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Astralis aniquila Team Spirit e MOUZ cai de novo - ESL Pro League S23

Gostaríamos de apresentar um pedido formal de desculpas à Astralis e à HooXi por terem sugerido que não existia um mundo em que pudessem vencer a Team Spirit.
Elliott Griffiths
·
13.03.2026
Via PGL

Gostaríamos de apresentar um pedido de desculpas formal aos Astralis e aos HooXi por terem sugerido que não existia um mundo em que pudessem vencer os Team Spirit.

Gostaríamos também de pedir desculpa ao phzy por ter sugerido que o donk era o melhor jogador de sempre a tocar no jogo e ter-se esquecido dele.

Os Astralis não se limitaram a vencer os Team Spirit hoje, destruíram-nos completamente. O HooXi pôs os Spirit a correr atrás das sombras e o phzy pô-los a correr atrás do céu. Estamos tão estupefactos que nem sabemos o que dizer. Temos estado muito satisfeitos com os Astralis e respeitamos imenso a forma como HooXi fez desta equipa mais do que a soma das suas partes, de uma forma que poucos IGLs conseguiram fazer nos Astralis recentemente, mas esta é uma exibição que abala os alicerces e nos faz pensar até que ponto esta equipa pode ser boa.

O phzy acabou de eliminar uma equipa do top 5 enquanto o donk ficou negativo. É incrível. Se tirássemos a placa com o nome, pensaríamos que era o ZywOo. Ele tinha um ás de espingarda para terminar a primeira metade de Ancient, pelo amor de Deus. Ele estava em todo o lado.

É claro que não é suficientemente bom para os Spirit, mas pareceu-me um trabalho de preparação de nível S de HooXi, que parecia saber o que os Spirit estavam a fazer muito antes deles.

Mas talvez isso pudesse ser atenuado se os Spirit não tivessem o Magixx como IGL. Só uma ideia.

Via PGL

Que idiota escreveu "MOUZ na pole position" no título da antevisão de ontem?

tosse

Os problemas de fase dos MOUZ voltaram a aparecer, com uma equipa de novatos a manter-se firme e a vencer o que já deveria ser uma equipa de veteranos, com o FUT a converter uma vantagem enorme no mapa final para completar uma vitória histórica.

Este parece ser um momento decisivo para o MOUZ, que certamente terá de fazer uma ou duas mudanças em vez de repetir os mesmos velhos erros vezes sem conta. É possível perdoar a incapacidade de derrotar o Vitality em muitas tentativas, ou perder para equipas do mesmo nível, mas quando se perde para uma equipa que nunca jogou no palco antes e que está vários lugares atrás de nós na classificação - independentemente de quão perigosa ela tenha parecido - é difícil desculpar.

No entanto, para o FUT, isto parece monumental. Alguns jogadores e equipas sobem de nível no palco a partir do momento em que entram nele. A sua ascensão tem sido astronómica e parece não haver limite para esta equipa. Homem a homem, a equipa consegue igualar qualquer um, e joga um tipo de Counter-Strike que se repete e que não depende de truques ou de algum tipo de loucura pouco fiável à la Bad News Eagles.

Esta é uma vitória de prova de conceito para esta equipa como um verdadeiro candidato ao top 5. Uma vitória BO3 no palco contra uma equipa atual do top 5 que era a favorita na sua primeira aparição no palco como uma equipa jovem é extraordinária e mostra como esta equipa pode ser especial.

Por favor, não desanimem.

Os FUT são legítimos, e os MOUZ são uns autênticos "chokers".

via PGL

Falando de um jovem jogador a subir de nível, makazze teve um desempenho nuclear para empurrar os NAVI para os quatro primeiros lugares e preparar o tão esperado jogo contra a sua antiga equipa da academia, os FUT.

makazze foi trazido para substituir jL, mas o seu progresso não tem sido linear, e estamos à espera há muito tempo que ele seja realmente o jogador estrela de que a NAVI precisa, mas ele está a mostrar sinais de ser capaz de assumir esse fardo.

Embora os MongolZ parecessem um pouco menos seguros de si mesmos sem o apoio do seu estimado treinador, eles estavam a um passo de conquistar o Ancient antes que makazze entrasse em cena para negá-los. Em um mapa que durou 24 rodadas, makazze teve um grande impacto em vários momentos importantes - principalmente em um 4k malandro para defender o local A depois que sua âncora foi encontrada fora de posição.

Depois disso, ele decidiu que os MongolZ não poderiam jogar no Mirage, e 24 rodadas foram demais, pois ele massacrou o ataque dos MongolZ com 17 mortes na primeira metade e outras seis nas cinco rodadas restantes. Ele terminou o mapa com 23 vitórias e 7 derrotas e a série com 43 abates, e, na verdade, os MongolZ nunca tiveram chance em Mirage.

Via PGL

Olha, nós não queremos ser maus. Não queremos mesmo.

Mas não temos a certeza se Aurora ou Legacy mereciam ganhar neste quarto de final.

Os Legacy começaram o mapa um com uma vantagem de 4-0, antes de perderem 13 rondas seguidas (!) na sua própria escolha de mapa, no que foi um início de jogo bastante embaraçoso. woxic era, como tantas vezes é em Dust 2, uma ameaça, e até MAJ3R estava a apanhar mortes. O jogo foi decidido antes mesmo de começar.

A Aurora conseguiu uma vantagem de 6-0 no lado T do viaduto logo a seguir, fazendo 19 rondas seguidas, e estava tudo acabado.

A não ser que, de alguma forma, perdessem as 12 rondas seguintes para ficarem com 12-6 e perderem a sua própria escolha de mapa, o que aconteceu, claro. Seis rondas no T side Overpass já é um grande resultado e, com a possibilidade de ganhar mais, é uma posição quase impossível de perder. Cerca de 3% dos jogos são ganhos com 0-6 pontos de desvantagem, em Overpass, no lado CT, no tempo regulamentar, no CS2.

São muitos qualificativos, mas já perceberam.

Depois de ter estado totalmente em controlo durante todo o jogo, os Aurora deixaram-no escapar e deixaram os Legacy entrar num terceiro mapa. Felizmente para os turcos, os Legacy pareciam estar a ficar sem ideias, e a sua ameaça tripla de Wicadia, XANTARES e, uh, MAJ3R dominou o servidor e poupou-lhes as vergonhas.

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