universal

Venomancer

Causa daño con el paso del tiempo con ataques venenosos.

Ranged

Haz cometa a los enemigos sin fin con Venomancer, un molestador de línea que presiona de forma segura colocándote un ejército infinito de guardianes escupidores de toxinas. En peleas de equipo, aplica una nube de veneno duradero que destruye la regeneración de vida enemiga.

Las habilidades, talentos y winrates de Venomancer en esta página son del parche 7.41e de Dota 2.

1/3
Complexity
2/3
Support
1/3
Nuker
1/3
Disabler
1/3
Pusher
1/3
Initiator

Resumen de rendimiento de Venomancer

En el parche 7.41e, Venomancer mantiene un 47,47% de winrate en 287.067 partidas ranked. Se mantiene estable entre rangos (del 46,48% en Divine al 47,79% en Ancient), así que Venomancer rinde de forma parecida en todos los niveles de juego.

Estadísticas base

Venomancer
Salud538+0.3 / s
Maná303
AtributoBase / Crecimiento por nvl
strengthFuerza
19+2.1 por nvl
agilityAgilidad
25+2.8 por nvl
intelligenceInteligencia
19+1.9 por nvl
EstadísticaValor
DañoDaño
62 – 65
ArmaduraArmadura
4.2
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento
280
Alcance de ataqueAlcance de ataque
450

Winrate por rango

Parche7.41e
Winrate público47%287.1K partidos
RangoPicksWinrate
HeraldHerald
14.1K
48%
GuardianGuardian
42.8K
47%
CrusaderCrusader
59.9K
48%
ArchonArchon
66.7K
48%
LegendLegend
52.5K
47%
AncientAncient
30.4K
48%
DivineDivine
20.7K
46%

Rostros de Venomancer

Período de datos: últimos 6 meses

Habilidad innata

Picadura Venenosa
MagicalDispellable
Hidden, Passive

En inglés: Poison Sting. Los ataques de Venomancer ralentizan a los enemigos e infligen daño con el tiempo.

Duración4.5s
Daño Por Segundo9
Ralentización De Movimiento8%

Árbol de talentos

2.5 veces de vida/daño para Guardianes de la Plaga
25
Mordedura de Serpiente no se puede disipar
-2 s de tiempo de recarga para Guardián de la Plaga
20
+100 de daño inicial para Mordedura de Serpiente
+10 % de ralentización para Picadura Venenosa
15
+75 de radio de propagación para Plaga Nociva
15 % de reduc. de regen. de vida para Picadura Venenosa
10
-5 s de tiempo de recarga para Vendaval Venenoso

Habilidades

Vendaval Venenoso
MagicalDispellable
Point Target, AOE

En inglés: Venomous Gale. Lanza una bola de ponzoña en línea recta que envenena a las unidades enemigas. Estas reciben daño inicial y con el tiempo y sufren una reducción de movimiento. Vendaval Venenoso inflige daño cada 3 segundos mientras dura su efecto.

Duración15s
Daño Inicial25 / 50 / 75 / 100
Daño Por Instancia10 / 40 / 70 / 100
Tick Interval3s
Ralentización-35% / -40% / -45% / -50%
Radius125
Velocidad Del Proyectil1200
Cast Range800
Mana95 / 105 / 115 / 125
Cooldown21 / 20 / 19 / 18s
Mordedura de Serpiente
MagicalDispellable
Unit Target

En inglés: Snakebite. Venomancer invoca una aparición de Aktok para clavar sus garras en un objetivo, infligiendo daño mágico y aplicando una toxina que inflige daño por segundo. Si el objetivo ataca mientras está infectado, vuelve a recibir el daño inicial de nuevo.

Daño Inicial40 / 70 / 100 / 130
Daño Por Segundo10 / 20 / 30 / 40
Duración6s
Damage Interval0.5s
Cast Range600
Cast Time0.2s
Mana70 / 80 / 90 / 100
Cooldown20 / 18 / 16 / 14s
Guardián de la Plaga
PhysicalPierces BKB
Point Target

En inglés: Plague Ward. Invoca un guardián de la plaga para atacar unidades y estructuras enemigas. El guardián es inmune a la magia. Los guardianes obtienen el nivel de Picadura Venenosa de Venomancer, infligiendo un 50 % del daño total.

Gold Bounty Pct100
Duración40s
Ward Multiplier1
Ward Model Scale1
Cast Range850
Mana24 / 26 / 28 / 30
Cooldown5s
Plaga Nociva
Magical
Unit Target

En inglés: Noxious Plague. Infecta a un enemigo con una plaga que inflige daño al aplicarse, luego ralentiza al objetivo e inflige daño con el tiempo basado en su vida máxima. Cuando termina el efecto negativo por cualquier razón, se propagan a los objetivos cercanos todos los efectos negativos de Venomancer aplicados al objetivo inicial. Las propagaciones que siguen a la primera no infligen daño de impacto.

Duración4s
Daño Inicial150 / 200 / 250
Daño Según Vida Máxima2% / 3% / 4%
Damage Tick Rate0.25
Debuff Time Transfer100s
Ralentización50%
Radio De Propagación700
Número De Propagaciones2
Reducción De Resistencia A La Magia0%
Impact Damage Reduce100
Velocidad Del Proyectil1200
Cast Range900
Cast Time0.15s
Mana200 / 250 / 300
Cooldown100 / 90 / 80s

Mejoras de Aghanim's

Aghanim's ScepterMejora Plaga Nociva

Reduce el tiempo de recarga en  s. Las unidades infectadas tienen una resistencia a la magia reducida. Las propagaciones adicionales desde los héroes objetivo infligen el daño de impacto completo.

Aghanim's ShardMejora Vendaval Venenoso

Aumenta el alcance de lanzamiento y la velocidad de proyectiles en un 25 %. Cuando Vendaval Venenoso impacta sobre los héroes enemigos, se crean 2 Guardianes de la Plaga en torno a ellos.