strength

Tiny

Crece de tamaño y fuerza a medida que se desarrolla la batalla.

Melee

Escala hasta convertirte en una montaña con Tiny, creciendo a un tamaño y fuerza descomunales con su habilidad definitiva pasiva. Aturde fácilmente a grupos con Avalancha y lanza héroes y creeps hacia su equipo o bajo las torres para causar daño masivo.

Las habilidades, talentos y winrates de Tiny en esta página son del parche 7.41e de Dota 2.

2/3
Complexity
3/3
Carry
2/3
Nuker
2/3
Durable
2/3
Pusher
2/3
Initiator
1/3
Disabler

Resumen de rendimiento de Tiny

En el parche 7.41e, Tiny mantiene un 44,6% de winrate en 217.702 partidas ranked. Se mantiene estable entre rangos (del 44,25% en Archon al 45,34% en Divine), así que Tiny rinde de forma parecida en todos los niveles de juego. Los capitanes ven a Tiny como una amenaza: el 50% de sus 58 drafts profesionales disputados terminaron en baneo.

Estadísticas base

Tiny
Salud780+1 / s
Maná279
AtributoBase / Crecimiento por nvl
strengthFuerza
30+4.2 por nvl
agilityAgilidad
0+0 por nvl
intelligenceInteligencia
17+2.4 por nvl
EstadísticaValor
DañoDaño
61 – 67
ArmaduraArmadura
0
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento
275
Alcance de ataqueAlcance de ataque
150

Winrate por rango

Parche7.41e
Winrate público45%217.7K partidos
Winrate pro41%12W / 17L
Baneos pro2950% de drafts
RangoPicksWinrate
HeraldHerald
10.2K
45%
GuardianGuardian
28K
45%
CrusaderCrusader
37.8K
45%
ArchonArchon
43.9K
44%
LegendLegend
40.5K
45%
AncientAncient
28.4K
44%
DivineDivine
28.9K
45%

Rostros de Tiny

Período de datos: últimos 6 meses

Habilidad innata

Insuperable
Hidden, Passive

En inglés: Insurmountable. Tiny obtiene resistencia a efectos negativos y a la ralentización a partir de la fuerza. La resistencia a la ralentización también reduce el impacto de las reducciones de la velocidad de ataque.

Fuerza Para Resistencia A La Ralentización15%
Fuerza Para Resistencia A Efectos Negativos10%

Árbol de talentos

2 cargas para Lanzamiento
25
-8 s de tiempo de recarga para Avalancha
Lanzamiento no requiere objetivos
20
+60 de daño base para Agarrar Árbol
+90 de daño para Avalancha
15
+10 de fuerza
+2 ataques para Agarrar Árbol
10
+150 de alcance de lanz. para Avalancha

Habilidades

Avalancha
MagicalStrong Dispels Only
Point Target, AOE

En inglés: Avalanche. Bombardea un área con rocas, aturdiendo y dañando a las unidades enemigas continuamente en pequeños intervalos.

Radio325 / 340 / 355 / 370
Tick Interval0.3s
Duración De La Avalancha1.5s
Tick Count5
Stun Duration0.3s
Projectile Speed1200
Daño De Avalancha90 / 180 / 270 / 360
Cast Range600
Mana105 / 120 / 135 / 150
Cooldown23 / 20 / 17 / 14s
Lanzamiento
Magical
Unit Target, AOE

En inglés: Toss. Agarra a la unidad aliada o enemiga más cercana en un radio de 300 alrededor de Tiny y la lanza contra la unidad o runa objetivo para infligir daño donde caiga.

Duration1.1s
Grab Radius300
Radio275
Daño90 / 180 / 270 / 360
Daño Adicional Al Aterrizar0%
Cast Range800 / 900 / 1000 / 1100
Mana125
Cooldown20 / 17 / 14 / 11s
Agarrar Árbol
PhysicalPierces BKB
Unit Target

En inglés: Tree Grab. Agarra un árbol y hace que Tiny tenga alcance, daño y ataque en área adicionales durante un número limitado de ataques. El árbol se puede lanzar para atacar a una unidad a distancia.

Número De Ataques5 / 6 / 7 / 8
Daño Base Adicional10 / 20 / 30 / 40
Daño Adicional Contra Estructuras30% / 40% / 50% / 60%
Alcance De Ataque300
Splash Width200
Splash Range400
Daño En Área70% / 80% / 90% / 100%
Cast Range200
Cast Time0.2s
Mana40 / 35 / 30 / 25
Cooldown16 / 13 / 10 / 7s
Crecer
Physical
Passive

En inglés: Grow. Tiny obtiene masa rocosa, aumentando su daño de ataque, velocidad de movimiento, armadura y potencia de Lanzamiento a la vez que reduce su velocidad de ataque.

Armadura Adicional5 / 10 / 15
Daño Adicional60 / 120 / 180
Reducción De Velocidad De Ataque-35%
Daño Adicional Por Lanzamiento50 / 200 / 350
Bonificación De Velocidad De Movimiento10 / 20 / 30
Ralentización De Movimiento0%
Lanzar Árbol
Physical
Hidden, Unit Target, Point Target

En inglés: Tree Throw. Lanza el árbol a la unidad objetivo, activando tu ataque y causando daño en el área alrededor del objetivo.

Speed900
Alcance De Lanzamiento1000
Daño Adicional10 / 20 / 30 / 40
Radio De Daño275
Cast Range1000
Cast Time0.2s

Mejoras de Aghanim's

Aghanim's ScepterMejora Andanada de Árboles

En inglés: Tree Volley. CANALIZADA: Tiny canaliza para lanzar árboles que se encuentren a su alcance al azar hacia el área objetivo. Por cada árbol, inflige el daño de ataque de Tiny con las bonificaciones de Lanzar Árbol.

Aghanim's ShardMejora Crecer

Las unidades arrojadas por Lanzamiento o los árboles arrojados por Lanzar Árbol o Andanada de Árboles ahora infligen daño adicional y ralentización en un área de efecto mayor del lugar de caída.