BIG e TYLOO caem no último obstáculo da Fase 2

B8 fez uma varredura reversa para negar a BIG a entrada na terceira fase.
O jovem AWPer s1zz1 fez uma partida incrível, pois parece ter subido de nível neste evento da maneira que B8 esperava. Suas 25 mortes em Overpass aconteceram às custas de apenas oito mortes, e foi uma grande parte da razão pela qual o mapa foi tão unilateral. O seu ás contra o half buy perto do final do primeiro, para colocar B8 com dois dígitos, resumiu bem como foi esse mapa.
Ele foi o fator decisivo em Dust 2 com mais 20+ mortes, com os BIG a fraquejarem sob a pressão e a não conseguirem fazer grande coisa, para além de JDC, que teve uma série muito boa.
Ao lado de s1zz1 em dois desses mapas estava kensizor, o que é um excelente sinal para os B8 quando se trata de ir longe neste evento. s1zz1 era a única grande preocupação, e se kensizor, s1zz1 e npl conseguirem formar um núcleo de fragmentação genuinamente de topo, esta equipa é legitimamente assustadora.
O problema sempre foi, especialmente para esses dois, fazer isso de forma consistente.
Via PGL
Mercury e Moseyuh tiveram um dia de pesadelo enquanto o Legacy passava para a terceira fase contra a TYLOO.
Os dois não conseguiram matar duas vezes em nenhum dos mapas, já que os brasileiros os dominaram em Mirage e Inferno. No final, a TYLOO não conseguiu lidar com a velocidade e o poder dos brasileiros, especialmente com o AWP de Saadzin em Inferno, que conseguiu 15 abates no lado do CT, enquanto o Legacy ganhava uma vantagem de 10 a 2.
Para a TYLOO, é uma pena que, depois de algumas atuações impressionantes, como a de JamYoung, a equipe tenha ficado muito aquém do esperado na terceira série, quando o avanço estava em jogo.
Mas nem tudo foram boas notícias para as equipes brasileiras, já que a paiN foi eliminada pelo Monte.
AZUWU teve um dia estelar - um pré-requisito para que Monte se saia bem nesse evento - e conseguiu um ace de Deagle (bem, quatro mortes de Deagle em um ace) que acabou sendo crucial para que Monte vencesse o mapa dois por 13 a 11.
A Nuke foi um fracasso total, com o Monte a ganhar por 8-4 ao intervalo e a ganhar rapidamente cinco dos seis pontos seguintes, fechando a escolha da paiN com tranquilidade.
O Dust 2 foi muito mais renhido, como já foi referido, mas o Monte acabou por levar a melhor num mapa em que as duas partes se enfrentaram. Esta é uma grande prova de conceito para a equipa, mas também uma grande recuperação depois de perder para a G2 de uma forma tão dolorosa.
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