9z arrasa com a Aurora na abertura do Campeonato Mundial Thunderpick — resumo

A Aurora vinha numa boa fase, mas foi completamente massacrada pela 9z no Nuke, o que acalmou o entusiasmo de forma bastante abrupta.
O luchov teve uma segunda metade do ano mais fraca, mas não houve nada de fraco neste mapa, já que ele dançou pelo mapa a conseguir mais de uma morte por ronda, enquanto o kyxsan nem sequer conseguiu uma morte por parte. Pobre rapaz.
O primeiro mapa, Inferno, foi muito mais renhido, mas a 9z teve, mais uma vez, de agradecer ao luchov pelo seu desempenho brilhante. A sua dupla eliminação decisiva deu à 9z a décima segunda eliminação numa ronda crucial, a 23.ª, e ele também abriu a ronda contra o kyxsan para a décima terceira eliminação, precisamente quando parecia que a 9z poderia estar a desperdiçar a sua vantagem de 10-4.
O Nuke foi uma vitória esmagadora, com o luchov e o HUASOPEEK a varrerem completamente a Aurora do mapa. Tivemos pena do Jimpphat, que não poderia ter feito muito mais — o seu triplo na ronda 12 parecia, aos olhos de todos, que deveria ter decidido o jogo naquele momento, mas o luchov e o max conseguiram uma ronda que resumiu o dia da Aurora no 2v4.
Os Falcons foram pressionados até ao limite no mapa «Ancient» pela NIP, mas conseguiram afastar-se no «Dust 2» para garantir o 2-0.
m0NESY tirou os Falcons de uma situação difícil em Ancient, vencendo um 1 contra 2 crucial para somar o 10.º ponto para os Falcons e fechando o mapa com várias mortes consecutivas na prorrogação, depois de a NIP ter recuperado de um 4-8 no intervalo.
Na verdade, a NIP chegou primeiro aos 12 pontos, mas um triplo de karrigan impediu-os de conquistar a vitória — algo que os tem atormentado há anos é a incapacidade de fechar o jogo quando chegam aos 12 pontos, e m0NESY fez-lhes pagar por isso.
O Dust 2 foi muito mais simples. O NiKo e o m0NESY são simplesmente melhores do que os jogadores da NIP. Quando o NiKo eliminou os quatro num 2 contra 4, temia-se que a NIP simplesmente não fosse capaz de aguentar o poder de fogo, e foi isso que aconteceu. A NIP só conseguiu seis, e um desses foi o xKacpersky a fazer o mesmo contra os Falcons, o que, supomos, enfraquece um pouco o argumento; ou enfraqueceria, se o resto dos Falcons não fosse simplesmente muito superior.
A Legacy conseguiu evitar por pouco um terceiro mapa contra a PARIVISION, o que é uma raridade, já que o dumau teve um excelente desempenho em Mirage, levando a sua equipa à chave superior.
A PARIVISION obriga-nos a disputar todas as rondas de cada vez, mas é possível vencê-la com poder de fogo suficiente — e é exatamente isso que a Legacy tem. O dumau rompeu a defesa com um duplo, transformando um 3 contra 5 inicial num empate num número de jogadores numa ronda crucial do prolongamento, e foi uma verdadeira ameaça ao longo de todo o Mirage.
Os compatriotas da Legacy também evitaram um adversário difícil, já que a FURIA derrotou a BetBoom em duas rondas.
Ambos os mapas foram suficientemente renhidos para serem interessantes, mas a FURIA esteve mais à vontade do que os resultados de 13-10 e 13-9 sugerem. KSCERATO, meu, já estamos fartos de falar sobre o quão bom ele é. Ele foi a razão pela qual esta foi uma vitória confortável para a FURIA, já que causou estragos no Ancient, terminando com 19-9 e garantindo que a sua equipa não perdesse no primeiro dia.