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Previa de las Américas; HEROIC y GamerLegion sobreviven a otra ronda en BLAST Slam VI

Después de tres días de acción en la fase de grupos, BLAST Slam VI pasó a la fase de eliminatorias de última oportunidad, y con ella llegaron las primeras eliminaciones del torneo.

A los cuatro últimos equipos de los grupos se les dio una última oportunidad de acceder a las eliminatorias. Caer aquí significaba el final del camino. A pocos sorprendió ver a REKONIX, GamerLegion y HEROIC ocupando esas posiciones. REKONIX llegó al evento como claro tapado, el prometedor impulso inicial de GamerLegion se fue desvaneciendo a medida que avanzaba la fase de grupos, y HEROIC seguía adaptándose tras los últimos cambios en su plantilla. Según el panel de talentos, los competidores habían pronosticado que los tres quedarían entre los cuatro últimos.

La verdadera sorpresa, sin embargo, fue MOUZ, al que muchos participantes habían situado entre los favoritos del torneo. Su aparición en la fase de eliminación puso de manifiesto hasta qué punto ha decaído su estado de forma desde su gran actuación en la 6ª temporada de la PGL Wallachia a finales del año pasado.

HEROIC vs REKONIX 2:0

Los recientes problemas de HEROIC se han centrado sobre todo en su incapacidad para cerrar los partidos, y la fase de grupos reflejó esa inconsistencia. La escuadra sudamericana volvió a mostrar momentos de inestabilidad, aunque se mostró algo más serena en este partido al mejor de tres. Aun así, la primera partida se alargó más de una hora a pesar de que HEROIC contaba con una enorme ventaja en oro, lo que demuestra que sus problemas en los finales no han desaparecido del todo. Ambos equipos mostraron una ejecución descuidada en algunos momentos, algo menos sorprendente en el caso del relativamente inexperto REKONIX, cuya falta de cohesión se hizo más evidente a medida que avanzaba la serie.

La segunda partida siguió un patrón similar. REKONIX entró con un draft prometedor y unos tiempos de objetos sólidos, pero los repetidos errores en las luchas de equipo permitieron a HEROIC recuperar el control y llevarse la serie a pesar de otro comienzo de partida desigual.

La victoria de HEROIC se verá recompensada con un viaje a las eliminatorias para enfrentarse al vigente campeón, Tundra, el domingo 8 de febrero.

GamerLegion contra MOUZ 2:1

MOUZ, por su parte, sigue buscando la estabilidad. El equipo se ha visto obligado a adaptarse en gran medida al nuevo parche, y la transición ha llevado más tiempo del esperado. La primera partida reflejó esa experimentación, con un dudoso Tiny fuera de la pista que se desarrolló casi exactamente como se esperaba y acabó en derrota. La derrota dejó clara una cosa: MOUZ necesitaba un cambio total en su planteamiento o una mejora significativa en la ejecución si quería dar la vuelta a la serie. Mientras tanto, GamerLegion parecía haberse preparado bien, había jugado con solidez y, en general, parecía haberse tomado el partido con más calma.

En la segunda partida, Fayde, de GamerLegion, bloqueó a Beastmaster por 101ª vez en su carrera, pero ante la inminencia de la eliminación, MOUZ presentó por fin un proyecto cohesionado en torno a Underlord y lo ejecutó limpiamente. El resultado fue una victoria muy desigual que igualó la serie y forzó una decisiva tercera partida.

En la partida decisiva, GamerLegion dejó pasar a Underlord, dando a MOUZ lo que parecía el draft más fuerte sobre el papel. Pero las respuestas llegaron por otro lado. Omniknight y Storm Spirit de GamerLegion resultaron imposibles de contener, y una vez que ambos héroes estuvieron en línea, las cosas cambiaron de forma decisiva. La partida se le escapaba de las manos a MOUZ, y GamerLegion cerró la serie de forma convincente, eliminando a MOUZ del evento.

GamerLegion seguirá luchando por un puesto en los playoffs, donde se enfrentará a Team Liquid.

La acción se reanudará mañana, sábado 7 de febrero, con los dos primeros partidos de la serie Play-In.

TeamYandex se enfrentará a Team Spirit a las 15:00 CET, seguido de Team Falcons contra Xtreme Gaming a las 18:00 CET.

Formato del BLAST Slam VI

Play-Ins (del 6 al 8 de febrero de 2026)



4 series de Play-Ins 

Los ganadores de los Play-Ins pasan a las eliminatorias

Eliminatorias (del 13 al 15 de febrero de 2026)

A partir de BLAST Slam VI, toda la fase de eliminatorias en LAN será una batalla de resistencia, ya que todas las series, desde los cuartos de final iniciales hasta la gran final, se jugarán al mejor de cinco (Bo5).

Los partidos se jugarán en LAN en los BLAST Studios de Malta.



2 Semifinales (BO5)

  • Gran final (BO5)

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