strength

Undying

Invoca hordas de zombis para atacar a sus enemigos.

Melee

Gana la fase de líneas temprana con Undying, un soporte agresivo que drena fuerza constantemente con Decaimiento. En peleas de equipo, suelta una Tumba que invoca una horda de no muertos y se transforma en un golem de carne gigantesco para amplificar el daño recibido por los rivales.

Las habilidades, talentos y winrates de Undying en esta página son del parche 7.41e de Dota 2.

1/3
Complexity
2/3
Support
2/3
Durable
1/3
Nuker
1/3
Disabler

Resumen de rendimiento de Undying

En el parche 7.41e, Undying mantiene un 52,19% de winrate en 476.148 partidas ranked. Se mantiene estable entre rangos (del 51,54% en Herald al 52,56% en Legend), así que Undying rinde de forma parecida en todos los niveles de juego. Los capitanes ven a Undying como una amenaza: el 58,12% de sus 117 drafts profesionales disputados terminaron en baneo.

Estadísticas base

Undying
Salud604+-0.3 / s
Maná399+0.5 / s
AtributoBase / Crecimiento por nvl
strengthFuerza
22+2.4 por nvl
agilityAgilidad
13+1.2 por nvl
intelligenceInteligencia
27+2.8 por nvl
EstadísticaValor
DañoDaño
55 – 63
ArmaduraArmadura
2.2
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento
295
Alcance de ataqueAlcance de ataque
150

Winrate por rango

Parche7.41e
Winrate público52%476.1K partidos
Winrate pro41%20W / 29L
Baneos pro6858% de drafts
RangoPicksWinrate
HeraldHerald
16.7K
52%
GuardianGuardian
58K
52%
CrusaderCrusader
89.9K
52%
ArchonArchon
107.3K
52%
LegendLegend
91.6K
53%
AncientAncient
58.9K
52%
DivineDivine
53.7K
52%

Rostros de Undying

Período de datos: últimos 6 meses

Habilidad innata

Elegía Incesante
Passive

En inglés: Ceaseless Dirge. Cuando Undying muere, reaparece instantáneamente en la Fuente. Empieza la partida en tiempo de recarga. No se puede restablecer.

Respawn Delay2s
Cooldown480s

Árbol de talentos

Sepulcro al morir
25
+50 % de fuerza adicional para Gólem Carnal
+4 ataques para destruir Sepulcro
20
-2 s de tiempo de recarga para Descomponer
+20 de daño de los zombis
15
+12 de daño/curación para Desgarre de Alma
-15 s de tiempo de recarga para Sepulcro
10
+30 de daño para Descomponer

Habilidades

Descomponer
Magical
Point Target, AOE

En inglés: Decay. Undying roba la fuerza de todos los héroes enemigos en un área, infligiendo daño base y absorbiéndoles su fuerza. Inflige 2 veces de daño a creeps.

Daño Base20 / 60 / 100 / 140
Robo De Fuerza4
Duración Del Robo35s
Radio325
Str Scale Up2
Creep Damage Multiplier2
Shard Buff Duration40s
Cast Range650
Duration21 / 24 / 27 / 30s
Cast Time0.3s
Mana100
Cooldown13 / 10 / 7 / 4s
Desgarre de Alma
Magical
Unit Target

En inglés: Soul Rip. Undying desgarra la vida de todas las unidades cercanas y la utiliza para curar a un aliado o dañar a un enemigo. Desgarre de Alma también puede ser usado para curar el Sepulcro.

Daño/Curación Por Unidad14 / 26 / 38 / 50
Unidades Máximas10
Radio De Desgarre1300
Vida Del Sepulcro4 / 8 / 12 / 16
Ganancia De Fuerza0%
Cast Range750
Cast Time0.3s
Mana80 / 90 / 100 / 110
Cooldown15 / 12 / 9 / 6s
Sepulcro
Physical
Point Target

En inglés: Tombstone. Invoca un Sepulcro en el lugar objetivo. Periódicamente aparecerán zombis al lado de todas las unidades enemigas en el área alrededor del Sepulcro y las atacarán. Los zombis tienen la habilidad Ansia Mortal, que hace que sus ataques ralenticen al objetivo y, si la vida de este baja de cierto punto, aumenta la velocidad de ataque y de movimiento del zombi.

Tombstone Health20 / 24 / 28 / 32
Duración Del Sepulcro30s
Radio De Aparición De Zombis1200
Intervalo De Aparición De Zombis4 / 3.6 / 3.2 / 2.8s
Zombie Health2
Bunker Units1
Tombstone Grab Radius350
Tombstone Bunker Cd2
Tombstone Stun Penalty2s
Cast Range500
Cast Time0.6s
Mana125 / 150 / 175 / 200
Cooldown80s
Gólem Carnal
Magical
No Target, Instant Cast

En inglés: Flesh Golem. Undying se transforma en un Gólem Carnal aterrador. Mientras está en este estado, obtiene un aumento porcentual de fuerza y velocidad de movimiento adicional, y hace que los ataques ralenticen, apliquen amplificación de daño y generen zombis del Sepulcro.

Ralentización Al Atacar30% / 35% / 40%
Amplificación De Daño25% / 30% / 35%
Duración De La Amplificación De Daño3s
Multiplicador De Fuerza40% / 50% / 60%
Duración40s
Velocidad De Movimiento Adicional25
Spawn Zombie On Attack1
Zombie Duration15s
Zombie Spawn Padding36
Mana100 / 125 / 150
Cooldown140s

Mejoras de Aghanim's

Aghanim's ScepterMejora Descomponer

Aumenta el robo de fuerza.

Aghanim's ShardMejora Sepulcro

Sepulcro se puede lanzar sobre un héroe aliado para que se esconda dentro del sepulcro. Los héroes que entren en el sepulcro no podrán abandonarlo durante 2 s ni volver a entrar tras salir de él. Si se destruye el sepulcro con un héroe dentro, ese héroe quedará aturdido durante 2 s.