sycrone: «Ainda há uma vantagem psicológica a seu favor»

A MOUZ continuou o seu excelente início de época aqui no BLAST Open Porto, ao derrotar a Vitality por 2-0 e garantir assim um lugar na grande final.
O que torna esta vitória especialmente importante é o facto de ter mudado a narrativa de que a MOUZ não consegue vencer a Vitality em competições. Esta é a segunda vez que a MOUZ consegue tal feito, tendo a última ocorrido em 2025, no IEM Chengdu. Desta vez, porém, foi diferente, uma vez que ambas as equipas já não são as mesmas de então.
Ainda assim, a MOUZ venceu quem tinha pela frente e garantiu o seu lugar na final, onde irá defrontar a equipa Spirit, que, sem dúvida, está em busca de vingança pelo BLAST Bounty.
Após o jogo, conversámos com o sycrone sobre a história da Vitality, o seu plano de jogo para o Dust II e o confronto com um velho amigo.
Bem, antes de mais nada, quero começar por dizer que, obviamente, a vitória sobre a Vitality tem sido um grande tema. O que mudou na vossa abordagem? O que foi diferente nesta série que vos permitiu vencer?
Quero dizer, ambas as equipas estão também em situações diferentes neste momento. Têm uma época pela frente em que vai entrar um substituto, há outros jogadores agora e iam fazer algumas alterações. Para nós também, agora temos dois jovens. Tivemos um sopro de ar fresco. Uma espécie de reinício, acho eu, nesse confronto para ambas as equipas.
Diria que ainda acho que há uma vantagem psicológica a favor deles quando jogam contra nós. Provavelmente vamos precisar de os derrotar algumas vezes antes de realmente sentirmos que esse confronto está um pouco mais equilibrado. Mas o que mudou é que ambas as equipas estão agora em posições diferentes. Gostaríamos de os ter derrotado naquela altura, mas o resto da época também vai ser assim. E, para nós, podemos simplesmente ser a Vitality que está à nossa frente e foi isso que fizemos hoje.
E no Dust II, no lado T da vossa equipa, parecia que estavam a tentar fazer-lhes crer desde cedo que o B poderia ser uma opção, e depois começaram a ir para o A. Quanto disso foi planeado antecipadamente? Quanto foi percebido no servidor, na forma como eles estavam posicionados?
Fazia parte do plano de jogo, sem dúvida. Diria que ficámos um pouco estáticos em alguns momentos, especialmente ao longo da primeira parte. E foi demasiado fácil derrotar-nos. Estamos simplesmente a dar-lhes demasiado respeito neste mapa.
Para o xertioN, isso significou que ele tentou, nessa altura, forçar a situação com algumas rondas de equipa, fazer algumas jogadas «um-quatro» em que ele liderava à frente do grupo, criando espaço. Ganhamos muitas dessas jogadas, mas também é fácil jogar contra elas. Se percebermos que é isso que eles estão a tentar agora, não é preciso grande ajuste para impedir uma boa jogada ou um multi-kill contra esse estilo.
Por isso, precisávamos que alguns jogadores se destacassem quando chegasse o momento certo. O Spinx, por exemplo, avançou para o fumo do meio e conseguiu duas mortes ali. Além disso, o torzsi, naquela última ronda, pegou na AWP e sabia que o ZywOo iria recuar após o tiro, desceu pelo meio e fizemos uma divisão B por trás dele.
Acho que o facto de esses dois terem ganho vida no final foi o que nos fez ultrapassar a linha, mas acho que tudo se deve ao esforço do xertioN. Ele encontrou as respostas certas para nós naquela partida. Ele comandou a equipa. Jogou pela equipa e impulsionou-nos um pouco para a frente, especialmente quando estávamos com dificuldades. Acho que, se não fosse por isso, provavelmente teríamos perdido esses dois jogos. Quem sabe como estaria o nosso estado mental ao entrarmos no Mirage.
E, por falar nisso, houve alguns momentos em que o estado mental podia decidir o destino de um mapa, em que houve jogadas decisivas que a Vitality venceu ou que ficaram muito renhidas, especialmente aquela recuperação do flameZ no B. Como treinador, quando estás ali, quão nervoso e frustrante é ficar a assistir a esses erros?
Trabalhamos muito para nos mantermos no momento presente e pensarmos na próxima ronda. Sabes, no momento em que jogaste essa ronda e ela acabou, já faz parte do passado. A próxima ronda é agora o que vai decidir tudo. É o mais importante. Concentrar-se no que está à sua frente, na próxima ronda. Se ficares demasiado preso ao passado, se pensares nessa situação também como treinador, não serás capaz de dar o teu melhor na próxima ronda.
E é uma tarefa difícil de gerir. Acho que, para mim e para alguns dos rapazes, desenvolvemos muitas ferramentas e a capacidade de seguir em frente e concentrarmo-nos no que vem a seguir. Talvez para alguns dos mais novos ainda vá demorar algum tempo.
Claro que toda a gente ficaria chateada se tivesse estragado aquela situação de um contra três ou de dois contra quatro que tivemos, ou se tivesse conseguido uma oportunidade e a tivesse desperdiçado, perdendo por causa de uma aposta mal feita. Também faz parte do jogo. Mostra que isso significa alguma coisa. Certo? Mas, como atleta, tens de ser capaz de dizer: «Está bem, é apenas uma ronda como qualquer outra. Na próxima ronda vou conseguir.»
E depois, a última pergunta para ti. Jogar contra o jL, é uma experiência um pouco estranha? Mudou a dinâmica de uma série, jogar contra alguém com quem passaste tanto tempo?
(risos ) Consigo sorrir com a pergunta porque acho que ele é um tipo adorável. E quando jogámos com ele por um momento, ele estava na posição «long» em Dust II. É uma posição com a qual ele tinha muita dificuldade, e nós tínhamos o xelex na posição «B». E, naquela altura, já tínhamos dito: «Está bem, se alguma vez tornarmos isto permanente, provavelmente vamos trocar de posições para que o xelex fique na posição “long” e ele fique na posição “B”.»
E não o fizemos na altura, porque estávamos constantemente a participar em torneios. Mas foi tão engraçado, naquele momento do jogo, ver que o xelex jogou tão bem na posição de long. Tentaram atacá-lo umas duas vezes, mas ele manteve-se firme. E talvez o jL estivesse a pensar nisso naquele momento. Certo?
E sim. Não acho que o facto de ele nos conhecer mude alguma coisa, mas faz-me entrar no jogo talvez com um sorriso um pouco maior, porque o conheço pessoalmente. Ele também é um tipo tão simpático e adorável.