Notícias
Opinião

Resolver o problema da Vitality - como podemos criar concorrentes para os travar

A Team Vitality parece absolutamente, absolutamente imbatível neste momento. Está a chegar a um ponto em que até imaginar uma equipa que os possa derrotar se torna inviável, uma loucura de quem escreve em fóruns e de quem delira no Twitter brasileiro.

A história diz-nos, no entanto, que a invulnerabilidade não é indefinida - e eventualmente, um dia, alguém irá bater o Vitality e tomar o seu trono. Mas como, quem, e como seria essa equipa?

Vamos tentar encontrar uma solução para o problema da Vitalidade.

Via PGL

O que torna a Vitality tão boa é, obviamente, uma resposta bastante multifacetada. Não é apenas o facto de terem, provavelmente, o melhor jogador do mundo (estamos divididos entre Donk e ZywOo, mas, na forma atual, é ZywOo). Não é o facto de terem o segundo melhor entry-fragger do mundo. Não é só o facto de terem no ropz um dos jogadores mais clutch e big game de todos os tempos como plano de reserva. Não é só o facto de a mezii decidir subir de nível nas grandes finais. Não é só o facto de o mezii decidir subir de nível nas grandes finais. Não é só o seu sistema aparentemente impecável e o contra-ataque. É literalmente tudo isso e muito mais.

Quando se filtra por função, é fácil ver homem a homem porque é que a Vitality é a melhor equipa do mundo. ZywOo é o AWPer mais bem classificado do mundo na nossa escala, e é conhecido como "ZywOo da direita" por uma razão. Ele é o jogador mais bem avaliado do mundo, sem rodeios.

flameZ poderia ser classificado como uma segunda estrela ou como um jogador de apoio, dependendo da sua perspetiva, mas os nossos dados colocam-no mais como um pseudoapoio do que como uma estrela. Sem surpresa, ele é o jogador de suporte mais bem avaliado do mundo. Também não é de surpreender que ele seja a segunda estrela mais bem avaliada do mundo.

Quem começa a desiludir a equipa é ropz, que só fica em 2º lugar, atrás de donk, nas funções de estrela com espingarda. O mezii e o apEX estão muito mais abaixo nas suas respectivas funções, mas há factores atenuantes em jogo.

O apEX é trocado com frequência, é muito solidário com a utilidade e sacrifica muitos recursos ao mesmo tempo que é agressivo no lado do CT. Não vai fragmentar-se muito e, embora o seu duel swing seja horrível, o seu round swing é quase neutro.

O mezii tem um desempenho fraco, mas o seu papel é um pouco estranho. Embora os nossos dados o classifiquem como uma segunda estrela, tal como flameZ, ele está algures entre as duas e faz basicamente muito trabalho feio. Ele é classificado como "misto" na maioria dos indicadores de estilo de jogo, porque faz um pouco de tudo e é um jogador de cola.

Além disso, nas grandes finais, ele é dinheiro.

Quem começa a desiludir a equipa é ropz, que só fica em 2º lugar, atrás de donk, nas funções de espingarda estrela. O mezii e o apEX estão muito mais abaixo nas suas respectivas funções, mas há factores atenuantes em jogo.

O apEX é trocado com frequência, é muito solidário com a utilidade e sacrifica muitos recursos ao mesmo tempo que é agressivo no lado do CT. Não vai fragmentar-se muito e, embora o seu duel swing seja horrível, o seu round swing é quase neutro.

O mezii tem um desempenho fraco, mas o seu papel é um pouco estranho. Embora os nossos dados o classifiquem como uma segunda estrela, tal como flameZ, ele está algures entre as duas e faz basicamente muito trabalho feio. Ele é classificado como "misto" na maioria dos indicadores de estilo de jogo, porque faz um pouco de tudo e é um jogador de cola.

Além disso, nas grandes finais, ele é dinheiro.

Via luzraposa.com

Basicamente, o Vitality é de longe a melhor equipa do mundo, tem o melhor jogador em duas funções, o segundo melhor noutra e cerca de um bilião de troféus como prova de que o seu sistema funciona. Basicamente, eles são bons.

Então, como é que os podemos vencer?

Felizmente, temos alguns precedentes de que eles podem ser derrotados.

O FURIA conseguiu fazer isso mais de uma vez no ano passado e, apesar de a queda deles sugerir que eles podem ter sido um pouco instáveis e insustentáveis, o ponto permanece. molodoy e KSCERATO no seu melhor são capazes de desmantelar o Vitality, e a chave é o AWPer.

Enquanto todos os outros tentam ser ZywOo, e acabam sempre por ficar aquém, molodoy é um retrocesso a uma era passada de sniping agressivo, repetitivo e de alto risco que foi descartado em favor de um AWPing mais seguro, mais fiável e, sejamos realistas, mais aborrecido, que obtém mais frequentemente resultados.

O molodoy safa-se porque é um pouco mais louco, um pouco mais rápido e um pouco melhor do que todos os outros. Toda a gente espera que ele jogue "corretamente", e esse não é o seu estilo. Ele repete quando os números dizem que não deve, mas é suficientemente fora da média - e rápido - para se safar. Ele torna o jogo muito difícil de jogar porque não se pode fazer suposições, e ZywOo é o rei das leituras de alma. Molodoy pode compensar essa habilidade sendo apenas imprevisível.

Todos os outros fazem o que devem e acabam como uma cópia pobre de ZywOo, mas molodoy traça o seu próprio caminho e essa é a única maneira de o vencer. Não se pode ser melhor, basta ser diferente.

Este é o mantra, aqui - não jogar contra Vitality no seu próprio jogo. É curioso que a última equipa a vencer a Vita numa BO3 tenha sido a Falcons com NucleonZ. Não porque o NucleonZ seja ótimo, mas porque os obriga a jogar de forma diferente e força a Vitality a reagir a algo para o qual não está preparada.

Não é um plano infalível. Eles não se prepararam para que eu e os meus amigos jogássemos contra eles e, mesmo assim, provavelmente vencer-nos-iam numa BO3.

Uma forma mais convencional de os vencer seria simplesmente melhorar. Sim, reconheço que isso é contrário ao que acabei de dizer, mas talvez seja possível ser melhor com prática suficiente. O que eu digo, porém, é que ninguém o consegue fazer sem uma mudança muito grande.

Toda a gente está a pelo menos uma, se não duas, mudanças no plantel para não ser desafiante, sendo a mais óbvia a dos Falcons. Toda a gente, incluindo TeSeS, sabe que se quer ver livre de TeSeS. É uma pena, porque ele é um jogador legitimamente bom que melhoraria muitas equipas e está a ser mal utilizado nesta equipa, o que se está a arrastar um pouco.

Está no meio do pelotão dos jogadores de apoio, mas é óbvio que o FlameZ está muito à frente, no topo, e o Mezii também está acima dele, com uma boa sobreposição. Não é possível arranjar um jogador melhor do que o flameZ, mas os dados sugerem que é possível arranjar um melhor do que o mezii, e uma melhoria significativa em relação ao TeSeS nessa função específica.

As duas opções mais óbvias são b1t, que provavelmente seria mais fácil de contratar antes de os NAVI voltarem a ser bons, e Jimpphat, que há muito se diz que vai entrar.

b1t necessitaria de um ajustamento mínimo de papéis; o seu estilo no lado T e as posições no lado CT são notavelmente semelhantes, com duas trocas diretas e três posições semelhantes no lado CT. A única que seria um problema é a rampa no Nuke, porque é a posição do kyousuke e ele provavelmente não vai querer passar para a ancoragem A.

b1t também é, a nosso ver (e à vista), melhor do que Jimpphat, que piorou um pouco desde a entrada de Spinx. Ele precisaria de um pouco mais de ajustes no lado do CT, mas está mais habituado a ter recursos reduzidos do que b1t. O facto de o MOUZ não jogar com o Anubis significa que há mais um mapa para o Jimpphat se preocupar em mudar, e a mudança no duelo é menos percetível.

A verdadeira mudança de jogo é o HeavyGod, que partilha três papéis de forma idêntica e outros dois semelhantes, enquanto joga de forma quase idêntica no lado T, só que muito melhor. Só há um problema: os Falcons não vão contratar um jogador israelita, muito provavelmente.

O Spirit tem um donk e, por isso, aconteça o que acontecer, será sempre um concorrente se conseguir recompor as suas... fezes. tN1R é o problema óbvio nos dados, mas como falam russo, as suas opções são limitadas. É um caso invulgar de uma segunda estrela que não dispõe de muitos recursos, o que torna o seu papel mais difícil, pelo que, para o Spirit, a solução mais fácil poderá ser uma solução sistémica.

O zont1x também é um pouco mediano nos nossos dados, e poder-se-ia argumentar que o esenthial ou o BELCHONOKK os melhorariam, mas nenhum deles é uma melhoria significativa por uma razão ou outra.

Em vez disso, posso propor PARIVISION +donk?

O PARIVISION tem um sistema e uma espinha dorsal para apoiar uma superestrela que o Spirit simplesmente não tem. Eles são o inverso completo - zweih está classificado nos nossos dados como o melhor apoio duro do mundo, e BELCHONOKK também é um apoio bastante decente. Jame, como todos sabemos, é um excelente IGL que consegue fazer muito com pouco, e teve de o fazer com uma estrela e uma segunda estrela que têm uma ronda negativa e um balanço de duelo.

O teste do olho também mostra isso - embora gostemos muito mais do xiELO do que dos dados, a dupla não tem fama nem FL1T - e o PARIVISION continua a ser uma equipa do top 8.

Imaginem o donk em vez da nota. Não é um encaixe perfeito, e talvez seja necessário mudar o xiELO também (mudar ambos abriria praticamente todo o espaço em que se quereria o donk), mas é um upgrade tão astronómico que temos de achar que eles vão fazer com que resulte. Por favor. Tenho de o ver.

O FURIA não precisa de muito mais do que YEKINDAR para voltar a ser o mesmo jogador do ano passado, embora yuurih também não tenha estado muito bem. No entanto, não os vemos a separar yuurih e KSCERATO, e livrar-se de KSCERATO nunca vai acontecer.

Os NAVI, da mesma forma, são difíceis de encontrar uma jogada vencedora. Precisariam de uma superestrela para o papel de segunda estrela, e a melhor opção parece ser alguém como NertZ para iM, que se mudou recentemente, e iM é um interlocutor secundário muito importante. Neste momento, estão a sair-se muito bem e parece pouco provável que venham a perder muito dinheiro.

A Vitality não é um problema fácil de resolver e, mesmo com todas estas mudanças, pode ainda assim estar no topo. O mais provável é que acabem por cair devido ao cansaço da vitória, à desistência, à reforma da apEX ou algo do género. A sua queda parece mais provável do que a subida de qualquer outra pessoa para os enfrentar.

Mesmo assim, tínhamos de tentar. A nossa jogada preferida seria o PARIVISION contratar o Donk, mas isso exigiria uma quantia de dinheiro que até o Manchester United não aceitaria. O FURIA não precisa de muito esforço para os vencer, pois já o fez antes, mas parece estar longe desse nível neste momento, e o Falcons está provavelmente a uma jogada de pelo menos cimentar um lugar entre os dois primeiros, se mais ninguém o fizer.

Não é impossível apanhar o Vitality, mas vai ser muito difícil.

Mais lidosNotícias

Ver tudo
Para poder fazer um comentário, faça login.Entrar
Comentários
0