intelligence

Storm Spirit

Va volando a cualquier lado del mapa para participar en peleas.

Ranged

Desplázate por las peleas con Storm Spirit, un núcleo de inteligencia cuya habilidad definitiva le permite una movilidad sin igual al desplazarse rápidamente sobre el terreno. Elimina objetivos alternando ataques cargados con Sobrecarga y deja remanentes explosivos.

Las habilidades, talentos y winrates de Storm Spirit en esta página son del parche 7.41e de Dota 2.

2/3
Complexity
3/3
Escape
2/3
Carry
2/3
Nuker
1/3
Disabler
1/3
Initiator

Resumen de rendimiento de Storm Spirit

En el parche 7.41e, Storm Spirit mantiene un 46,73% de winrate en 253.502 partidas ranked. Se mantiene estable entre rangos (del 46,29% en Crusader al 47,48% en Divine), así que Storm Spirit rinde de forma parecida en todos los niveles de juego. Los capitanes ven a Storm Spirit como una amenaza: el 52,94% de sus 51 drafts profesionales disputados terminaron en baneo.

Estadísticas base

Storm Spirit
Salud582+0.5 / s
Maná351
AtributoBase / Crecimiento por nvl
strengthFuerza
21+2 por nvl
agilityAgilidad
22+2.6 por nvl
intelligenceInteligencia
23+3.7 por nvl
EstadísticaValor
DañoDaño
47 – 57
ArmaduraArmadura
4.7
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento
285
Alcance de ataqueAlcance de ataque
480

Winrate por rango

Parche7.41e
Winrate público47%253.5K partidos
Winrate pro54%13W / 11L
Baneos pro2753% de drafts
RangoPicksWinrate
HeraldHerald
10.2K
46%
GuardianGuardian
30.5K
46%
CrusaderCrusader
45.5K
46%
ArchonArchon
54K
46%
LegendLegend
48.8K
47%
AncientAncient
34K
47%
DivineDivine
30.5K
47%

Rostros de Storm Spirit

Período de datos: últimos 6 meses

Habilidad innata

Galvanizado
Passive

En inglés: Galvanized. Storm Spirit obtiene una carga de 0.2 de regeneración de maná por víctima, así como una carga cada 3 niveles. Pierde 2 cargas al morir. Además, cada vez que consigue una carga, obtiene también 0.1 de regeneración de maná de forma permanente.

Perma Mp Per Kill0.1
Mp Per Kill0.2
Radio1200
Charges Per Death2
Level Divisor3

Árbol de talentos

Rayo E. crea un remanente cada 450 de distancia
25
2 rebotes de ataque para Sobrecarga
-1.25 s de tiempo de recarga para Remanente Estático
20
+0.2 s de duración para Vórtice Eléctrico
+60 de daño para Remanente Estático
15
+250 de vida
+1.5 de regeneración de maná
10
+25/25 % de ralent. de mov./ataque para Sobrecarga

Habilidades

Remanente Estático
Magical
No Target

En inglés: Static Remnant. Crea una imagen de Storm Spirit cargada explosivamente que va hacia la posición del objetivo y dura  s. Si un enemigo se acerca a ella, explota e inflige daño.

Static Remnant Radius235
Radio300
Static Remnant Delay0.75s
Daño100 / 160 / 220 / 280
Is Point Targeted1
Velocidad Del Remanente300
Radio De Visión100
Static Remnant Vision Radius Night100
Cast Range800
Duration12s
Mana70 / 80 / 90 / 100
Cooldown3.5s
Vórtice Eléctrico
Strong Dispels Only
Unit Target

En inglés: Electric Vortex. Un vórtice que atrae a una unidad enemiga hacia la posición de Storm Spirit.

Distancia De Tracción180 / 220 / 260 / 300
Electric Vortex Pull Tether Range1200
Electric Vortex Self Slow-50
Electric Vortex Self Slow Duration3s
Cast Range300
Duration1.1 / 1.4 / 1.7 / 2s
Cast Time0.3s
Mana60 / 70 / 80 / 90
Cooldown20 / 18 / 16 / 14s
Sobrecarga
MagicalDispellable
Passive

En inglés: Overload. Lanzar un hechizo crea una carga eléctrica, que se libera repentinamente en el próximo ataque de Storm, infligiendo daño y ralentizando a los enemigos cercanos.

Radio300
Ralentización De Movimiento-80%
Ralentización De Ataque-90
Daño25 / 50 / 75 / 100
Duration0.8s
Rayo Esférico
Magical
Point Target

En inglés: Ball Lightning. Storm Spirit se transforma en electricidad volátil y carga a través del campo de batalla hasta que agota su maná o alcanza su objetivo. El coste de activación es de 25 + un 7.5 % de su reserva total de maná, y el coste por cada 100 unidades recorridas es de 10 + un 0.65 % de su reserva total de maná. El daño se expresa en daño por cada 100 unidades recorridas.

Ball Lightning Initial Mana Percentage7.5
Ball Lightning Initial Mana Base25
Velocidad1400 / 1850 / 2300
Radio200
Ball Lightning Travel Cost Base10
Drenaje De Maná Por Cada 100 Unidades0.65%
Ball Lightning Vision Radius400
Blocker Duration5s
Scepter Remnant Interval300s
Cast Time0.3s
Mana30

Mejoras de Aghanim's

Aghanim's ScepterMejora Vórtice Eléctrico

Vórtice Eléctrico afecta a todos los enemigos en un radio alrededor de Storm Spirit.

Aghanim's ShardMejora Sobrecarga

Se puede activar para otorgar a Storm Spirit y a los héroes aliados cercanos 3 cargas de Sobrecarga. Proporciona velocidad de ataque adicional. Dura hasta 12 s o hasta que se agoten las cargas.