agility

Sniper

Asesina a sus enemigos desde lejos.

Ranged

Manten la posición en alto terreno con Sniper, un núcleo frágil pero castigador cuyo conjunto de habilidades gira en torno a la muerte a distancia. Tras acosar enemigos con Metralla y Disparos a la Cabeza, asegura bajas a distancia con su famoso disparo mortal de Asesinar.

Las habilidades, talentos y winrates de Sniper en esta página son del parche 7.41e de Dota 2.

1/3
Complexity
3/3
Carry
1/3
Nuker

Resumen de rendimiento de Sniper

En el parche 7.41e, Sniper mantiene un 49,99% de winrate en 762.589 partidas ranked. Esa media esconde una diferencia de 2,8 puntos entre rangos — 50,98% en Guardian frente a 48,14% en Divine —, así que Sniper premia dominar al héroe mucho más de lo que sugiere la cifra global.

Estadísticas base

Sniper
Salud538+0.3 / s
Maná255
AtributoBase / Crecimiento por nvl
strengthFuerza
19+2 por nvl
agilityAgilidad
27+3.2 por nvl
intelligenceInteligencia
15+2.6 por nvl
EstadísticaValor
DañoDaño
40 – 46
ArmaduraArmadura
4.5
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento
285
Alcance de ataqueAlcance de ataque
550

Winrate por rango

Parche7.41e
Winrate público50%762.6K partidos
Winrate pro33%1W / 2L
Baneos pro457% de drafts
RangoPicksWinrate
HeraldHerald
40K
51%
GuardianGuardian
117.9K
51%
CrusaderCrusader
166.2K
51%
ArchonArchon
179.9K
50%
LegendLegend
138.8K
49%
AncientAncient
75.1K
49%
DivineDivine
44.7K
48%

Rostros de Sniper

Período de datos: últimos 6 meses

Habilidad innata

Mira del Ingenioso
Passive

En inglés: Keen Scope. Los ataques de Sniper infligen daño adicional por cada 100 unidades de distancia que Sniper esté alejado del objetivo.

Daño Adicional1.5%
Bonus Damage Distance100

Árbol de talentos

+50 de dist. máx. de retroc. para Disparo a la Cabeza
25
-30 s de regeneración de carga para Metralla
+30 % de daño para Metralla
20
+2 s de duración para Apuntar
+150 de daño para Asesinar
15
+45 de velocidad de ataque durante Apuntar
+30 de daño para Disparo a la Cabeza
10
+50 de alcance de ataque pasivo para Apuntar

Habilidades

Metralla
Magical
Point Target, AOE

En inglés: Shrapnel. Consume una carga para disparar una bola de metralla que riega el área objetivo con perdigones explosivos. Los enemigos reciben daño y son ralentizados. Revela el área objetivo. Las cargas de Metralla se recargan cada  s.

Ralentización De Movimiento-12% / -18% / -24% / -30%
Radio400 / 425 / 450 / 475
Daño30 / 45 / 60 / 75
Duración10s
Damage Delay1.2s
Slow Duration2s
Cast Range1800
Cast Time0.3s
Max Charges3
Charge Restore Time35s
Mana75
Disparo a la Cabeza
Physical
Passive

En inglés: Headshot. Sniper aumenta su precisión, lo que le da una probabilidad de infligir 20 de daño adicional y hacer retroceder a sus enemigos. La distancia de retroceso aumenta en función de lo cerca que esté el enemigo de Sniper. Los Disparos a la Cabeza ralentizan brevemente la velocidad de ataque y movimiento de los enemigos un -100 %.

Daño20 / 50 / 80 / 110
Probabilidad40%
Distancia De Retroceso Máxima50
Slow-100
Duración De La Ralentización0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5s
Apuntar
Dispellable
No Target

En inglés: Take Aim. Aumenta de forma pasiva el alcance de ataque de Sniper en 160. Al lanzarla, Sniper aumenta el alcance de visión, la probabilidad de Disparo a la Cabeza y el alcance de ataque. Te ralentiza un 65 % mientras dure y restringe la visión a un cono frontal.

Duración3s
Slow65
Probabilidad De Disparo A La Cabeza100%
Alcance De Ataque Adicional Al Activar75 / 150 / 225 / 300
Passive Attack Range Bonus160 / 240 / 320 / 400
Visión Adicional500 / 750 / 1000 / 1250
View Restrict140
Mana50
Cooldown20 / 18 / 16 / 14s
Asesinar
Magical
Unit Target

En inglés: Assassinate. Sniper apunta a una unidad enemiga objetivo y, tras apuntar por un instante, realiza un disparo devastador que inflige el daño de ataque de Sniper, además de daño adicional a gran distancia, y miniaturde al objetivo. Cada vez que Sniper mata a un héroe enemigo, Asesinar se restablece.

Daño300 / 400 / 500
Projectile Speed2500
Cast Range3000
Cast Time2s
Mana175
Cooldown20 / 15 / 10s

Mejoras de Aghanim's

Aghanim's ScepterMejora Asesinar

Hace que Asesinar dispare más rápido y aturda al objetivo enemigo.

Aghanim's ShardMejora Granada Aturdidora

En inglés: Concussive Grenade. Lanza una granada al área objetivo que inflige daño a los enemigos y que les hace retroceder a ellos y a Sniper. Desarma a los enemigos afectados y ralentiza su movimiento tras el retroceso.