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El nuevo héroe de Dota 2 lleva una mandolina a una pelea de cuchillos; presentamos a Largo

Un nuevo sonido recorre las calles de Dota 2, y no es el choque del acero ni el zumbido del maná. Es música. Largo, el nuevo héroe del juego, no llega como un conquistador o un rey, sino como un bardo viajero cuyas melodías dan forma a la propia tierra.

Nacido entre los Murkrut y criado en la isla viviente de Velu'Mar, la historia de Largo comienza con una canción lo bastante poderosa como para crear un hogar que salvó a un pueblo. Los murkrut bard-shamans aprendieron a comunicarse con la isla a través de la música, sus armonías mantenían Velu'Mar viva y receptiva bajo sus pies. Durante generaciones, la isla escuchó. Hasta que un día dejó de hacerlo.

Al principio, pensaron que la culpa era de la propia isla. O quizás en los chamanes, cuyas voces se habían vuelto viejas y débiles. El canto que antaño había sostenido a Velu'Mar ya no la conmovía. La tierra dejó de responder y la fácil abundancia que los Murkrut habían conocido empezó a desvanecerse.

Cuando Largo, recién ungido, descendió al corazón de la isla e interpretó la antigua melodía, no ocurrió nada. No hubo respuesta, no hubo revitalización. Sólo cuando dejó a un lado la vieja melodía y tocó algo nuevo, algo sacado del corazón y de la autenticidad, en lugar de la tradición, la isla se agitó.

Fue entonces cuando lo entendieron.

Velu'Mar nunca había querido una canción sagrada. Quería música. Música viva con canciones que nacieran del aliento, la curiosidad y el cambio. Los Murkrut abrieron su caverna, invitando a cualquiera con una canción sonando en su corazón, pero Largo sabía que la inspiración debía mantenerse fresca. Así que se colgó la mandolina al hombro, reunió a su siempre fiel troupe de ranas y partió al mundo en busca de nuevos ritmos para llevar a casa y mantener contenta a la tierra.

Ese viaje le lleva ahora al campo de batalla.

Largo utiliza su mandolina como instrumento y arma, rasgueando melodías que fortalecen a los aliados e inquietan a los enemigos. Como apoyo basado en la fuerza, está hecho para mantenerse firme mientras marca el ritmo de los combates, refuerza los hechizos de su equipo y convierte las escaramuzas en espectáculos cuidadosamente orquestados. Su lengua pegajosa y su comportamiento desenfadado se ganan a amigos y enemigos por igual, mientras que sus compañeros anfibios mantienen el ritmo, se lo hayan pedido o no.

Y cuando la lucha llega a su crescendo, Largo hace lo que mejor sabe hacer: tocar los golpes.

Su habilidad definitiva, Rapsodia anfibia, es una de las mecánicas menos convencionales que Dota 2 ha visto en años. En parte juego rítmico, en parte himno de batalla, pide a los jugadores que rasgueen al ritmo, al estilo Guitar Hero, para dar rienda suelta a una de las tres canciones de la tradición Murkrut. Cada interpretación aporta una bendición diferente, que va desde el aumento de la amplificación de hechizos y la velocidad de movimiento hasta la curación y la resistencia a la ralentización, lo que permite a Largo cambiar literalmente el tono de un combate en mitad de la batalla.

Largo nos recuerda que el poder en Dota no siempre viene del daño bruto o de una ejecución perfecta. A veces se trata de sincronización, coordinación y de saber exactamente cuándo cambiar el ritmo o probar algo nuevo.

Habilidades de Largo

Lengüetazo pegadizo

Lame a un objetivo elegido, lo arrastra a corta distancia, aplica una disipación básica e inflige daño al enemigo. Si la disipación tiene éxito, Largo obtiene una regeneración temporal de Vida.

Golpe de rana

Lanza ranitas a una zona designada. Pisan el suelo cada segundo, infligiendo daño, causando un miniaturdimiento y ralentizando el movimiento del enemigo dentro de la zona.

Crujido del genio

Aplica un efecto a un héroe aliado: reduce el coste de maná de habilidades y objetos, y parte del daño infligido "resuena" durante 5 segundos. Cada vez que se usa Maná, la duración del efecto disminuye 0,5 segundos.

Rapsodia anfibia

Cambia a Largo al modo musical: las habilidades se sustituyen por tres canciones. Está desarmado, pero puede interpretar melodías al ritmo. Cada interpretación exitosa otorga una pila de Groovin', lo que aumenta la Armadura y reduce el coste de Maná de las canciones. Perder el ritmo elimina una pila. Los efectos persisten durante un breve periodo de tiempo tras finalizar la canción.

El parche 7.40 de Dota 2 ya está aquí, y tiene todo lo que esperabas y más.

El parche es la actualización más impactante de Dota 2 en 2025. Con el juego profesional ya en marcha en la DreamLeague Season 27, la carrera está en marcha para que los equipos y los jugadores descifren el nuevo meta; sin embargo, no esperes ver a Largo en el juego competitivo, ya que aún no se ha añadido al Modo Capitán.

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