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Los Halcones remontan y los Tundra caen en el FISSURE PLAYGROUND 2

Tundra Esports y Team Falcons parecían las fuerzas imparables al comienzo de la temporada. Los primeros están compitiendo en sus primeros torneos con su renovada plantilla, mientras que los segundos parecen haber mantenido su forma tras su triunfal paso por The International el mes pasado.

Ambos comenzaron la nueva temporada competitiva con un balance de 9-2 en la fase de grupos del BLAST Slam IV, que les otorgó el pase a semifinales. Pero entre la fase de grupos y la parte LAN de BLAST, los equipos viajaron a Belgrado, Serbia, para competir en FISSURE PLAYGROUND 2.

La hiperagresividad encuentra una respuesta impecable

Distinto torneo, misma historia. Tundra y Falcons dominaron la fase de grupos, pero su debut en las eliminatorias deparó algunas sorpresas increíbles, y ambos equipos fueron enviados al grupo inferior. Tundra cayó por 2-1 ante Team Yandex, mientras que Falcons perdió en cuartos de final por 0-2 ante MOUZ.

"Sinceramente, estamos bastante decepcionados con nuestra actuación contra MOUZ, así que tuvimos una charla de equipo después de aquello, y esperamos poder hacer las cosas bien de cara al futuro", declaró el entrenador de Team Falcons, Kurtis "Aui_2000" Ling, en el escenario del Sava Centar mientras se preparaba para luchar con la eliminación en juego contra Tundra.

Los Halcones abrieron la serie con un draft hiperagresivo. Contaban con Bounty Hunter y Jakiro en las líneas de apoyo, y ambos tuvieron un gran impacto desde la primera fase de laning. También tenían un control total sobre los Santuarios de la Sabiduría para consolidar su ventaja. Al mismo tiempo, Tundra jugaba con un dúo de apoyo que no puede jugar desde atrás. Su Bane y su Shadow Demon se sintieron impotentes ante la presión constante de Falcons y, finalmente, Tundra tuvo que retirarse con sólo 10 muertes por 32 de Falcons. La segunda partida comenzó de la misma manera explosiva para Falcons, que consiguió cuatro muertes tempranas sobre el dúo de carril seguro de Tundra, Kez y Bane. Sin embargo, a mitad de la partida, Tundra fue capaz de recuperarse y, a partir del minuto 25, ya no permitió que Falcons encontrase más huecos y asesinatos en el mapa. Igualaron la serie gracias al juego casi impecable de Bozhidar "bzm" Bogdanov en Queen of Pain y Neta "33" Shapira en Timbersaw.

La bola de demolición Mars - Monkey King

Para la partida decisiva de la serie, Falcons tenía la última elección y no dudó en coger al héroe característico de Ammar "ATF" Al-Assaf, Marte. Además de tener a Ammar en su héroe más cómodo, Falcons tenía un gran combo con el Rey Mono de Stanislav "Malr1ne" Potorak. A pesar de conseguir múltiples salvadas entre un Tusk y un Abbadon, Tundra no pudo sobrevivir a la cantidad de daño de Falcons y abandonar la competición en octavo lugar.

"Ellos jugaban por objetivos, nosotros nos centramos en la granja y dejamos que nos eliminaran a su antojo", declaró el entrenador de Tundra, David "MoonMeander" Tan, durante la entrevista de salida en el escenario. Aunque calificó el octavo puesto obtenido en este evento de "resultado desastroso" para el equipo, también mencionó que, de cara a BLAST, una de las principales prioridades sería mejorar la comunicación dentro del juego.

Mientras que Tundra tendrá la oportunidad de vengarse en Singapur, en las eliminatorias de BLAST Slam IV, Team Falcons continuará su camino de redención en FISSURE PLAYGROUND 2, donde se enfrentará a Team Spirit. Se espera que la serie comience a las 19:00 CET.

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