A NAVI derrota o Spirit e impede-o de chegar aos playoffs - PGL Masters de Bucareste 2026

Uau, NAVI.
Depois de um início eletrizante, pareciam estar a perder força de forma acentuada em Bucareste e enfrentaram a difícil tarefa de defrontar a Team Spirit num jogo empatado a 2-2 — mas apresentaram uma das suas melhores exibições dos últimos 18 meses para garantirem o acesso aos playoffs. O makazze voltou finalmente a ser a versão demoníaca de si mesmo e deu duas verdadeiras lições de mestria nos dois mapas vencidos, onde a NAVI arrasou completamente o Spirit — 13-2 e 13-3, com uma derrota por 10-13 no meio.
A NAVI somou 10 pontos no lado CT do Cache, com o makazze a vencer duas jogadas decisivas consecutivas no final da primeira parte, colocando a NAVI bem à frente no marcador. Ele tinha estado consistentemente excelente ao longo de toda a partida, mas a recuperação de uma situação de 1 contra 2 na última ronda da primeira parte foi o que o levou ao topo.
Foi uma goleada total, e a Spirit entrou no Dust 2 com uma necessidade desesperada de reagir, o que, para ser justo, conseguiu. A NAVI estava a vencer por 8-3 e parecia ter o jogo ganho, mas o tN1R trouxe a sua equipa de volta ao jogo com algumas rondas fantásticas e, mesmo no final, assistimos também a um impacto enorme por parte do magixx.
O donk esteve suspeitosamente calado — teve um desempenho razoável no Dust 2, mas não ofereceu resistência no Cache e também não teve sorte no Anubis.
Por outro lado, o makazze voltou a estar em grande e orgulhoso, mas foi o iM quem deu o pontapé de saída com um duplo impressionante na ronda de pistolas, o que levou a um início de 6-0 para a NAVI. Na verdade, a Spirit nunca recuperou realmente, e o iM, o makazze e o Aleksib deram o seu melhor e esmagaram a Spirit num jogo que tinham de ganhar a todo o custo.
Onde é que isto deixa a Spirit, tão perto do Major? Alguns dirão que este evento não importa, e talvez não importe — mas vencer é um hábito difícil de adquirir e fácil de perder. Este é um mau momento para o perder.
A FURIA não caiu nessa armadilha, derrotando uma equipa Liquid arrogante por 2-0 e garantindo assim a sua qualificação.
A Liquid voltou a dar um bom espetáculo, pelo menos no primeiro mapa, ao levar a FURIA até à ronda final, mas foi o seu antigo colega de equipa, YEKINDAR, que deu o golpe final nessas duas últimas rondas com duas duplas de grande impacto.
Foi ele também quem lhes causou mais danos no segundo mapa, vencendo um 2 contra 4 com uma dupla eliminação que levou ao fim do tempo, para depois, na ronda seguinte, garantir a vantagem logo no início com outra dupla eliminação, a partir da qual a FURIA dominou o jogo. Ele foi um incômodo durante todo o jogo — uma dupla eliminatória deu a vantagem à FURIA na segunda ronda de pistolas, após um intervalo de 7-5, e outra dupla levou a equipe a 11 pontos apenas três rondas depois.
A Liquid esteve na luta até à segunda parte final, onde infelizmente capitulou — mas equipas melhores do que esta já sucumbiram ao mundo bizarro da FURIA, e ficamos, pelo menos, encorajados com o que vimos.
Ontem mencionámos que achávamos que a Nemiga poderia, de facto, ser boa, e vamos ter a oportunidade de ver como se saem nos playoffs.
Venceram os The MongolZ por 2-0, numa vitória com dupla prorrogação no Dust 2, graças a uma exibição eletrizante do syph0. Ele somou 33 abates, incluindo uns ridículos 4 mil numa situação de 2 contra 4 para virar uma ronda perdida e algumas rondas decisivas na prorrogação. Ele estava em todo o lado, e este jogo teria sido muito diferente se ele não tivesse feito uma exibição de loucos.
O primeiro mapa foi muito mais simples, com o Xant3r e o KaiR0N- a jogarem como «stormers». O KaiR0N- era a força bruta, a invadir os locais e a conseguir abates por todo o lado, enquanto o Xant3r era o cérebro, a controlar as situações no final do jogo com facilidade.
O Cache foi demasiado fácil para a Nemiga e, embora não tenhamos a certeza quanto ao The MongolZ, este é o tipo de resultado que nos faz questionar.