agility

Slark

Entra y sale de escaramuzas.

Melee

Roba puntos de agilidad con cada golpe como Slark, un carry escurridizo que destaca en combates prolongados. Se abalanza para acorralar a un enemigo solitario con Pounce, limpia efectos negativos con Pacto Oscuro y se retira a las sombras para regenerarse rápidamente.

Las habilidades, talentos y winrates de Slark en esta página son del parche 7.41e de Dota 2.

2/3
Complexity
3/3
Escape
2/3
Carry
1/3
Nuker
1/3
Disabler

Resumen de rendimiento de Slark

En el parche 7.41e, Slark mantiene un 49,48% de winrate en 382.072 partidas ranked. Esa media esconde una diferencia de 2,1 puntos entre rangos — 51,05% en Herald frente a 48,99% en Archon —, así que Slark premia dominar al héroe mucho más de lo que sugiere la cifra global.

Estadísticas base

Slark
Salud560+0.3 / s
Maná267
AtributoBase / Crecimiento por nvl
strengthFuerza
20+2.1 por nvl
agilityAgilidad
21+1.5 por nvl
intelligenceInteligencia
16+1.9 por nvl
EstadísticaValor
DañoDaño
58 – 64
ArmaduraArmadura
3.5
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento
300
Alcance de ataqueAlcance de ataque
150

Winrate por rango

Parche7.41e
Winrate público49%382.1K partidos
Winrate pro75%3W / 1L
Baneos pro764% de drafts
RangoPicksWinrate
HeraldHerald
13.6K
51%
GuardianGuardian
46.2K
50%
CrusaderCrusader
72.1K
49%
ArchonArchon
87.5K
49%
LegendLegend
76.5K
49%
AncientAncient
48.6K
49%
DivineDivine
37.6K
50%

Rostros de Slark

Período de datos: últimos 6 meses

Habilidad innata

Robo de Esencia
Pierces BKB
Hidden, Passive

En inglés: Essence Shift. Slark roba la esencia vital de los héroes enemigos con sus ataques, drenando 1 de cada uno de sus atributos y convirtiéndolos en 3 de agilidad adicional. Si Slark mata a un héroe afectado por esta habilidad, roba 1 de agilidad de manera permanente.

Agi Gain3
Stat Loss1
Duración10s
Radio De Robo300

Árbol de talentos

+1 de agil. obtenida/robada por acum. de Robo de E.
25
+1.5 s de duración para Baile de Sombras
+100 de velocidad de ataque para Baile de Sombras
20
+20 s de duración para Robo de Esencia
+30 de regeneración para Baile de Sombras
15
+70 de daño para Pacto Oscuro
+0.5 s de encadenamiento para Asalto
10
-0.75 s de tiempo de recarga para Pacto Oscuro

Habilidades

Pacto Oscuro
MagicalFuerte
No Target, Instant Cast

En inglés: Dark Pact. Tras un breve retraso, Slark sacrifica parte de su sangre vital para purgar la mayoría de efectos negativos e infligir daño a las unidades enemigas a su alrededor y a sí mismo. Slark solo recibe un 30 % del daño.

Retraso1.5s
Pulse Duration1s
Radio325
Daño75 / 150 / 225 / 300
Total Pulses10
Pulse Interval0.1s
Self Damage Pct30
Cast Time0.001s
Mana65
Cooldown9 / 8 / 7 / 6s
Asalto
Magical
No Target

En inglés: Pounce. Slark salta hacia delante, encadenando y aplicando acumulaciones de Robo de Esencia al primer héroe que encuentra. Esa unidad solo puede alejarse una distancia limitada del punto de aterrizaje de Slark.

Distancia700
Pounce Speed933.33
Pounce Acceleration7000
Pounce Radius120
Duración Del Encadenamiento2.5 / 2.75 / 3 / 3.25s
Radio Del Encadenamiento400
Acumulaciones De Robo De Esencia1 / 2 / 3 / 4
Mana75
Cooldown24 / 20 / 16 / 12s
Cuchilla de Agua Salada
PhysicalDispellable
Unit Target, Autocast, Attack Modifier

En inglés: Saltwater Shiv. Slark corta al objetivo con su cuchilla de agua salada, robándole una parte de su velocidad de movimiento, regeneración de vida y restauración de vida.Estos efectos se acumulan de forma independiente.

Duración12s
Robo De Restauración4% / 8% / 12% / 16%
Robo De Regeneración4 / 8 / 12 / 16
Robo De Velocidad4 / 8 / 12 / 16
Melee Range Buffer50
Cast Range150
Mana25 / 30 / 35 / 40
Cooldown12 / 10.5 / 9 / 7.5s
Baile de Sombras
No Target, Instant Cast

En inglés: Shadow Dance. Cuando no es visible para el equipo enemigo, Slark obtiene de forma pasiva velocidad de movimiento y regeneración de vida adicionales. Si Slark recibe daño de una unidad neutral, las bonificaciones de movimiento y regeneración de vida pasivas se pierden durante 2 s.Cuando se activa, Slark se esconde en una nube de sombras y se vuelve inmune a la detección. Atacar, lanzar hechizos y usar objetos no revelará a Slark, pero los enemigos podrán ver la nube.

Velocidad De Movimiento Adicional20% / 30% / 40%
Vida Obtenida Por Segundo60 / 90 / 120
Activation Delay0.5s
Neutral Disable2
Duración4 / 4.25 / 4.5s
Mana100
Cooldown50 / 40 / 30s

Mejoras de Aghanim's

Aghanim's ScepterMejora Asalto

Proporciona cargas y aumenta la distancia.

Aghanim's ShardMejora Manto de las Profundidades

En inglés: Depth Shroud. Crea una nube en la ubicación objetivo. Todos los aliados que se encuentren dentro del radio se ocultan y son afectados por Baile de Sombras.