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Nerfs en abundancia y Kez añadido al Modo Capitán en el parche 7.39e

Andreea "Div" Esanu
·
03.10.2025
·
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A menos de dos semanas de la primera LAN de la nueva temporada competitiva, Valve ha desplegado un importante parche de equilibrio para solucionar algunos de los héroes y objetos más sobrepotenciados de The International 2025.

El parche 7.39e pretende poner fin a la meta del Yelmo del Dominador que dictó el ritmo del juego a lo largo de TI 2025. Valve no solo ha implementado nerfs directos al objeto en la última actualización del juego, sino también nerfs a los creeps neutrales y a algunos de los héroes que hicieron un gran uso del objeto el mes pasado en Hamburgo.

Modificación de objetos

Parece que Valve ha escuchado de verdad las opiniones de los jugadores profesionales sobre cómo ajustar el Yelmo de dominador y ha aplicado la mayoría de sus sugerencias en el parche 7.39e.

Las modificaciones directas delYelmo del dominador y su versión mejorada, el Yelmo del señor supremo, incluyen la adición de un coste de maná a la habilidad de dominación y un enfriamiento corto de la misma si el ser dominado recibe daño de fuentes basadas en héroes. Los nerfeos indirectos al objeto se aplicaron ajustando el daño de aura y el daño de ataque de los guerreros esqueleto del lobo alfa y del trol oscuro. El Orbe refrescante, que es un objeto básico de finales de partida, también ha sido nerfeado en el parche 7.39e. El Enfriamiento del objeto aumenta 10 segundos con cada uso posterior hasta 210 segundos. El coste de maná del Orbe refrescante también ha aumentado de 350 a 400.

También hay dos cambios de objetos interesantes y muy bienvenidos en este parche, ambos destinados a acabar con algunas de las interacciones más extrañas.

Cetro fantasmal, Cuchilla etérea y varias habilidades de héroe, como Nihilismo de Leshrac y Decrepitar de Pugna, ya no aplicarán su forma etérea a objetivos inmunes a las debilitaciones (por ejemplo, bajo el efecto de una BKB). Esto debería solucionar varias incoherencias que han sido motivo de discordia para los jugadores. Además, el Disco de Eón también ha recibido un notable ajuste, ya que su pasiva Rompecompos ahora comienza con un Enfriamiento de 6 segundos tras ser montado por primera vez, lo que impide su activación inmediata tras el montaje. Cambios en los héroes

Como era de esperar, los héroes más exitosos y más disputados de The International 2025 han sido golpeados por el martillo de los nerfeos. Disruptor fue el héroe más elegido en Hamburgo en TI 2025. En consecuencia, su hostigamiento en la fase inicial de laning se ha visto afectado por la reducción de su faceta Tormenta eléctrica. Además, se ha aumentado el Enfriamiento de Tormenta estática en los primeros niveles, lo que castiga más los errores.

Naga Siren fue el héroe más cuestionado en el TI, con 138 picks y bans en las 144 partidas jugadas. El parche 7.39e soluciona su faceta Diluvio reduciendo el daño de habilidad de 80/150/220/290 a 80/140/200/260. Además, se ha reducido la Regeneración de esquirlas de Aghanim. La reducción se aplica tanto a la regeneración de maná como a la de vida.

Beastmaster también ha sido fuertemente nerfeado en el último parche. Además de los nerfeos indirectos a través de los cambios en el Yelmo del dominador, el daño base del héroe se ha reducido en 2, y el daño de nivel 1 ha pasado de 52-56 a 50-54. Además, los talentos de nivel 15 y 25 se han reducido en 2. Además, los talentos de nivel 15 y 25 también han sido modificados de la siguiente manera:

  • Talento de nivel 15 Velocidad de movimiento a Maestro de bestias, y sus invocaciones han pasado de +20 a +15.
  • Reducción del Enfriamiento del Talento rugido primal de nivel 25 de 30 s a 25 s.

Pugna, Medusa, Marci, Earthshaker, Hoodwink, Sand King y Mars también se han visto afectados por el parche. A este último se le ha reducido la duración de Arena de sangre de 5/6/7 s a 5,5 segundos, mientras que el debilitamiento Ceguera de Rey de Arena ya no afecta a los edificios.

Mejoras de héroe

Por supuesto, el parche 7.39e no se limita a los nerfeos. Algunos de los héroes más ignorados en la Internacional 2025 han recibido mejoras que, con suerte, harán que vuelvan al meta. Lich, Viper, Venomancer, Lina, Phantom Assassin, Outworld Destroyer, e incluso Techies fueron completamente ignorados en Hamburgo, nunca elegidos o baneados en las 144 partidas jugadas. El parche de hoy ha aplicado mejoras a todos y cada uno de estos héroes, y a algunos más, y será interesante ver si eso cambia su destino en el nuevo meta.

Kez se añade al Modo Capitán

Casi un año después de que Kez hiciera su entrada en el juego, y después de una tonelada de nerfs, buffs, y reworks, Valve se siente confiado para desbloquear el héroe para la escena competitiva. Eso viene después de una nueva ronda de ajustes y correcciones de errores, sin embargo.

Cambios de Kez en 7.39e

  • Regeneración de maná básica aumentada de 0 a 0,25.

Disciplina de cambio de faceta de aleteo

  • La bonificación del primer golpe ahora la consume el primer ataque de Tajo del eco y Danza del raptor, en lugar de aplicarse a todo el lanzamiento.

Corrección de errores

  • Se ha corregido la pérdida de la bonificación de Katana si Tajo Eco no golpeaba nada.
  • Se ha corregido un error del Cetro de Aghanim que permitía que las habilidades Sai adicionales se saltaran el Enfriamiento.

Habilidades

Katana kazurai

  • El daño de Empalar ha pasado de ser una bonificación de daño tras un golpe crítico a ser una instancia independiente de daño físico de hechizo.

Danza del raptor

  • La Vida máxima como daño se ha reducido del 3% al 2,5%.
  • Ya no se puede interrumpir al lanzar Garra de agarre.

Acometida del halcón

  • Ahora tiene una distancia de ruptura de 825
  • El factor de velocidad de ataque ha pasado del 6/8/10/12% al 9%.

Shodo Sai

  • Marca Golpe Crítico ha pasado de 140/160/180/200% a 125/150/175/200%.

Los clasificatorios cerrados y abiertos para la nueva temporada competitiva están en pleno apogeo. BLAST Slam IV es el primer torneo LAN de la nueva temporada, y dará comienzo el 14 de septiembre, seguido de Fissure Playground 2, que arranca el 23 del mismo mes. Estos son los dos primeros grandes eventos que nos darán una imagen completa de cómo será la 7.39e.

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