
Os Esperançosos - Antevisão do IEM Cologne Major
Estas seis equipas são "The Hopefuls" - aquelas que sonham e aspiram a um lugar de destaque, mas com poucos indícios que sugiram que ainda não chegou a sua hora. Não são más equipas, não são grandes equipas, são essencialmente as equipas intermédias.
Esta é a próxima das nossas antevisões pré-Colónia, em que analisaremos todas as equipas antes de disputarem um jogo na Alemanha, numa série de artigos. Hoje, temos HEROIC, TYLOO, M80, B8, Monte e paiN.
Começamos pela B8, porque acreditamos que é a equipa com mais probabilidades de sair deste escalão.
Se conseguirem resolver a situação dos AWPer, serão uma equipa muito, muito perigosa.

O s1zz1 é extremamente jovem e ainda não o estamos a descartar, e quando os B8 ainda não estão prontos para a competição, gostamos que estejam a dar espaço a um jovem jogador para crescer e cometer erros. Ele vai impedi-los de serem o melhor que podem ser neste momento, mas a diferença entre 16-24 e 8-16 é bastante irrelevante.
Ele é muito passivo e mantém-se afastado do grupo, mas não apresenta números que façam com que isso valha a pena. Neste momento, é-lhe dado espaço de estrela sem produção de estrela, mas é a única forma de lá chegar.
Tal como a maioria dos jogadores da B8, também ele precisa de mais alguns jogadores para o CT. É impressionante o pouco que lançam.
kensizor também não teve o melhor ano; jogador talentoso, mas um pouco demasiado rápido, especialmente para um papel tão importante. O seu estilo de jogo é bastante comum para um jogador nas suas funções, nada se destaca, mas ele só precisa de ganhar mais duelos, muito simplesmente.
O Counter-Strike é um jogo simples.
Alex666 é melhor do que a média dos IGL, esenthial tem sido um dos melhores jogadores de apoio no nosso ranking durante a maior parte da época e npl continua a apresentar números sólidos no papel de estrela.
Com o npl, a preocupação é a queda em relação às equipas de topo, mas todos caem em relação às equipas de topo.
Os B8 têm tido resultados geralmente sólidos e merecem o seu lugar no evento. Não podemos, de boa fé, colocá-los num patamar superior a este, devido às nossas preocupações com os s1zz1 e com a forma como se adaptam a equipas maiores, mas, de um modo geral, vencem de forma fiável as equipas que "deveriam" vencer.
Os HEROIC, por outro lado, são muito menos fiáveis.

Não se pode ter fé que eles vençam alguém, mas também não se pode apostar contra eles. Não se trata de uma questão de dados, mas sim de vibrações. Nesse sentido, a equipa tem um toque do velho NIP.
Quando se olha para os dados, há razões para um otimismo hesitante. Tal como na B8, não vamos criticar o AWPer, mas por razões completamente diferentes. yxngstxr não era para estar nesta equipa, e certamente não era para ser o AWPer.
Na verdade, apesar de a ferramenta sugerir cruelmente que ele está a ter um "mau desempenho", nós diríamos que, para um tipo que não é um AWPer e que foi chutado para a equipa, ele está a fazer um trabalho admirável. Está a fazer melhor do que o Broky. É uma fasquia baixa e tudo isso, mas, mais uma vez, ele não é um AWPer e foi expulso por ser um rifler.

Em grande parte, está a fazer bem o básico e, apesar de a sua tacada em duelo estar abaixo de 0%, continua a ter impacto na tacada redonda. Isto é bastante típico de um tipo que empunha uma arma com a qual não se sente muito à vontade, mas que, de resto, é um bom jogador.
À volta dele temos o Nilo, que praticamente toda a gente sabe que é um talento fantástico, o Xfl0ud, cujos números baixaram um pouco mas que, a certa altura, foi adorado pelo nosso modelo, e o Susp, que é um pouco dececionante, mas isso deve-se ao facto de toda a equipa ter estado um pouco mal nos últimos tempos.
As inconsistências de HEROIC são difíceis de ignorar, mas eles também tiveram que jogar toda a temporada com yxngstxr aprendendo a AWP. Têm um jovem mas promissor IGL (no servidor, a sua jogabilidade pode melhorar, mas provavelmente melhorará quando ele tiver todo o seu sistema corretamente implementado) a ensinar alguns talentos muito talentosos.
O futuro é risonho - o presente é um lampejo de brilhantismo intercalado com períodos de mediocridade.
Podem ser muito bons, mas o mais provável é que sejam bons.
Da mesma forma, não vamos cair novamente no truque do paiN.

Podem ter tido o seu desempenho excessivo de uma vez em cada três meses, mas não estamos a cair nessa. Eles vão sempre desiludir-nos no grande momento.
O seu nível geral já nem sequer é grande; antes eram uma boa equipa que cedia sob pressão, e agora são uma equipa mediana com uma engrenagem para subir, mas sem convicção para terminar o trabalho. A derrota para a GamerLegion em Atlanta foi a prova disso.
os números absolutos de vsm têm sido chocantes nos últimos tempos e, apesar de a oscilação entre duelos e rondas ser um pouco mais simpática, ele continua a não ser nada de especial. biguzera é um pouco mais egoísta do que os outros IGL (snow está a jogar como pivot de um site pequeno e biguzera negoceia mais do que a maioria dos IGL) e continua a não os superar.
snow é um jogador que nos agrada - os dados não são muito bons, mas o seu teste de visão é muito melhor e ele é um pouco prejudicado nesta equipa, e piriajr é claramente o seu melhor jogador.
Eles estão bem. Estão bem. Talvez até consigam uma grande reviravolta na fase de grupos. Mas não esperem mais nada.
Um pouco como o M80.

Há um pequeno tema nestas equipas, e não é o facto de os seus riflers não serem suficientemente bons. Todas elas têm AWPers abaixo da média que as impedem de atingir as alturas de que deveriam ser capazes.
slaxz- é um jogador cujos números superficiais parecem bons, mas se o observarmos durante alguns jogos, a máscara cai. Os números subjacentes correspondem ao teste do olho neste caso, pois o seu duel swing é simplesmente mau para um AWPer.
Bem, é mau para qualquer um, mas especialmente para um AWPer.
Ele é simplesmente muito fácil de vencer num duelo, e mesmo que o seu impacto seja bom, não é nada de especial, enquanto o seu duelo é o pior da equipa. É isso que os impede.
O Lake tem tido dificuldades desde o seu início explosivo na M80, depois de ter substituído o malbsMd, mas ainda há qualquer coisa que achamos que ele pode fazer sobressair. No entanto, neste momento, não é suficientemente bom para arrastar esta equipa para o top 8, ou talvez mesmo para o top 16.
JBa, por outro lado, tem sido um dos melhores jogadores da NA há algum tempo, e é fácil perceber porquê. Ele faz um trabalho difícil com o mínimo de barulho e tira mais proveito de suas funções do que deveria. Este é outro caso em que o teste visual corresponde aos dados - ele é um jogador inteligente e comete poucos erros. O Swisher também parece estar a prosperar neste momento.
O M80 é uma equipa decente, que pode fazer-lhe mal se não estiver no seu melhor - mas o seu poder de fogo é demasiado escasso para vencer consistentemente equipas de topo.
Pelo menos o maior problema do Monte não é o seu AWPer - embora continue a ser um problema.

Sabemos que é mau estar sempre a falar sobre o que impede estas equipas de avançar, mas se não tivessem problemas, estariam mais acima.
De qualquer forma, trata-se de uma amostra bastante reduzida, tendo em conta todos os factores.
AZUWU, no entanto, foi horrível da última vez, e teve um 2026 bastante terrível. Ele é uma espécie de estrela desta equipa, embora seja um pouco mais orientado para o pack do que a maioria, e não está a cumprir nada. Os seus números superficiais são fracos, os seus números subjacentes correspondem às cortinas, e provavelmente não é suficientemente bom para as aspirações do Monte.
rainwaker, por outro lado... o seu tempo no Liquid não conta.
Sempre que observamos este tipo, ficamos impressionados com o seu timing e compostura, e os dados adoram-no, especialmente no lado T. Ele está à espreita praticamente em todas as rondas, mas é muitas vezes o primeiro homem a entrar em bombsite hits, e uma âncora dura no lado CT que, em grande parte, faz as coisas quando chegam a ele. Ele é como um HeavyGod de nível dois.
Tal como da última vez que o Monte foi a fundo num Major, se banires o Anubis contra eles, provavelmente não terás problemas. O rifle estelar deles não vai fragmentar contra ninguém decente.
Alguém cujo rifler estrela pode realmente fragmentar contra equipas decentes é TYLOO; embora eles também possam ser atormentados pela maldição AWPer.

Como sempre, há que ter em conta o conjunto limitado de dados relativos a uma equipa como esta, mas Jee não tem impressionado desde que entrou para a TYLOO, geralmente em competições internacionais.
São os seus lados CT que realmente o arrastam para baixo, o que é invulgar para um AWPer, mas é também o caso de JamYoung, que é invariavelmente o seu melhor jogador. Os TYLOO parecem ter jogadores de lado T bastante sólidos, mas alguns falham na defesa. Provavelmente não ajuda o facto de, apesar de ser de longe o seu melhor jogador no ataque, JamYoung não ter qualquer prioridade em termos de recursos no lado CT e desempenhar uma mistura estranha de papéis de rotador secundário e pivô.
Mercury é uma espécie de jogador de apoio duro no lado T, mas recebe papéis de estrela no lado CT, enquanto Moseyuh recebe muitos recursos como o grande pivô do local. De certa forma, ele recebe mais tratamento de estrela do que JamYoung, mas faz a dinâmica de espreita/entrada difícil que vimos com rainwaker.
É de notar que o duelo de TYLOO não é uma loucura (como seria de esperar de uma equipa com tanto poder de fogo mas com tão pouca direção), mas, de um modo geral, todos fazem o seu trabalho, exceto o AWPer. O poder de fogo das suas espingardas é legitimamente assustador e não pode ser subestimado, mas, tal como um touro furioso, pode ser contornado por uma equipa mais esperta e mais preparada.
Os TYLOO vão provavelmente fazer o que fazem sempre: aparecer, fazer algumas jogadas loucas, tirar um mapa a alguém que não se espera que o faça e perder por 1-3 na mesma. Não conseguem tirar o melhor partido do seu poder de fogo de forma consistente, mas são sempre uma equipa muito divertida de ver.
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