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FURIA perde uma série para a GamerLegion em Fort Worth - Primeiro dia

O FURIA perdia por 1-0 contra uma equipa da GamerLegion que tinha sido notícia por razões muito menos agradáveis nos últimos dias.
Elliott Griffiths
·
30.04.2026

O FURIA perdia por 1-0 contra uma equipa da GamerLegion que tinha sido notícia por motivos muito menos agradáveis nos últimos dias.

Ainda não é tempo de crise para a FURIA, mas este ano tem sido, pelo menos em relação ao ano passado, algo desastroso. A GamerLegion é uma organização em crise e uma equipa à deriva, que simplesmente não é tão assustadora como era no ano passado (e mesmo assim não era exatamente um Frankenstein), e mesmo assim venceu confortavelmente a FURIA nos dois mapas finais.

O mais preocupante é a forma do molodoy; ele era intocável no Inferno e pensámos que podíamos ter o velho molodoy de volta, mas ele voltou à sua forma medíocre de 2026 no Nuke e no Mirage, enquanto o REZ e o PR tomavam conta do servidor. É preocupante, porque o molodoy era o salvador do AWPing. O escolhido para trazer de volta o AWPing divertido e agressivo.

Os seus T sides nos dois últimos mapas foram péssimos, com apenas cinco rondas nos dois mapas. KSCERATO teve apenas quatro mortes no lado T nos dois mapas finais.

Mais uma vez, preocupante.

Ainda não estamos a dar o alarme sobre a Vitality, mas é um pouco preocupante que tenham conseguido perder um mapa para o FUT, com um substituto, na sua própria escolha de mapa, com um diferencial de +23 no AWPer. Há uns meses, isso era impensável.

Sim, sim, é claro que é "apenas" o BLAST Rivals e eles provavelmente não estão muito preocupados (eles admitiram isso), mas ainda assim, uma perda de mapa é uma perda de mapa. O ZywOo bombardeou o Dust 2 com 30 bombas, a cmtry só conseguiu sete mortes e o FUT ganhou 13-11. Como, perguntas tu?

Vimos o jogo e não sabemos dizer. O FUT conseguiu sete rondas de T side para ganhar o jogo, mesmo com ZywOo a recolher 14 almas na defesa. Ele matou mais de uma vez por rodada e eles perderam a metade!

Obviamente, isso não importa porque o Vitality ganhou a série, mas o facto de estarmos a ficar "preocupados" porque perderam um mapa diz muito. Teria sido muito menos preocupante se a Vitality tivesse fechado a sua vantagem de 11-1 na Nuke de forma mais limpa do que ter de ganhar literalmente a 24ª ronda (!?), mas uma vitória é uma vitória.

Mas uma vitória é uma vitória. Só que... não parecia Vitality.

Os G2 não tiveram grandes problemas e venceram os Astralis em dois mapas de forma bastante convincente.

A Astralis é uma equipa sólida, mas a sua falta de brilho individual (fora o Staehr, que continua a impressionar) ficou patente aqui, pois foi dominada por uma equipa da G2 com muita pontaria. No entanto, estamos a enterrar um pouco a lide aqui, já que isto se resumiu em grande parte a ryu ter conseguido cinco mortes.

Não num único mapa, em toda a série. Pelo menos ele melhorou ao longo do jogo - ele teve duas mortes no primeiro mapa, e aumentou esse total em 50% na segunda série. Ele poderia ter conseguido 4,5 mortes se tivesse ido para um terceiro.

Isso foi mau. Desculpa.

Às vezes não é o teu dia, e ontem à noite não era o dia do Ryu.

A FaZe acordou tarde demais na sua série com a NAVI para conseguir a vitória, mas pelo menos foi divertida e encorajadora numa série contra adversários de topo.

Um início de 1-11 com Anubis fez com que esta série parecesse ser mais uma capitulação clássica da FaZe, mas eles conseguiram seis rodadas no seu lado T, pelo menos, e poderiam facilmente ter vencido Ancient em outro dia. Eles estavam ganhando por 10-5 em Ancient perto do início de seu lado T, mas NAVI ganhou oito dos próximos nove para quebrar os corações de FaZe e arruinar a estréia do pobre Neityu.

Ele não foi muito bom em Ancião. Pelo menos, ele superou Anubis.

O top-fragging notavelmente consistente de makazze se tornou uma caraterística do NAVI este ano e, mais uma vez, ele ficou no topo das paradas. Ele consegue sempre matar. Que jogador.

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