A Legacy vence o clássico brasileiro, enquanto a G2 dá a volta ao resultado contra a BETBOOM

Duas meias-finais muito disputadas levaram o Legacy e o G2 à final.
Elliott Griffiths
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A Legacy venceu a Inferno no prolongamento, encerrando um emocionante dérbi e garantindo o primeiro lugar na grande final.

A dupla estrela da Legacy, composta por latto e dumau, proporcionou uma magnífica defesa em Nuke, conquistando sete rondas como CT, antes de arT dar o golpe final no ataque. As 22 mortes entre latto e dumau proporcionaram à Legacy um início sólido, com ambos a revezarem-se para neutralizar a MIBR a cada oportunidade.

O facto de três das cinco rondas T da MIBR terem surgido de situações de 1vX diz tudo: nqz venceu duas jogadas decisivas que pareceram cruciais para impedir que dumau e latto arruinassem completamente o ataque da MIBR, e insani venceu outra — ele foi, sem surpresa, o destaque naquilo que poderia ter sido um início desastroso para a MIBR.

O insani continuou a arrasar com tudo no seu caminho, mas ele e o nqz ficaram por conta própria, já que o arT arruinou a recuperação da MIBR, ironicamente, com duas jogadas decisivas 1vX por conta própria. A MIBR tinha acabado de começar a dar sinais de que poderia ganhar o jogo, mas o arT estragou a festa e levou a Legacy à vitória no primeiro mapa.

O nqz esteve mais uma vez na vanguarda de muito do que a MIBR fez bem no «Ancient», mas desta vez o LNZ esteve à altura dele com algumas rondas de enorme impacto.

A série parecia já decidida quando a Legacy chegou à segunda metade com uma vantagem de 8-4 e venceu a ronda de pistola, mas a MIBR recuperou para roubar o «forcebuy» e aproveitou-o para conquistar mais quatro vitórias consecutivas. A Legacy acabou por quebrar a sequência com duas vitórias sucessivas, mas mais um multikill de nqz numa ronda crucial no final do jogo devolveu o controlo à MIBR e permitiu-lhes alcançar a terceira vitória consecutiva.

tomaszin é o mais recente membro da MIBR e esteve prestes a realizar uma exibição decisiva que teria consolidado o seu lugar no coração dos adeptos da MIBR.

A Legacy percebeu que estava em apuros depois de ele ter conseguido um excelente «ace» na quinta ronda, dando à MIBR a sua segunda vitória, o que representou apenas um quarto das mortes que ele conseguiu no lado CT, embora com prolongamento.

Infelizmente para ele, só conseguiu marcar nove pontos no lado T, já que toda a sua equipa pareceu desmoronar-se sob o peso da pressão. Embora este possa não ser o maior torneio nem o palco mais brilhante, derrotar a Legacy numa meia-final em palco não é tarefa fácil, e assim se confirmou.

A MIBR detonou a bomba três vezes seguidas, colocando-se na liderança, mas uma sequência da Legacy, em que n1ssim, arT e latto acordaram, voltou a equilibrar o jogo. A partida foi de um lado para o outro, até chegar ao prolongamento.

Mais uma vez, estas equipas não conseguiram ser decididas, e quando a MIBR conseguiu três abates para iniciar a ronda 30, parecia que se avizinhava uma segunda prorrogação — mas a pressão, mais uma vez, afetou a pobre MIBR — que deixou escapar uma ronda que não podia perder.

O n1ssim e o try partiram-lhes o coração.

A G2 conseguiu superar um grande susto e derrotou a BETBOOM em três mapas.

O MATYS foi o único a resistir enquanto a BB esmagava a defesa da G2 em Mirage, abrindo uma vantagem muito ameaçadora de 1-0. A BETBOOM tem estado em grande forma neste evento e, quando derrotou a G2 de forma tão limpa em Mirage, pensámos que este jogo poderia ser rápido, tal como a Legacy tinha ameaçado derrotar a MIBR tão rapidamente. No entanto, isso não aconteceu.

NertZ teve um desempenho soberbo no Anubis para manter a G2 na luta, vencendo duas situações decisivas e somando 28 abates a caminho de uma vitória no prolongamento. A BETBOOM teve o ponto de série neste mapa, ao atingir os 12 pontos primeiro, mas a G2 manteve-se firme na defesa para forçar a prorrogação e dar a NertZ apenas um pouco mais de tempo para acabar com a BB.

Assim que a partida chegou ao prolongamento, a equipa tornou-se imparável, e parecia um momento decisivo para a série, aquele ponto de série perdido — e assim se confirmou.

O «Ancient» foi o mapa decisivo, mas uma G2 revigorada deu continuidade à sua forma da prorrogação do «Anubis» para arrancar em força e, embora muitas vezes as rondas não fossem perfeitas e a gestão económica da primeira metade parecesse, por vezes, remendada com fita adesiva, a G2 encontrou força suficiente para conquistar uma vantagem de quatro rondas.

A dupla israelita composta por HeavyGod e NertZ parecia, por vezes, ter uma espécie de «armadura do enredo», e, independentemente do que corresse mal, saíam sempre vitoriosos.

Esta foi a única grande vantagem do dia que nunca pareceu realmente estar em dúvida — mesmo conhecendo a G2 — e foi uma vitória limpa que garantiu o lugar na grande final.