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O Spirit vence o G2 num clássico disputado na Cathedral

A Team Spirit, pela graça de Deus e por um triz, conseguiu vencer a G2 num jogo épico de cinco horas.
Elliott Griffiths
·
19.06.2026
Via PGL

A Team Spirit, pela graça de Deus e por um triz, conseguiu vencer a G2 num épico de cinco horas que foi um verdadeiro prazer de assistir do início ao fim.

A G2 começou o Overpass explorando a fraca defesa do Spiritno ponto B — sobretudo porque tanto o sh1ro como o donk jogam no ponto A — e acumulou cinco rondas como atacantes, apesar da exibição dominante do sh1ro. Quando a G2 optou pelo A, foi praticamente bloqueada, mas venceu várias rondas no ponto inferior, incluindo uma investida após a fase de pistolas com Tec-9s.

Este foi um mapa que se revelou a escolha perfeita para a G2 — eles adoram-no, e a Spirit é notoriamente um pouco instável neste mapa, o que foi suficiente para a G2 assumir uma vantagem de 1-0.

Também não estiveram longe do 2-0 — mais uma vez, a G2 explorou ao máximo o local B em Dust 2, contando com magixx e donk na rotação para reduzir a desvantagem na reta final e forçar o prolongamento. O zont1x poderia ter ganho o mapa no tempo regulamentar com um 1 contra 2, mas não conseguiu acertar um tiro num alvo com pouca vida.

A Spirit sobreviveu ao susto e venceu o mapa por 16-14, com o donk a liderar a investida — embora não tenha sido tão dominante como já o vimos anteriormente em Colónia.

Depois, passou-se para o Mirage, que foi um autêntico «Cathedral Classic». Sem «se» nem «mas». Este foi o kino.

A G2 acabou por sucumbir à pressão do Spirit por 25-22, mas, claro, teve as suas próprias oportunidades de vencer — nomeadamente, três pontos de série no tempo regulamentar. Devem estar desolados, mas foram parte integrante de um dos melhores jogos que já vimos. Este foi um jogo repleto de momentos marcantes — cada jogador, independentemente do seu desempenho, teve um momento digno de destaque neste jogo.

O MATYS conseguiu uma jogada decisiva no último segundo, com um triplo giro para eliminar o zont1x. O huNter- venceu uma contra o magixx. O donk… escolhe tu. O tN1R conseguiu quatro abates num 4 contra 5 para manter o Spirit vivo a certa altura.

Mas o melhor de todos não veio do donk, nem do sh1ro, nem do HeavyGod, nem mesmo do MATYS — mas sim do magixx.

O magixx colocou a Spirit no match point a 18-16 com um 1 contra 4 absolutamente ridículo — ridículo! Vamos ter de deixar aqui um vídeo, porque sem ele provavelmente não iriam acreditar em nós. O magixx colocou a bomba em B enquanto toda a equipa fingia estar em A; uma estratégia tirada diretamente do matchmaking, mas que funciona bem quando o ataque a A dá mesmo certo.

O mais engraçado é que o ataque a A nem sequer correu assim tão bem, deixando o pobre magixx num 1 contra 4 com toda a equipa da G2 a avançar na sua direção. No entanto, o magixx instalou-se na cozinha e transformou-se numa metralhadora Gatling, dizimando a investida da brigada ligeira.

Por incrível que pareça, o jogo não terminou aqui. A G2 mostrou-se forte para anular novamente dois match points e levar-nos para mais uma prorrogação — mas o magixx já tinha acordado de vez. Ele tinha tido dificuldades no site B, que era o favorito da G2, mas agora, com um novo fôlego, tornou-se muito mais sólido.

Por outro lado, o MATYS tinha arrefecido depois de uma exibição sensacional no tempo regulamentar. Continuava a dar o seu melhor, mas já não tão bem como antes, e isso foi muito importante, uma vez que o NertZ estava a ter um dia menos bom. Não é para o criticar — ninguém merece isso num jogo como este, mas a vida às vezes é injusta.

Tivemos mais uma ronda de momentos altos, com o jogo a oscilar de um lado para o outro, mas quando o placar chegou aos 22-22, a Spirit acabou por levar a melhor com três vitórias consecutivas na reta final.

Embora o donk não tenha estado tão absurdo como na fase de grupos, continuou a ser o melhor jogador do servidor. 81 abates, 18 dos quais abates iniciais, 22 multikills e duas jogadas decisivas são um resultado impressionante e fizeram a diferença entre a permanência e a eliminação da Spirit no torneio.

Para a G2, isto é uma prova de conceito e um lembrete de que esta equipa pode e deve ser uma das melhores do mundo. Têm toda a matéria-prima necessária e foram mais perto de parar o donk do que qualquer outra equipa; esperemos que isto não seja mais um falso amanhecer.

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