intelligence

Shadow Shaman

Invoca un poderoso Guardián Serpiente para causar daño.

Ranged

Incapacita objetivos durante mucho tiempo con Shadow Shaman, utilizando Hex y ataduras para interrumpir a los atacantes. Inflige daño explosivo con hechizos impactantes (Descarga Etérea) y derriba torres soltando sus guardianes serpiente ardientes.

Las habilidades, talentos y winrates de Shadow Shaman en esta página son del parche 7.41e de Dota 2.

1/3
Complexity
3/3
Disabler
3/3
Pusher
2/3
Support
2/3
Nuker
1/3
Initiator

Resumen de rendimiento de Shadow Shaman

En el parche 7.41e, Shadow Shaman mantiene un 51,76% de winrate en 576.693 partidas ranked. Se mantiene estable entre rangos (del 51,03% en Divine al 51,96% en Legend), así que Shadow Shaman rinde de forma parecida en todos los niveles de juego.

Estadísticas base

Shadow Shaman
Salud560+1 / s
Maná351
AtributoBase / Crecimiento por nvl
strengthFuerza
20+2.3 por nvl
agilityAgilidad
16+1.6 por nvl
intelligenceInteligencia
23+3.3 por nvl
EstadísticaValor
DañoDaño
63 – 70
ArmaduraArmadura
4.7
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento
285
Alcance de ataqueAlcance de ataque
400

Winrate por rango

Parche7.41e
Winrate público52%576.7K partidos
Winrate pro100%4W / 0L
Baneos pro120% de drafts
RangoPicksWinrate
HeraldHerald
27.8K
52%
GuardianGuardian
85.1K
52%
CrusaderCrusader
119.4K
52%
ArchonArchon
132K
52%
LegendLegend
105.3K
52%
AncientAncient
62.3K
52%
DivineDivine
44.8K
51%

Rostros de Shadow Shaman

Período de datos: últimos 6 meses

Habilidad innata

Juego de Gallinas
Fuerte
Passive

En inglés: Fowl Play. Cuando sufre daño letal, Shadow Shaman recibe una disipación fuerte y sobrevive como gallina con 1 de vida y velocidad de movimiento aumentada. El daño que recibe se reduce a cero durante un tiempo breve y se crean más gallinas para confundir al enemigo. El tiempo de recarga se restablece cuando Shadow Shaman reaparece.

Duración3s
Bonificación De Velocidad De Movimiento5%
Gallinas En Total1
Tiempo Invulnerable1s
Damage Reduction Pct100
Levels Per Chicken6
Invuln Duration0.1s
Ally Chicken Images Take Damage Percent200
Cooldown120s

Árbol de talentos

+1 ataque para Guardián Serpiente
25
+250 de daño para Descarga Etérea
+50 % de vida máxima para Guardianes Serpiente
20
+1.5 s de duración para Ataduras
Maldición aplica Ruptura
15
+160 de alcance de ataque para Guardianes Serpiente
+1.75 de regeneración de maná
10
+170 de daño total para Ataduras

Habilidades

Descarga Etérea
Magical
Unit Target

En inglés: Ether Shock. Crea un cono de energía etérea que golpea a varias unidades enemigas.

Start Radius200
End Radius300
End Distance600
Objetivos3 / 5 / 7 / 9
Daño125 / 190 / 255 / 320
Cast Range600
Cast Time0.3s
Mana90 / 105 / 120 / 135
Cooldown14 / 12 / 10 / 8s
Maldición
Strong Dispels Only
Unit Target

En inglés: Hex. Transforma una unidad enemiga en una criatura inofensiva, incapacitando sus ataques y habilidades.

Movespeed100
Duración2 / 2.3 / 2.6 / 2.9s
Cast Range550
Mana130 / 150 / 170 / 190
Cooldown24 / 20 / 16 / 12s
Ataduras
MagicalStrong Dispels Only
Unit Target, Channeled

En inglés: Shackles. CANALIZADA: Ata mágicamente a una unidad enemiga para que no se pueda mover o atacar, absorbiendo su energía vital con el tiempo.

Tick Interval0.1s
Daño/Curación Total100 / 160 / 220 / 280
Duración Máxima2.4 / 3 / 3.6 / 4.2s
Heal Percentage100
Cast Range450
Channel Time2.4 / 3 / 3.6 / 4.2s
Cast Time0.3s
Mana125 / 140 / 155 / 170
Cooldown14 / 13 / 12 / 11s
Guardianes Serpiente en Masa
PhysicalPierces BKB
Point Target, AOE

En inglés: Mass Serpent Ward. Invoca 10 guardianes serpiente para atacar a unidades y estructuras enemigas. Los guardianes son inmunes a la magia. Los creeps infligen la mitad de daño a los guardianes serpiente.

Ward Count10
Duración45s
Spawn Radius150
Ward Health4
Mega Ward Multiplier Damage4
Mega Ward Multiplier Health4
Mega Ward Model Scale Multiplier2
Cast Range550
Cast Time0.3s
Mana200 / 350 / 550
Cooldown110 / 105 / 100s

Mejoras de Aghanim's

Aghanim's ScepterMejora Ataduras

Aumenta el alcance de lanzamiento. Cada 0.9 s, las unidades atadas emiten una Descarga Etérea radial que golpea a todas las demás unidades que se encuentren en un radio de 600 del objetivo y les inflige un 100 % del daño normal de Descarga Etérea. Ahora también se puede lanzar Ataduras a los aliados y a los Guardianes Serpiente en Masa que permanezcan a menos de 2000 unidades de Shadow Shaman. Ataduras no incapacita a las unidades aliadas.

Aghanim's ShardMejora Urnaconda

En inglés: Urnaconda. Lanza un recipiente de serpientes a la ubicación objetivo que daña a todos los enemigos en el área de efecto y crea un Guardián Serpiente Gigante que tiene 4 veces el daño y vida del Guardián Serpiente básico, y que dura 15 s.