Los favoritos del TI 2026 sufren un duro golpe con el parche 7.41f de Dota 2

Desde el aumento de los costes de las recetas de los héroes de daño hasta importantes nerfs al Treant Protector, Earth Spirit, Invoker y Hoodwink, el parche intenta equilibrar el ritmo de la fase inicial del juego y la escalabilidad en la fase final, centrándose en héroes y objetos que han dominado tanto el juego profesional como el de partidas públicas.
Cambios en los objetos
IceFrog se centra principalmente en los carries de la fase final del juego con la versión 7.41f, ya que el coste de las recetas de varios objetos de alto nivel ha aumentado.
- Daedalus: El coste de la receta sube de 900 a 1000. El coste total es ahora de 5200 g.
- Lanza del Dragón: el coste de la receta ha aumentado de 450 a 550. El coste total es ahora de 2000 g. Esto también afecta a la Pica Huracán (ahora 4550 g) y al Aliento de la Hidra (el coste de la receta ha bajado, pero el total sigue siendo de 5900 g).
- Corazón de Tarrasque: El coste de la receta ha aumentado de 700 a 800. El coste total es ahora de 5300 g.
- Núcleo octarino: El coste de la receta ha aumentado de 200 a 400. El coste total es ahora de 5100 g.
La robo de vida y la sostenibilidad se ven afectadas
Los nerfs a la regeneración y al robo de vida son lo suficientemente amplios como para cambiar la sensación de seguridad en las fases inicial y media de la partida. La regeneración de maná de «Gotas de lluvia imbuidas» se ha reducido de +0,8 a +0,6, y la de «Destilador de esencia», de +1,75 a +1,5. Tanto «Máscara de la locura» como «Sátánico» han sufrido recortes en sus porcentajes de robo de vida, afectando especialmente al robo de vida de los creeps.
- Furia de batalla: el tiempo de recarga de «Talar árbol» se ha reducido de 4 s a 3 s (una pequeña mejora de la experiencia de juego para los junglers).
- Alabarda Celestial: se ha reducido el coste de la receta, lo que ha bajado el coste total a 3.300 g.
- Estilo Manta: El daño a distancia de las ilusiones se ha reducido del 28 % al 25 %.
- Guardia de Shiva: El daño de «Ráfaga ártica» se ha reducido de 260 a 225.
- Filo de plata: Se ha aumentado el tiempo de recarga de «Caminata de las sombras» y se ha reducido la bonificación a la velocidad de movimiento.
Asqueros de héroes
Casi todos los héroes populares, desde los más elegidos hasta los más disputados en The International 2026, han recibido nerfs directos en este parche. Desde Mirana y el Protector Treant hasta Kez y el Espíritu de la Tierra, la actualización de jugabilidad 7.41f aborda a los dominadores de las líneas.
Earth Spirit ha recibido una serie de ajustes que se centran principalmente en su escalabilidad en las últimas fases de la partida y en su árbol de talentos. La velocidad de ataque base se ha reducido de 100 a 95, y las cargas de «Stone Remnant» ahora escalan más lentamente, ganando una carga cada 5 niveles en lugar de cada 4. Más notable aún es que se han intercambiado sus talentos de nivel 20 y 25: el talento de daño «Magnetizar» ahora otorga un daño fijo por segundo en lugar de un aumento porcentual, y el daño de «Roca rodante» procedente de la Fuerza se ha trasladado al nivel 25, sustituyendo al talento de daño «Resto de agarre geomagnético».
«Cazador de recompensas» es también uno de los grandes perdedores de este parche. Aunque una corrección de errores garantiza que «Cazador de presas» conceda realmente oro, la principal habilidad de utilidad del héroe, «Rastreo», se ha visto muy afectada.
- «Rastreo»: la bonificación de oro para uno mismo se ha reducido a 80/160/240 (desde 130/225/320).
- «Rastreo»: la bonificación de oro para los aliados se ha reducido a 40/80/120.
- Se ha reducido la ralentización de Lanzamiento de shuriken en el nivel 10, y se han intercambiado los talentos de los niveles 20 y 25, trasladando la visión compartida de Rastreo al nivel 25.
Treant Protector, que fue elegido o prohibido en las 148 partidas de The International 2026, acaba de volverse mucho menos opresivo. La inteligencia base se ha reducido en tres puntos, hasta 17; «Semilla chupadora», que era un hechizo de maná gratuito, ahora cuesta 35 de maná; el bloqueo mínimo de daño de «Armadura viviente» se ha reducido a la mitad, de 20 a 10; y la invisibilidad de «Apariencia de la naturaleza» ahora solo perdura durante 1 s tras salir de los árboles. La conversión de daño en curación de «Leech Seed» se ha reescalado de un 20 % fijo a un 10/15/20/25 %, mientras que el talento de curación por segundo del nivel 10 se ha sustituido por +3 s de duración de «Living Armor».

Otros ajustes a los héroes
- Centaur Warrunner: se ha reducido el daño base en 2 y la velocidad de movimiento ha pasado de 300 a 295.
- Invoker: El tiempo de recarga de «Cold Snap» ha aumentado a 19 s. El fragmento de Aghanim de «Ghost Walk» ya no inflige daño a los personajes que no son héroes.
- Lina: La inteligencia base se ha reducido a 28, y se han reducido las bonificaciones de «Fiery Soul» (velocidad de ataque y duración).
- Demonio de las Sombras: Se ha modificado la escalada del daño por alma de «Necromastery», lo que supone una ligera reducción del daño en las últimas fases de la partida. El daño adicional por alma de «Shadowraze» se ha reducido de 3 a 2.
- Winter Wyvern: Se ha aumentado el tiempo de recarga de «Arctic Burn» y se ha reducido la curación de «Cold Embrace» en los primeros niveles.
Mejoras a los héroes
No todo el mundo sale perjudicado en el parche de equilibrio 7.41f. Algunos héroes han recibido pequeñas mejoras o ajustes en su conjunto de habilidades.
- Anti-Mage destaca en esta categoría: «Mana Break» ahora convierte el 65 % del maná quemado en daño, frente al 60 % anterior.
- Chen: la ganancia de Fuerza ha aumentado a 2,2.
- Huskar: la ganancia de Fuerza se ha aumentado a 3,4 (aunque se ha reducido la Fuerza base).
- Mars: la armadura base ha aumentado en 1.
- Ursa: El porcentaje de «Maul: Salud como daño» ha aumentado del 1,25 % al 1,75 %.
- Warlock: La velocidad de ataque base ha aumentado de 90 a 95. Largo: Se ha reajustado la curación de «Island Elixir» (mejor en el nivel 3, peor en el nivel 1).
Queda por ver si esto será suficiente para destronar a las actuales opciones más populares del meta y moderar el meta de las últimas fases de la partida. Es de esperar que el panorama profesional se adapte rápidamente y que surjan algunos tapados en las próximas semanas. El primer torneo de primer nivel que se disputará con el parche 7.41 es la temporada 9 de la PGL Wallachia, cuyo inicio está previsto para el próximo sábado, 19 de septiembre de 2026.
