipa, com HEN1 e NEKIZ com 30 anos e Luken com 29. fer, que substituiu felps, tem 34 anos, o que provavelmente já se adivinhava.
Além disso, antes de entrar na equipa, só tinha jogado um jogo desde 2022.
Não sabemos o que esperar de fer. Sabemos o que ele costumava ser, sabemos o que ele pode ser, mas a decisão de remover felps parece ter sido uma decisão não relacionada com o jogo e, por isso, foi tomada rapidamente. Aliás, felps foi bastante terrível no único evento para o qual temos dados, embora não tenhamos certeza de quão representativo isso realmente é.

Luken, por outro lado, foi excecional na Roman Imperium Cup e, por isso, sai-se bem. Na verdade, ele tem sido muito bom em quase todos os eventos deste ano e é provavelmente a melhor esperança de GG para conseguir alguma coisa. É essencialmente um lurker duro no lado T e bastante agressivo no lado CT, com felps (agora fer) encarregado de ser o spacetaker, HEN1 e JOTA como os tradefraggers.
HEN1 sempre foi, ao contrário do seu estilo vistoso, bastante passivo e um ótimo tradefragger. É como o Broky quando era bom, mas não tão bom. É um pouco agressivo, mas é muito dotado tecnicamente e é uma via alternativa para a vitória se Luken não estiver a conseguir.
No entanto, muito dependerá dele. Se ele se adaptar ao um-para-um com felps, terá de ser agressivo (o que sempre foi) e encontrar aberturas (o que costumava fazer). Não temos receio de que o seu estilo se adapte, apenas alguns receios quanto ao seu nível de jogo.
Em última análise, o Gaimin Gladiators viverá e morrerá pelo nível de jogo que um jogador de 34 anos, que jogou uma mão-cheia de jogos oficiais em três anos e meio, pode oferecer.
Talvez sejam um pouco maus.

Provavelmente, a equipa mais provável de ver sair desta categoria será a Lynn Vision, e talvez seja um pouco duro colocá-la aqui.
É que temos tão poucos dados sobre eles este ano ao mais alto nível que é difícil dar-lhes uma classificação muito mais elevada e, quando os vimos, ficámos entusiasmados com o seu futuro, mas talvez não totalmente com o seu presente.
Talvez isso seja um pouco mau.
Eles são muito jovens e claramente ainda estão a aprender, mas é evidente que têm mãos para isso. Sabem rematar - todos os cinco parecem estar bem nos dados (embora limitados) de duel swing de que dispomos, e o teste visual confirma-o.

Esta informação limitada leva a algumas barras de estilo de jogo bastante loucas nos nossos gráficos - Starry é de alguma forma classificado como um spacetaker e um HARD refragger, o que é basicamente quase impossível. westmelon também é aggro, e EmiliaQAQ mais aggro do que o normal para um jogador de suporte. Isto significa que o z4KR parece ser o jogador mais passivo que se possa imaginar, mas provavelmente teria de o ser se tivesse três tipos a mandá-lo para o meio.
Apesar de não haver muito para fazer, é evidente que esta equipa está preparada para o Starry. Ele tem recursos, papéis, jogadores para trocar e provavelmente uma massagem no meio do jogo se ele pedir. Ele e o z4KR são os dois elementos desta equipa preparados para ter sucesso, enquanto os outros três têm de se desenrascar.

Os Lynn Vision são difíceis de classificar porque, em teoria, podem ser muito bons, mas, normalmente, são lisonjeiros para enganar. Ficamos sempre intrigados e entusiasmados ao vê-los, mas não estamos à espera de muito. Talvez uma eliminação na segunda ronda.
Por falar em ter um bom desempenho numa amostra pequena...

A FlyQuest parece fazer MUITA refragmentação, o que fala bem do seu espaçamento contra, sejamos francos, adversários inferiores. A razão pela qual não se vê isso contra boas equipas é que as boas equipas vão abusar do seu pack apertado com utilidade e restringir o espaço atrás de si, por isso vai ser interessante ver se eles conseguem manter uma bola de morte contra equipas melhores.
Uma notícia positiva é que o jks ainda parece estar em forma, e sabemos que no seu auge ele teria sido um dos melhores jogadores nesta fase do evento. Mais uma vez, o tamanho da amostra é incrivelmente pequeno, mas ele é claramente demasiado bom a espreitar para jogar contra algumas das equipas contra as quais a FlyQuest precisa de jogar. O INS sempre foi um jogador muito bom (ele não deveria ser um Hard Support, na nossa humilde opinião), e os outros dois australianos são bons domesticamente com flashes de competência em competições internacionais.
Sem querer ser muito mau, mas vamos lá.
O Story foi horrível no evento para o qual temos dados, mas sabemos que normalmente ele não é tão mau. Não é brilhante, mas também não achamos que este seja o seu nível normal. Ele é muito passivo, mas se eles vão fazer as malas com força, provavelmente está tudo bem.
Não estamos à espera de mais do que o status quo da FlyQuest. Breves momentos de esperança, seguidos de um desespero devastador para toda uma base de fãs da Oceanic. Como é tradição.
Da mesma forma, estamos à espera de muito pouco dos THUNDER dOWN UNDER. O nome é fixe, mas é feio.

Sim, sim, com a ressalva de que a amostra é pequena, mas isto é contra equipas nacionais e dexter é literalmente o jogador com pior classificação que alguma vez tivemos nos dados. Se ele vai ser assim tão mau, devia pelo menos estar a lançar mais vezes.
Todos eles foram péssimos (exceto o liazz), por isso não vamos criticá-los demasiado, pode ter sido um acontecimento inesperado - mas estão a enfrentar algumas das melhores equipas do mundo, por isso, a não ser que subam de nível de forma insana, não vai fazer diferença.
Vamos pô-los a 0-3.
asap e TjP serão as peças aggro, liazz o rifler passivo e aliStair também um AWPer refragging. aliStair é um prospeto conhecido neste momento, e ele nunca foi grande coisa. As nossas esperanças não são grandes.
Resta apenas o Sharks, que, de certa forma, é a equipa menos conhecida. Todos os seus cinco jogadores são completamente novatos no ciclo principal e na primeira divisão em geral, o que os torna muito mais interessantes do que os THUNDER dOWN UNDER ou a FlyQuest.

São relativamente antiquados na medida em que têm um IGL que parece ser bastante agressivo no lado T (pelo menos pelo que vimos) em gafolo, e doc como o "principal" agressor no início da ronda. rdnzao foi bastante fraco da última vez que o vimos, mas geralmente não é assim tão mau e esperaríamos um aumento na próxima vez. É suposto ele ser um pouco um "trade fragger", mas os seus números de refragging parecem baixos porque... bem, ele não ganhou os seus combates.
koala (ótimo nome, já agora), por outro lado, como principal lurker, conseguiu muitos fragmentos de comércio em ambos os lados do mapa e foi excelente. É provável que também se espere uma regressão para a média no sentido inverso, mas, por agora, é satisfatório ver cinco cores diferentes na parte das classificações do relatório da equipa.
Mas, por enquanto, é satisfatório ver cinco cores diferentes na parte do relatório da equipa. Ele é provavelmente um jogador a ser observado neste evento.
Os Sharks jogam muito com Nuke e têm uma excelente taxa de vitórias com Anubis, e Nuke raramente é banido na primeira rotação, então é possível que eles ganhem por 1 a 0 em algumas dessas séries. Estamos ansiosos para ver o que eles podem fazer.
Não estamos à espera de fogos de artifício de nenhuma das equipas, mas já nos enganámos algumas vezes e gostaríamos de o fazer novamente. Talvez o fer ainda tenha jeito. Talvez o jks ainda o tenha. Talvez Lynn Vision sempre o tenha tido algures.
O Major é uma altura para escrever novas histórias, e talvez uma destas equipas tenha trazido a sua própria caneta.
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