mezii: «Não podemos estar a perder contra uns USPs»

O tempo acaba por chegar para todos nós, e a Vitality não parece ser exceção.
Os Falcons, liderados por karrigan, fizeram o que as equipas de karrigan costumam fazer e deram a surpresa ao derrotar os favoritos num jogo emocionante. Não há vergonha nenhuma em perder contra aquele que é possivelmente o melhor IGL de sempre, mas a Vitality vai sentir-se desanimada na mesma.
Foi por isso que ficámos muito gratos por o Mezii nos ter dedicado algum do seu tempo após a derrota para responder a algumas perguntas. Eis o que ele tinha a dizer:
Em primeiro lugar, as nossas condolências. O que correu mal para vocês hoje?
Pelo menos no Dust 2, perder o 5v3 no lado CT a meio da parte atrapalhou-nos um pouco. Acho que é algo em que temos de nos certificar de que melhoramos. Depois, no lado T, perdemos duas «force buys», se não me engano, ou até mesmo uma compra muito fraca.
Sim, quer dizer, quando é um jogo tão renhido como este, não nos podemos dar ao luxo de perder este tipo de rondas. É uma forma decepcionante de perder, porque foram rondas realmente más para perder no CS neste momento. Não podemos estar a perder contra algumas USPs ou outras compras muito modestas.
Foi mais ou menos isso que aconteceu no Dust2, pelo menos.
Algo de que o XTQZZZ falou no dia da imprensa foi que vocês estavam a tentar perceber o que estava a correr mal: se era medo ou se talvez fosse a pressão. Sentiste alguma coisa disso no servidor hoje?
Não, nada fora do normal em termos de pressão. Acho que é o Major, é Colónia, é uma multidão enorme e é um palco fantástico.
Haverá sempre pressão, especialmente quando vestimos esta camisola da Vitality. Quer dizer, sim, é uma daquelas coisas em que a pressão está sempre presente. Mas acho que é algo com que precisávamos de lidar, e não acho que tenha sido isso que nos fez jogar tão mal hoje. Acho que teve mais a ver connosco, enquanto indivíduos, e com a necessidade de garantir que damos aquele empurrãozinho extra, sabes.
É uma daquelas coisas, sabes.
Queria perguntar sobre o Dust2; parece quase estranho deixar escapar o que parece ser um dos vossos melhores mapas. Mas tem sido um pouco difícil ultimamente. Vocês sabem o que se tem passado no Dust2, ou é algo que só vão descobrir depois, quando virem as gravações?
Quer dizer, acho que, claro, vamos aprender imenso ao ver as gravações.
Acho que o nosso desempenho no lado CT é algo que temos de garantir que melhoramos. Acho que era o nosso ponto forte antes, e nos últimos jogos deixámos-nos definitivamente um pouco a desejar no lado CT e não fomos tão fortes, nem tão dinâmicos como costumamos ser. E isso é realmente importante para trazermos da próxima vez que jogarmos o Dust2 . Sim, tal como dizes, era o nosso melhor mapa. Continua a ser um dos nossos mapas mais fortes e sabemos que vamos encontrar as respostas. Agora é só uma questão de as implementar, analisá-las e regressar após a pausa com uma perspetiva melhor.
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