Resumo do quarto dia do BLAST Bounty: DENDELE e Liquid causam surpresas

O DENDELE conseguiu hoje a segunda de duas grandes surpresas, ao conquistar uma vitória renhida sobre o FURIA.
A equipa levou a melhor em todas as sete situações decisivas da série, conseguindo ultrapassar os seus «irmãos mais velhos» para avançar para a próxima ronda e reclamar o prémio.
Na reta final, o koala conseguiu um 1v1 obrigatório depois de o DENDELE ter encontrado um local de bomba desmarcado num 3v4 e, em seguida, conseguiu uma enorme série de abates para garantir o A e forçar a FURIA a jogar com pistolas. Ele é um dos favoritos do rdy.gg (pelo menos para quem escreve este artigo) e teve um desempenho fantástico quando mais importava.
No entanto, talvez não tivesse tido essa oportunidade se não fosse o maxxkor, que praticamente sozinho desmantelou a FURIA em Anubis, colocando a DENDELE em vantagem na série antes de a FURIA ripostar. Foi uma série soberba em todos os aspetos para o argentino, que levou a melhor sobre o seu homólogo molodoy.
A DENDELE ainda precisou de prolongamento no jogo decisivo, mas duas jogadas cruciais de maxxkor, seguidas de mais três com a AWP de rdnzao, colocaram a DENDELE a um ponto da vitória na série e, desta vez, não vacilaram.
Não estamos nada preocupados com a FURIA, porque este foi um resultado atípico, num jogo online, após sete «clutches» perdidas. Eles vão ficar bem.
Continuamos entusiasmados com o koala, no entanto.
Não ficámos muito entusiasmados com a ideia de um confronto entre a Liquid e a Vitality, uma vez que tinha sido anunciado que iriam jogar com o Ultimate — mas, felizmente, a Liquid acabou por jogar com o Jorko e pudemos ter um vislumbre do seu futuro com ele e com o JT.
O futuro parece promissor — com as habituais ressalvas.
A Liquid derrotou a Vitality com mestria no seu jogo de abertura da época, avançando no BLAST Bounty e conquistando não só o prémio monetário, mas também recuperando algum orgulho após um desastroso período de 6… 12… bem, já sabem, há muito tempo.
A notícia verdadeiramente fantástica para a Liquid é que o EliGE parece estar a divertir-se novamente, e um EliGE feliz é um jogador perigoso, muito perigoso. Se o Jorko for a melhoria no «ultimate» que parece ser no papel, então esta equipa poderá finalmente ser aquela que devolve algum respeito ao nome da Liquid.
Para uma análise mais detalhada deste jogo em particular, escrevemos um artigo completo cujo link se encontra abaixo. Não somos fantásticos?
Como é que os MongolZ conseguem fazê-lo sempre?
O DarkMeister chegou e não parece um jogador com apenas sete jogos oficiais no currículo; pelo contrário, parece logo que já faz parte desta equipa há um ano. Ainda não vamos afirmar que esta foi uma excelente jogada, mas o facto de ele ter sido um dos melhores jogadores da equipa num jogo a sério contra uma equipa a sério na HEROIC é muito encorajador.
Provavelmente não estamos perante alguém completamente deslocado, o que era a nossa preocupação.
Os MongolZ conseguiram passar pela HEROIC graças a uma exibição de elite do 910, que silenciosamente se tornou um dos AWPers mais impressionantes do mundo do Counter-Strike. Pode não estar ao nível do m0NESY, mas está bem no nível imediatamente abaixo.
Quanto à HEROIC, ficamos com a mesma sensação de sempre: apatia total.
O Kursy também teve uma estreia impressionante pelo 3DMAX, levando a equipa à vitória sobre uma equipa «magic» difícil de derrotar e mantendo-a na corrida num mapa «Ancient» maratona que poderia ter levado à sua eliminação.
Não estamos muito entusiasmados com a 3DMAX, e isto pouco contribui para mudar a nossa opinião, mas ver o vosso novo jogador a destacar-se tem de ser bastante gratificante, e talvez eles possam surpreender-nos novamente — já superaram as expectativas inúmeras vezes.
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