intelligence

Tinker

Destruye a sus enemigos con enjambres de máquinas.

Ranged

Defiende la base sin cesar con Tinker, un héroe de carril central activo que frena los empujes con enjambres de máquinas y lanza artilugios mortales. Con Rearmar, restablece sus habilidades e ítems al instante para aturdir e infligir daño sin parar.

Las habilidades, talentos y winrates de Tinker en esta página son del parche 7.41e de Dota 2.

2/3
Complexity
3/3
Nuker
2/3
Pusher
1/3
Carry

Resumen de rendimiento de Tinker

En el parche 7.41e, Tinker mantiene un 46,87% de winrate en 195.530 partidas ranked. Esa media esconde una diferencia de 5 puntos entre rangos — 49,41% en Divine frente a 44,42% en Herald —, así que Tinker premia dominar al héroe mucho más de lo que sugiere la cifra global.

Estadísticas base

Tinker
Salud538+0.5 / s
Maná435+0.5 / s
AtributoBase / Crecimiento por nvl
strengthFuerza
19+2.3 por nvl
agilityAgilidad
17+1.4 por nvl
intelligenceInteligencia
30+3.3 por nvl
EstadísticaValor
DañoDaño
52 – 58
ArmaduraArmadura
4.8
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento
305
Alcance de ataqueAlcance de ataque
500

Winrate por rango

Parche7.41e
Winrate público47%195.5K partidos
Winrate pro0%0W / 2L
Baneos pro571% de drafts
RangoPicksWinrate
HeraldHerald
8.8K
44%
GuardianGuardian
27.1K
45%
CrusaderCrusader
38.4K
46%
ArchonArchon
42.4K
47%
LegendLegend
35.2K
48%
AncientAncient
23.1K
48%
DivineDivine
20.5K
49%

Rostros de Tinker

Período de datos: últimos 6 meses

Habilidad innata

¡Eureka!
Passive

En inglés: Eureka! Tinker obtiene un 1 % de reducción de tiempo de recarga de objetos por cada 3 de inteligencia, hasta un máximo de un 60 %.

Int Per One Cdr3
Max Cdr60

Árbol de talentos

-0.25 s de tiempo para Rearmar
25
250 de área de efecto para Láser
s de t. de canalización para Transporte Ingenioso
20
+60 de daño del misil para Despliegue de Torretas
+50 de daño para Láser
15
+100 de retroceso de Tinker para Despliegue de Torretas
+10 % de reducción de coste/pérdida de maná
10
+1 s de duración para Rebelión de las Máquinas

Habilidades

Láser
PureDispellable
Unit Target

En inglés: Laser. Dispara un rayo de energía intensa que inflige daño y ciega al objetivo. Los objetivos cegados fallan todos los ataques físicos.

Frecuencia De Fallo Por Ceguera100%
Duración De La Ceguera3 / 3.5 / 4 / 4.5s
Daño Por Láser75 / 150 / 225 / 300
Splash Pct100
Cast Range600
Cast Time0.4s
Mana95 / 105 / 115 / 125
Cooldown19 / 18 / 17 / 16s
Rebelión de las Máquinas
Magical
Point Target, AOE

En inglés: March of the Machines. Recluta un ejército de subordinados robóticos para destruir a las unidades enemigas en un área alrededor de Tinker.

Radio900
Collision Radius50
Splash Radius150
Duración6s
Speed400
Machines Per Sec24
Distance1800
Daño13 / 22 / 31 / 40
Cast Range300
Cast Time0.53s
Mana100 / 120 / 140 / 160
Cooldown35 / 33 / 31 / 29s
Despliegue de Torretas
Magical
Point Target, AOE

En inglés: Deploy Turrets. Despliega 3 torretas no controlables en la ubicación objetivo. Los enemigos alcanzados por el impacto reciben daño y retroceden respecto al punto de despliegue. Si Tinker recibe el impacto, también él retrocede. Una vez desplegadas, las torretas disparan misiles hacia el héroe más cercano.

Drop Aoe Radius250
Turret Placement Radius70
Retraso De Lanzamiento0.5s
Drop Knockback Duration0.1s
Drop Knockback Duration Tinker0.3s
Retroceso En Enemigos100
Retroceso En Tinker400
Drop Count1
Drop Interval0.22s
Drop Spread Pct100
Turrets Per Drop3
Daño Por Impacto40 / 80 / 120 / 160
Daño Por Misil20 / 40 / 60 / 80
Missile Speed1350
Vida De Las Torretas40 / 80 / 120 / 160
Alcance De Las Torretas650 / 700 / 750 / 800
Missile Range750 / 800 / 850 / 900
Missile Width70
Duración De Las Torretas4.5s
Intervalo Entre Ataques1.5s
Radio Del Daño En Área Del Misil200
Daño En Área Del Misil50%
Cast Range600
Cast Time0.1s
Mana100 / 120 / 140 / 160
Cooldown24 / 22 / 20 / 18s
Rearmar
No Target, Channeled

En inglés: Rearm. CANALIZADA: Reinicia el tiempo de recarga de las habilidades de Tinker.

Channel Time2.75 / 2 / 1.25s
Mana100 / 150 / 200
Cooldown5.5 / 5 / 4.5s

Mejoras de Aghanim's

Aghanim's ScepterMejora Despliegue de Torretas

Las torretas lanzan misiles un 20 % más rápido.

Aghanim's ShardMejora Bengala Errática

En inglés: Warp Flare. Lanza una bengala hacia un enemigo, infligiéndole daño, teletransportándolo, inmovilizándolo y reduciendo su alcance de lanzamiento y de ataque durante 2 s.Se teletransporta al objetivo más lejos cuanto más cerca esté de Tinker.