
B de equilibrio: Largo se buffed en 7.40b parche, Tidehunter volver a la normalidad
Apenas una semana después de la actualización 7.40 de la jugabilidad, Valve ha lanzado una rápida continuación para equilibrar las cosas.
El parche 7.40b tiene como objetivo refinar el nuevo meta, ya que los cambios más significativos se centran en ganadores y perdedores específicos del parche anterior.
Mejoras para los que luchan
Tras debutar con un mediocre 46% de victorias en el matchmaking público, Largo ha recibido un par de mejoras. Las mejoras en sus habilidades Lame ranas y Crujido del genio, junto con un talento de nivel 20 más potente, tienen como objetivo hacer que su presencia en el carril sea más sentida, así como que su contribución a las luchas de equipo sea más impactante.
Varios héroes que recibieron modificaciones importantes en 7.40 también recibieron mejoras de refuerzo. El Oso Espíritu del Druida Solitario obtuvo mejoras en Enredar y Rugido salvaje, mientras que Clinkz, que noes ajeno a los parches posteriores a las modificaciones, obtuvo mejoras en su habilidad innata Trituración infernal, junto con un aumento del daño y de la bonificación de velocidad de ataque en Embestida y Flechas abrasadoras.
Marci, a la que la semana pasada se le eliminó por completo la faceta Furia fugaz sin ninguna otra ventaja, ha recibido mejoras de contrapeso en la mayoría de sus habilidades en el parche 7.40b, lo que sugiere que Valve pretende suavizar su caída del meta. Otros ganadores notables son Pangolier, que ha recibido mejoras sustanciales en Golpe de espada, Choque de escudo y Trueno rodante, y héroes como Maestro cervecero, Espectro y Protector de treantes, que han recibido algo de cariño por parte de Valve.

Los héroes portadores se enfrentan al martillo de nerfeos
En el lado opuesto, varios héroes portadores que aumentaron su popularidad después de 7.40 han sido atenuados.
La guardabosques drow, que resurgió rápidamente como una de las mejores elecciones del meta, alcanzando un 55% de victorias la semana pasada, es ahora menos evasiva. Su popular faceta Esconderse tiene ahora una mayor penalización de velocidad de movimiento, Glaciar tiene un tiempo de reutilización más largo y el talento Flechas de escarcha también se ha reducido.
AWindranger, que vuelve a ser un potente portador, se le ha reducido el daño de su faceta Enredado, además de los modificadores de Tiro poderoso y el potenciador de Cetro de Aghanim a Windrun. Juggernaut también se vio afectado, con reducciones en la duración de Pabellón de curación, la efectividad de Omnislash y el talento de alto nivel Robo de vida.
Kez, que se convirtió en un elemento básico tanto en los combates profesionales como en los pubs, recibió fuertes reducciones en su Disciplina de cambio innata, en el daño de Prisa del halcón y en el talento Velocidad de ataque.
Dirigiéndose al elefante cazador de mareas de la sala
Tidehunter se convirtió en el héroe más roto tras el gran parche 7.40. Un talento sobreajustado lo convirtió en el mayor ganador de la semana pasada, con un 59% de victorias en pubs. El talento de nivel 20 dice queel "Efecto de grasa activa Golpe de ancla", lo que básicamente significa que cada vez que Tidehunter recibe daño, su pasiva no solo absorbe el golpe, sino que también hace daño AoE automáticamente. ¿El resultado? Se convirtió en un monstruo implacable y casi imposible de matar.
El parche 7.40b se ocupa exactamente del talento de nivel 20 Efecto de grasa, junto con otros nerfs del héroe.
Faceta Devorador de krill:
- Aumento de fuerza reducido de 4,1 a 3,9.
Mejora Fragmento de Aghanim muerto en el agua:
- Ya no inflige 100 de daño
Talentos:
- La Reducción de daño de Golpe de ancla del talento de nivel 10 se ha reducido de +20% a +10%.
- Talento de nivel 20: el efecto de Grasa desencadena Golpe de ancla, ahora inflige un 50% menos de daño en el Golpe de ancla desencadenado y ahora se considera daño por reflejo.
Interacción de objetos: Urna de sombras y Recipiente espiritual
Un cambio mecánico clave aborda la interacción con Urna de sombras y Recipiente espiritual introducida en 7.40. Antes, un solo héroe que llevara ambos objetos podía obtener dos cargas de una sola muerte. El parche 7.40b revierte esta situación, permitiendo sólo una carga por muerte, dando prioridad al Vaso Espiritual si ambos están en el mismo inventario.
La lista completa de cambios está disponible en la página de notas de parche de Valve, aquí. Con la reanudación de la temporada competitiva en enero, se espera que estos ajustes reconfiguren rápidamente tanto el meta profesional como el pub, ya que los jugadores tendrán que adaptarse a algunos de los nerfeos más impactantes del parche de equilibrio 7.40b.