Viper
Las toxinas venenosas degradan las armaduras y ralentizan a los enemigos.
Gana cualquier enfrentamiento en el carril central con Viper, un anti-carry tóxico especializado en escupir veneno mortal desde la distancia. Su pasiva Piel Corrosiva y su habilidad definitiva consumen la salud enemiga y ralentizan enormemente su movimiento.
Las habilidades, talentos y winrates de Viper en esta página son del parche 7.41e de Dota 2.
Resumen de rendimiento de Viper
En el parche 7.41e, Viper mantiene un 48,39% de winrate en 290.717 partidas ranked. Se mantiene estable entre rangos (del 47,69% en Guardian al 49,23% en Divine), así que Viper rinde de forma parecida en todos los niveles de juego. Los capitanes ven a Viper como una amenaza: el 83,67% de sus 49 drafts profesionales disputados terminaron en baneo.
Estadísticas base

Winrate por rango
Rostros de Viper
Habilidad innata
En inglés: Predator. Los ataques de Viper infligen una instancia adicional de daño físico por cada punto porcentual de vida que falte al héroe objetivo.
Árbol de talentos
Habilidades
Mejoras de Aghanim's

En inglés: Nosedive. Viper choca contra el suelo, liberando una Infratoxina y salpicando a cada enemigo que se encuentre en un área de efecto de 500 durante 4 s con el efecto de Piel Corrosiva.

Aumenta las acumulaciones máximas y hace que Ataque Venenoso reduzca la armadura por acumulación y afecte a estructuras, aunque con menos daño.


