intelligence

Rubick

Roba los hechizos de sus enemigos para usarlos contra ellos.

Ranged

Da la vuelta a las peleas de equipo con Rubick, el Gran Magus que siempre espera el hechizo perfecto para robar. Destaca recolocando enemigos al atraparlos con Telequinesis, usando sus propias habilidades definitivas contra ellos para lograr gloriosas victorias.

Las habilidades, talentos y winrates de Rubick en esta página son del parche 7.41e de Dota 2.

3/3
Complexity
2/3
Support
1/3
Nuker
1/3
Disabler

Resumen de rendimiento de Rubick

En el parche 7.41e, Rubick mantiene un 49,19% de winrate en 679.253 partidas ranked. Se mantiene estable entre rangos (del 48,47% en Crusader al 49,79% en Divine), así que Rubick rinde de forma parecida en todos los niveles de juego. En competición profesional, Rubick acumula 31 selecciones con un 54,84% de winrate.

Estadísticas base

Rubick
Salud582+0.3 / s
Maná363+0.5 / s
AtributoBase / Crecimiento por nvl
strengthFuerza
21+2 por nvl
agilityAgilidad
23+2.2 por nvl
intelligenceInteligencia
24+3.7 por nvl
EstadísticaValor
DañoDaño
49 – 55
ArmaduraArmadura
4.8
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento
290
Alcance de ataqueAlcance de ataque
550

Winrate por rango

Parche7.41e
Winrate público49%679.3K partidos
Winrate pro55%17W / 14L
Baneos pro1330% de drafts
RangoPicksWinrate
HeraldHerald
16K
49%
GuardianGuardian
59.1K
49%
CrusaderCrusader
106.6K
48%
ArchonArchon
148.7K
49%
LegendLegend
150.8K
49%
AncientAncient
105.4K
49%
DivineDivine
92.7K
50%

Rostros de Rubick

Período de datos: últimos 6 meses

Habilidad innata

Curiosidad
Hidden, Passive

En inglés: Curiosity. Rubick obtiene 1 acumulación de Curiosidad por nivel que le otorga 1 de daño base, un 0.3 % de duración de efectos positivos o negativos y 2 de bonificación de área de efecto.Si Rubick ve a un héroe enemigo lanzar una habilidad dentro de 1200 unidades de distancia respecto a él, obtiene 2 de Curiosidad durante 20 s. Si un héroe enemigo muere mientras Rubick tiene Curiosidad aplicada a él y Rubick le había infligido daño en los últimos 3 s, obtiene 1 de Curiosidad permanentemente.

Curiosity Per Spell Cast2
Curiosity Duration20s
Curiosity Per Level1
Curiosity Attack Damage1
Curiosity Modifier Amp0.3
Curiosity Aoe Bonus2
Curiosity Per Kill1
Grace Period3
Charge Radius1200
Amplificación De Efectos Positivos/Negativos0%

Árbol de talentos

+40 % de amplificación para hechizos robados
25
Multiplica por 1.5 las bonificaciones de Curiosidad
El aterrizaje de Telequinesis inflige 300 de daño
20
+12 % de reducción de daño para Rayo Atenuante
-4 s de tiempo de recarga para Rayo Atenuante
15
-40 % de coste de maná para hechizos robados
+200 de vida
10
-2 s de tiempo de recarga para Telequinesis

Habilidades

Telequinesis
Strong Dispels Only
Unit Target

En inglés: Telekinesis. Rubick utiliza sus poderes telequinéticos para elevar brevemente a un enemigo en el aire y luego lanzarlo de vuelta al suelo. La unidad impacta contra el suelo con tanta fuerza que aturde a los enemigos cercanos.

Duración De La Elevación0.95 / 1.2 / 1.45 / 1.7s
Duración Del Aturdimiento0.9 / 1.1 / 1.3 / 1.5s
Radio De Impacto300 / 325 / 350 / 375
Distancia Máxima De Lanzamiento375
Fall Duration0.3s
Cast Range550 / 575 / 600 / 625
Cast Time0.1s
Mana110
Cooldown22 / 19 / 16 / 13s
Rayo Atenuante
MagicalDispellable
Unit Target

En inglés: Fade Bolt. Rubick crea una poderosa corriente de energía arcana que viaja entre las unidades enemigas, infligiendo daño y reduciendo su daño de ataque y de hechizos. Cada salto inflige menos daño.

Daño85 / 165 / 245 / 325
Reducción De Daño Por Salto6%
Reducción De Daño6% / 12% / 18% / 24%
Duración Del Efecto Negativo9s
Radius440
Jump Delay0.25s
Cast Range800
Cast Time0.1s
Mana110 / 125 / 140 / 155
Cooldown16 / 14 / 12 / 10s
Supremacía Arcana
Passive

En inglés: Arcane Supremacy. El dominio de lo arcano de Rubick le permite tener un alcance de lanzamiento superior y amplificación de hechizos adicional.

Alcance De Lanzamiento60 / 120 / 180 / 240
Amplificación De Hechizos11% / 16% / 21% / 26%
Robo de Hechizo
Pierces BKB
Unit Target

En inglés: Spell Steal. Rubick estudia la esencia mágica residual de un héroe enemigo, aprendiendo los secretos del último hechizo que haya lanzado el héroe. Rubick puede usar ese hechizo como si fuera suyo durante varios minutos o hasta que muera.

Projectile Speed1500
Reducción Del T. De Recarga Del Hechizo Robado10% / 20% / 30%
Duración180 / 240 / 300s
Curiosity Steal Factor1
Cast Range1000
Cast Time0.1s
Mana25
Cooldown16 / 10 / 4s

Mejoras de Aghanim's

Aghanim's ScepterMejora Robo de Hechizo

Aumenta a 2 el número de hechizos que se pueden robar. También aumenta el alcance de lanzamiento y mejora los hechizos robados a su versión con Cetro.

Aghanim's ShardMejora Robo de Hechizo

Mejora los hechizos robados a su versión con Fragmento.