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flameZ: "A Astralis ganhou 3 majors, mas não ganhou 2 Grand Slams".

Não é preciso repetir o quão bem o Vitality se tem saído esta época. No entanto, o que poderia ser repetido é o elogio ao ano individual de FlameZaté agora. A entrada tem sido a arma secreta do Vitality durante todo o ano, por isso, quando o XTQZZZ nos falou de uma mudança na rotina, ficámos curiosos.

O dia da imprensa deu-nos uma óptima oportunidade para satisfazer essa curiosidade, perguntando ao próprio. Falámos com flameZ sobre a sua nova rotina, a tentativa da Vitality de "atingir o pico na altura certa" e a atualização das munições.

Via PGL

Falámos recentemente com o seu treinador sobre as suas melhorias. Ele mencionou que tinhas uma nova rotina, e eu estava curioso para saber o que mudaste?

Acho que, na maior parte das vezes, quando estava a trabalhar arduamente, estava apenas a fazer jogos, como se estivesse a jogar FACEIT. O que mudei foi dedicar mais tempo ao trabalho individual, à pontaria, apenas para separar aquilo em que estou a trabalhar. Apenas pontaria, Refrag, aimbotz, o que quer que me sinta confortável.

A segunda coisa é preparar-me para os jogos, ver mais CS, analisar-me mais e ver o que posso melhorar, os meus erros, o que as pessoas podem perceber sobre mim. Penso que isso também fez a diferença na eficiência. Jogamos 4,5 treinos por dia, o sexto, sétimo, oitavo jogo não vai ser tão afiado ou concentrado como o primeiro ou o segundo. É um pouco melhor para mim.

Obviamente que, a dada altura, voltarei a jogar FACEIT ou qualquer plataforma que ofereça 5v5, porque também gosto de jogar.

Mas, para já, o que é bom para mim é que tenho mais tempo para trabalhar nas coisas que preciso de trabalhar em vez de estar só a jogar. [No FACEIT não se controla o mapa que se vai jogar, não se pode trabalhar nas coisas específicas que se quer trabalhar.

Achas que parte disso se deve ao facto de compreenderes melhor o jogo, agora que te analisas mais?

Acho que quando estava a ter problemas, sentia que não tinha respostas para muitas das perguntas do jogo. Não sabia o que fazer contra certas equipas, elas faziam algo de bom e eu não sabia o que fazer. Sentia-me como se quisesse ter as respostas. Por isso, assistia a isso até sentir que tinha algumas respostas e, depois, sentia-me muito confiante num jogo.

Só essa confiança vai fazer-me brilhar mais e matar.

Mas também, por outro lado, sei como me preparar um pouco mais. Obviamente, o apEX é um antigo jogador, por isso sabe muitas vezes como me ajudar a matar. Ele sente quando é que eu quero um flash, quando é que um HE é bom para mim. Mas também sei um pouco mais por mim próprio o que quero fazer nesta ronda. Isso ajuda muito a apEX, e a mim também, a colocar-me em posições em que me sinto muito confortável.

Penso que, principalmente no CS, não se trata da rapidez com que consegues disparar. Obviamente, há jogadores como o Donk que estão no lado extremo disso. Mas também, na maior parte das vezes, é o facto de se posicionarem muito bem e de se colocarem em situações muito boas. Isso é algo que permite que os jogadores realmente bons tenham esse desempenho.

Via PGL

Qual seria o teu conselho para os novos jogadores que estão a jogar FACEIT?

Acho que, para ser sincero, quem é jovem e está a começar a jogar, tem de fazer grind no FACEIT. Quando se está no nível 1, não é preciso fazer tanto grind. É possível dar um passo atrás no departamento de grinding do FACEIT e fazer outras coisas.

Penso que no FACEIT não existem funções, só tens de fazer com que ganhes. Podes fazer call, podes fazer bait, podes fazer AWP, podes fazer o que quiseres. A tua única missão é apareceres no ELO e teres uma boa classificação. As pessoas começarão a olhar para ti e, potencialmente, conseguirás uma equipa. Depois, podes criar os teus hábitos. Se tiveres 15, 16 ou 17 anos e tiveres uma pontaria insana, usa isso para ganhares jogos e apareceres no top 10 do FACEIT.

Só para treinar?

Sem dúvida.

Sobre a equipa, numa entrevista em Cluj, falaste em atingir o pico na altura certa. Agora que ganharam essa prova e descansaram um pouco, têm uma visão diferente sobre isso?

O que se passa com a Vitality é que, em cada prova, dizemos que esta vai ser um pouco mais tranquila. Depois chegamos ao evento e não é nada calmo, fazemos as mesmas coisas.

A única diferença é a preparação antes do evento, desta vez tivemos 10 dias de folga depois de voltarmos de Cluj. Depois tivemos duas semanas de treinos, e essas duas semanas não foram as melhores. Por vezes, os treinos são uma merda, a equipa inimiga não se preocupa em treinar, preocupa-se em ganhar. Por isso, temos alguns treinos maus, dois por dia, e desperdiçamos alguns dos jogos.

Este tipo de preparação não é assim tão bom, mas também chegamos a Roterdão e sabemos que vamos dar o nosso melhor e que esses treinos não se vão refletir.

É óbvio que o Rio vai ser um torneio importante, porque queremos ganhar o Grand Slam. Se não for esse torneio, a prioridade será o IEM Atlanta. Se não for esse, então, obviamente, o Major de Colónia. De qualquer forma, vai ser prioritário porque podemos ganhar o Grand Slam e o Major.

Colónia é a prioridade máxima, mas temos o Grand Slam, que é uma prioridade de um ponto cinco, nem sequer o número dois. Porque queremos estabelecer uma era, queremos fazer coisas que as outras equipas não fizeram.

Os Astralis ganharam 3 Majors, mas não ganharam 2 Grand Slams.

Para terminar, gostaria de perguntar sobre a atualização do reload. Neste evento ainda não estão a jogar com ela, mas já tiveram tempo para a jogar e será que vai mudar alguma coisa?

Praticámos um pouco. A única diferença é que temos de nos lembrar de não disparar balas de merda, como disparar e recarregar instantaneamente. Por isso, acho que é um pouco de memória muscular.

Acho que de certeza que vais ter duas ou três situações em que vais fazer asneira e vais disparar algumas balas. Brinquei com isso e não acho que vá fazer uma grande diferença para os atiradores. Acho que a única coisa que pode fazer diferença é que tens de enviar menos fumo se não tiveres a certeza. Mas, mais uma vez, tens mais dois carregadores, ainda há muitas armas no chão.

Se estiveres a começar o jogo, pode ser irritante para ti. Porque disparas umas 15 balas e queres recarregar porque precisas de muitas balas se a tua pontaria não for assim tão boa. Mas acho que para os profissionais, para os jogadores de nível 10, 9 e 8, o Faceit não vai mudar a sua vida. Talvez com a USP, a glock não faça diferença, mas com a USP às vezes disparas algumas balas através de um fumo, e depois só te resta um carregador se recarregares por acaso.

Também se torna irritante, porque se disparares 3 balas, ficas com 9. Se quiseres ter essas 12, vais querer ter essas três a mais para poderes recarregar. Mas, mais uma vez, a maior parte das vezes os inimigos vão executar, ou o inimigo vai empurrar algo bastante direto para a pistola. Por isso, não há muitos pontos de interrogação, só há uma coisa a fazer.

Vitality vai enfrentar o vencedor de Aurora vs The MongolZ no sábado, 28 de março, no BLAST Open Rotterdam.

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