intelligence

Puck

Lanza un orbe a los enemigos y los silencia.

Ranged

Supera al equipo enemigo con Puck, un héroe de carril central increíblemente escurridizo y con movilidad sin igual. Usa Cambio de Fase para esquivar hechizos, teletranspórtate a un orbe dañino y atrapa héroes con el polvo silenciador de Grieta Menguante y Espiral de Sueños.

Las habilidades, talentos y winrates de Puck en esta página son del parche 7.41e de Dota 2.

2/3
Complexity
3/3
Disabler
3/3
Escape
3/3
Initiator
2/3
Nuker

Resumen de rendimiento de Puck

En el parche 7.41e, Puck mantiene un 46,91% de winrate en 143.604 partidas ranked. Esa media esconde una diferencia de 5,5 puntos entre rangos — 49,1% en Divine frente a 43,63% en Herald —, así que Puck premia dominar al héroe mucho más de lo que sugiere la cifra global. Los capitanes ven a Puck como una amenaza: el 83,05% de sus 118 drafts profesionales disputados terminaron en baneo.

Estadísticas base

Puck
Salud494+0.5 / s
Maná351+0.5 / s
AtributoBase / Crecimiento por nvl
strengthFuerza
17+2.4 por nvl
agilityAgilidad
14+2.1 por nvl
intelligenceInteligencia
23+3.8 por nvl
EstadísticaValor
DañoDaño
45 – 53
ArmaduraArmadura
2.3
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento
290
Alcance de ataqueAlcance de ataque
550

Winrate por rango

Parche7.41e
Winrate público47%143.6K partidos
Winrate pro55%11W / 9L
Baneos pro9883% de drafts
RangoPicksWinrate
HeraldHerald
4.5K
44%
GuardianGuardian
14.1K
45%
CrusaderCrusader
22.2K
45%
ArchonArchon
29.3K
46%
LegendLegend
28.9K
47%
AncientAncient
21.2K
48%
DivineDivine
23.4K
49%

Rostros de Puck

Período de datos: últimos 6 meses

Habilidad innata

Típico de Puck
Passive

En inglés: Puckish. Cuando Puck evita un ataque, restaura un 3 % de su maná y vida máximos. Evitar un proyectil de hechizo con objetivo único restaura 3 veces esa cantidad. No se aplica a los ataques de las torres.

Mana And Health Restore Pct3
Dodged Spell Multiplier3

Árbol de talentos

+350 de radio/dist. máx. para Escisión Fluctuante
25
-30 s de tiempo de recarga para Espiral de Sueños
+200 de daño inicial/por ruptura para Espiral de S.
20
-2.5 s de tiempo de recarga para Escisión Fluctuante
+60 de daño para Escisión Fluctuante
15
+2 % de restauración de vida y de maná para Típico de Puck
+1.25 s de silencio para Escisión Fluctuante
10
+35 de daño para Orbe Ilusorio

Habilidades

Orbe Ilusorio
Magical
Point Target

En inglés: Illusory Orb. Vectorizada. Puck lanza un orbe mágico que viaja por una ruta dañando a las unidades enemigas a su paso. El orbe inflige un 3 % adicional de su daño de impacto cada 0.5 s en su área de efecto, pero si va más allá de su alcance de lanzamiento se destruye. En cualquier momento, Puck puede teletransportarse a la posición del orbe usando Viaje Etéreo.Se puede poner en lanzamiento alternativo para lanzar el orbe en línea recta.

Radio225
Distancia Máxima1950
Velocidad750
Orb Vision450
Vision Duration2.5s
Daño Por Impacto70 / 140 / 210 / 280
Warning Sound Time0.25s
Curve Orb1
Curve Orb Duration Multiplier100s
Curve Orb Max Acceleration0.0015
Curve Orb Pullback Bonus Launch Speed0.25
Curve Strength0.6
Vector Reticle Distance200
Damage Over Time Pct3s
Damage Interval0.5s
Cast Range1950
Cast Time0.1s
Mana90 / 100 / 110 / 120
Cooldown12 / 11 / 10 / 9s
Escisión Fluctuante
MagicalDispellable
Point Target, AOE

En inglés: Waning Rift. Puck se teletransporta a la ubicación objetivo y libera una nube de polvo feérico que inflige daño y silencia a las unidades enemigas cercanas.

Radio400
Duración2 / 2.5 / 3 / 3.5s
Daño60 / 120 / 180 / 240
Distancia Máxima350
Cast Time0.1s
Mana100 / 110 / 120 / 130
Cooldown16 / 15 / 14 / 13s
Cambio de Fase
No Target, Channeled

En inglés: Phase Shift. CANALIZADA: Puck se transporta brevemente a otra dimensión en la que es inmune al daño.

Duración1 / 1.75 / 2.5 / 3.25s
Channel Time1 / 1.75 / 2.5 / 3.25s
Cast Time0.01s
Cooldown8 / 7.5 / 7 / 6.5s
Espiral de Sueños
Magical
Point Target, AOE

En inglés: Dream Coil. Crea una espiral de magia volátil que se encadena a los héroes enemigos, dañándolos y encadenándolos. Si el héroe enemigo estira la espiral alejándose demasiado, se rompe, aturdiendo e infligiendo daño adicional.

Duración De La Espiral5 / 5.5 / 6s
Radio De Ruptura600
Stun Duration0.5s
Daño Inicial175 / 250 / 325
Duración Del Aturdimiento Por Ruptura1.5 / 2 / 2.5s
Daño Por Ruptura200 / 300 / 400
Coil Radius375
Cast Range750
Cast Time0.1s
Mana125 / 175 / 225
Cooldown75s

Mejoras de Aghanim's

Aghanim's ScepterMejora Espiral de Sueños

Todos los enemigos afectados por Espiral de Sueños son atacados a un ritmo igual al 90 % de la frecuencia de ataque de Puck. Si interrumpen la Espiral de Sueños, los ataques continúan mientras el objetivo está aturdido.

Aghanim's ShardMejora Cambio de Fase

Los ataques de Puck infligen daño mágico adicional. Puck ataca a todos los enemigos que se encuentren dentro de su alcance de ataque cada vez que cambia de fase.