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Guía

Dota 2: La evolución del Pase de Batalla

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15.05.2025
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El Pase de Batalla fue una vez una característica muy querida vinculada a The International, pero este año, los fans de Dota 2 esperan su regreso.

Desde 2013, cuando se lanzó oficialmente Dota 2, los fans del juego se han aficionado a una característica vinculada a The International (TI). El sistema de Pase de Batalla, también denominado El Compendio, ha sido el responsable de algunas de las locas bolsas de premios que hemos visto a lo largo de los años. Con objetivos y niveles que premiaban con diversos cosméticos, hasta la increíble miniatura de la Égida de los Campeones, a los fans les encantaba cómo el Pase de Batalla aumentaba la expectación por la IT.

Además de aumentar la bolsa de premios, el Pase de Batalla permitía a aquellos que no podían asistir al evento en persona participar digitalmente, más allá de ver las retransmisiones. Lamentablemente, en 2023, Valve tomó la decisión de prescindir del Pase de Batalla. Con esto en mente, echamos la vista atrás a través de los años del sistema y por qué los jugadores esperan que en 2025, el Pase de Batalla haga su regreso.

El Pase de Batalla: La mejor característica de Dota 2 para The International

The International 2013

Image via Valve

TI3 será recordada durante mucho tiempo como una de las batallas más épicas de Dota 2. Pero, sobre todo, fue el primer año en el que apareció el Pase de Batalla. Originalmente denominado "Compendio interactivo", costaba apenas 10 dólares, y el 25% del valor de la venta se añadía a la bolsa de premios del torneo. Aunque ya habíamos visto 2 años de pruebas beta, Dota 2 se lanzó oficialmente 2 meses después del Compendio. Sin embargo, en el poco tiempo que tuvieron los nuevos jugadores para conocer TI3, la bolsa de premios creció enormemente.

El Internacional 2014

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Un año después, Dota 2 estaba en auge. Esto quedó claro cuando se publicó el Compendio de TI4, y la bolsa de premios se disparó. Con los mismos 2,50 dólares que se destinaban al torneo por cada compra, TI4 superó la barrera de los 10.000.000 de dólares con facilidad. El Compendio de TI4, que contenía votaciones de líneas de voz alternativas, votaciones de remodelación de héroes, mensajeros y mucho más, fue la puerta de entrada a algo especial.

La edición internacional de 2015

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El TI5 creció aún más, con una bolsa de premios aún mayor, de más de 18 millones de dólares. Mientras que antes los jugadores podían comprar puntos para subir de nivel su Compendio, en 2015 Valve añadió la opción de comprar un Pase de Batalla de nivel 50 de inmediato. Este también fue el primer año en el que Valve recompensó a aquellos que superaron el nivel de su Compendio. Los jugadores que alcanzaran el punto de nivel 1000 podían registrarse a través de una página especial y recibirían un modelo a escala 1/5 de la Égida de los Campeones.

La Internacional 2016

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TI6 cambió las cosas una vez más, ya que este fue el primer año en el que el Compendio cambió su nombre por el de Pase de Batalla. Con las recompensas ofrecidas a los jugadores en más niveles y el regreso de la Égida de los Campeones en miniatura, la bolsa de premios alcanzó la increíble cifra de 20 millones de dólares. El Pase de Batalla para TI6 también introdujo el sistema de apuestas, que permitía a los jugadores "apostar" en sus partidas con fichas. También fue la primera vez que se vieron las propinas en Dota 2.

El Internacional 2017

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Un año más, y el Pase de Batalla continuó. La versión TI7 incluía una interesante novedad: la campaña Siltbreaker. Este modo multijugador ponía a 4 jugadores en lo que era esencialmente un entorno de juego de rol (RPG). Los jugadores debían enfrentarse a oleadas de enemigos, subir de nivel y derrotar a un jefe final. El Pase de Batalla de TI7 también añadía una nueva recompensa para los jugadores que alcanzaran el nivel 2000: un bebé Roshan mensajero especial, así como un bebé Roshan de coleccionista artesanal a juego con la miniatura de Aegis.

Internacional 2018

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Una vez más, fuimos testigos del aumento de la bolsa de premios, pero en TI8, sólo fue de 1.000.000 de dólares más que el año anterior. Al igual que el año anterior, con el nuevo Pase de Batalla llegó otro nuevo y divertido modo: El Vacío Inferior. Con una pequeña reserva de héroes, los equipos de 3 debían recorrer un laberinto en busca del queso de Roshan, Roshefort.

El Internacional 2019

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La Ira de los Mo'rokai fue el modo de juego lanzado con el Pase de Batalla TI9. Sin embargo, en esta ocasión, también recibimos la Expedición a la Jungla como forma de desbloquear conjuntos cosméticos para los héroes. 2019 cambió aún más las cosas con torres personalizadas en el Pase de Batalla, así como el personaje Invocador Acólito de las Artes Perdidas. En 2019, la bolsa de premios había superado los 34 000 000 de dólares.

Internacional 2020/2021

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2020 iba a ser el año del TI10 y un gran hito en Dota 2. Se lanzó un Pase de Batalla, con el modo Laberinto de Aghanim, así como Cavern Crawl - similar a las iteraciones anteriores, Expedición a la Jungla. Por desgracia, debido a COVID-19, en 2020 no hubo TI, y el evento se trasladó a 2021 sin público. Sin embargo, esto permitió que la bolsa de premios se trasladara para crear un torneo demencial de 40.000.000 $. El Compendio de 2021 añadió la posibilidad de comprar runas autógrafas de jugadores y lanzadores para añadirlas a los objetos.

El Internacional de 2022

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Aunque antes solíamos tener unos meses con el Pase de Batalla, el de TI2022 salió unas 6 semanas antes de que empezara el torneo. Diretide volvió con el Pase de Batalla, al que se añadió Cavern Crawl. Dicho esto, parecía que TI no estaba ganando tanto interés, con la bolsa de premios cayendo a 18.000.000 $.

El Internacional 2023

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Todo cambió en 2023, cuando Valve anunció que no se centraría tanto en el Pase de Batalla. En su comunicado, identificaron que los jugadores no estaban comprando el producto, y por lo tanto no obtenían ninguno de los beneficios. En su lugar, los desarrolladores centraron su atención en el juego en sí, en lugar de en The International y el Pase de Batalla. Aunque 2023 seguía teniendo un Compendio, era una cáscara de lo que había sido.

La Internacional 2024

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Al igual que el año anterior, el Compendium de 2024 apenas tuvo novedades. Con algunos de los añadidos normales, como los aspectos del HUD y las líneas de la rueda de chat, la bolsa de premios cayó a su nivel más bajo desde TI3, con poco más de 2.700.000 dólares. Aunque la Égida coleccionable se mantuvo para el nivel 300, dio la sensación de que el Pase de Batalla nunca volvería a alcanzar su antigua gloria.

El Internacional 2025

A medida que comenzamos nuestro viaje hacia la TI de 2025, los jugadores y los fans de Dota 2 empiezan a preguntarse si Valve nos devolverá el Pase de Batalla. Aunque ha habido algunos rumores pululando por internet, no hay nada confirmado. Si volvemos a tener un Pase de Batalla, hay esperanzas de que se reavive el amor de la comunidad por Dota 2, y la bolsa de premios aumente una vez más. Por desgracia, teniendo en cuenta las declaraciones anteriores de Valve, existe la posibilidad de que no veamos nada más allá del nuevo sistema de Compendio.

El Pase de Batalla de Dota 2 ha pasado por muchas iteraciones diferentes. Sin embargo, siempre ha tenido algo que ofrecer a los jugadores, ya sean cosméticos o un nuevo modo divertido que probar. Sólo nos queda esperar que en TI2025 volvamos a ver el sistema de Pase de Batalla por todo lo alto.


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