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FaZe cintilam mas não se incendeiam - BLAST Open Roterdão

Via StarLadder

Foi bom ver alguns lampejos de vida dos FaZe enquanto durou.

Eles ganharam o mapa um contra Aurora, e aquelas seis rodadas de T realmente nos fizeram pensar que talvez, apenas talvez, cortar o NEO realmente fosse consertar tudo. jcobbb e broky estavam jogando bem, frozen estava fazendo números e eles conseguiram vencer mesmo sem Twistzz fazendo muita coisa digna de nota.

jcobbb continuou a sua forma no Inferno e fez uma das melhores rondas do ano.

E, no entanto... não demorou muito para cair por terra.

FaZe ganhou oito rodadas no Inferno, e metade delas foram embreagens. Sustentável!

MAJ3R tem estado numa maré de sorte recentemente, a ponto de precisarmos ser menos sarcásticos ao chamá-lo de uma das potências de rifle do Aurora, e ele foi uma bola de demolição novamente neste mapa. Os Aurora estavam por todo o mapa a conseguir aberturas e, na verdade, eram muito melhores, pelo menos em termos tácticos, do que os FaZe, mas estavam a ser travados por momentos de magia.

Até que se esgotaram.

As FaZe desenrolaram a Pata de Macaco e pediram para que Twistzz voltasse à sua melhor forma para Dust 2, mas isso aconteceu à custa de todos os outros. Twistzz foi um exército de um homem só em Dust 2, mas não foi páreo para a profundidade dos rifles da Aurora, que passou por uma FaZe que parecia muito melhor, mas ainda profundamente, profundamente falha.

Podem reaprender a usar as vossas granadas, rapazes ?

Credit: Michal Konkol

Os Falcons venceram a NRG apesar dos esforços heróicos de Sonic para os travar.

O sul-africano fez 20 a 5 (!) no Dust 2 e ainda só conseguiu seis rodadas, o que é assustador. Verdadeiramente assustador. Já é mau o suficiente quando nos acontece no matchmaking (aquela vez), mas saber que pode acontecer a jogar com quatro profissionais torna-o ainda pior.

Ele também esteve muito bem no Ancient, mas nenhum dos dois pareceu estar em perigo para os Falcons, apesar da ausência do kyousuke, o que não é bom sinal para a NRG.

A NAVI precisou de três mapas para ultrapassar a B8 numa série prolongada, mas a boa forma de makazze (e provavelmente o seu horário de sono pouco regular) parece ter vindo para ficar.

Manter mais de 100 ADR em uma série longa não é pouca coisa, e foi em grande parte impulsionado por uma exibição dominante em Dust 2 na decisão, depois de um trabalho impressionante de iM que os levou até lá. esenthial teve um mapa dois louco, já que B8 venceu em 36 rodadas, mas foi tudo em vão, já que a classe da NAVI brilhou no final.

O YEKINDAR não estava contente por começar tão tarde e, na verdade, o autor deste artigo também não. Alguns de nós têm um trabalho a sério... ah, não, não temos. Então não interessa.

Mais valia não terem jogado, pois correu exatamente como seria de esperar. Os FURIA foram ocasionalmente desafiados pelo caos dos TYLOO, mas depois de o perceberem - tal como o yuurih referiu na sua entrevista - foi fácil. Conseguiram oito T rounds em Overpass, e a partir daí...

Erm, precisaram de uma vitória de meia compra a 11-11 para ganhar. O lado do CT buzinou. Se calhar não vai correr tudo bem? Se calhar os FURIA são mesmo maus agora?

O FURIA tem muito em que trabalhar e os TYLOO dão alguns sinais encorajadores - embora perder de perto com as grandes equipas tenha sido sempre o seu modo de atuar, e gostaríamos de saber um pouco mais antes de nos entusiasmarmos.

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