agility

Phantom Lancer

Crea ilusiones de sí mismo para engañar o atacar a sus adversarios.

Melee

Abruma alineaciones de un solo objetivo con Phantom Lancer, un carry de juego tardío que crea una provisión infinita de clones. Quema maná rápidamente en una ráfaga de ataques y usa Doppelganger para engañar y eludir enemigos continuamente.

Las habilidades, talentos y winrates de Phantom Lancer en esta página son del parche 7.41e de Dota 2.

2/3
Complexity
2/3
Carry
2/3
Escape
1/3
Nuker
1/3
Pusher

Resumen de rendimiento de Phantom Lancer

En el parche 7.41e, Phantom Lancer mantiene un 52,16% de winrate en 378.852 partidas ranked. Se mantiene estable entre rangos (del 51,65% en Guardian al 52,83% en Divine), así que Phantom Lancer rinde de forma parecida en todos los niveles de juego. Los capitanes ven a Phantom Lancer como una amenaza: el 66,67% de sus 30 drafts profesionales disputados terminaron en baneo.

Estadísticas base

Phantom Lancer
Salud582+2 / s
Maná327
AtributoBase / Crecimiento por nvl
strengthFuerza
21+2.2 por nvl
agilityAgilidad
26+3.4 por nvl
intelligenceInteligencia
21+1.8 por nvl
EstadísticaValor
DañoDaño
52 – 62
ArmaduraArmadura
4.3
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento
285
Alcance de ataqueAlcance de ataque
225

Winrate por rango

Parche7.41e
Winrate público52%378.9K partidos
Winrate pro40%4W / 6L
Baneos pro2067% de drafts
RangoPicksWinrate
HeraldHerald
19.3K
52%
GuardianGuardian
57.3K
52%
CrusaderCrusader
78.1K
52%
ArchonArchon
83K
52%
LegendLegend
65.5K
52%
AncientAncient
39.9K
53%
DivineDivine
35.8K
53%

Rostros de Phantom Lancer

Período de datos: últimos 6 meses

Habilidad innata

Armamentos Ilusorios
Hidden, Passive

En inglés: Illusory Armaments. Al crearse una ilusión de Phantom Lancer, el daño que inflige nunca puede estar por debajo de un valor fijo durante 3 s.

Daño Mínimo17%
Duration3s

Árbol de talentos

+2 s de duración para Armamentos Ilusorios
25
-4 s de tiempo de recarga para Doppelgänger
-70 % de daño recibido por las ilusiones para Yuxtaponer
20
+100 de daño para Lanza Espiritual
+125 de alcance de lanz. para Doppelganger
15
50 % de daño para las Lanzas Espirituales de ilusiones
+3 % de prob. de activación en las ilusiones de Yuxtaponer
10
+1 s de ralentización para Lanza Espiritual

Habilidades

Lanza Espiritual
MagicalDispellable
Unit Target

En inglés: Spirit Lance. Envía una lanza mágica espiritual a la unidad enemiga objetivo que daña y ralentiza, al mismo tiempo que invoca un fantasma ilusorio para atacar a la unidad.

Daño Por Lanza100 / 160 / 220 / 280
Lance Speed1000
Duración De La Ralentización3s
Ralentización De Movimiento-14% / -21% / -28% / -35%
Duración De La Ilusión3.5 / 5 / 6.5 / 8s
Illusion Damage Out Pct-85
Illusion Damage In Pct300
Fake Lance Distance675
Daño Adicional De La Ilusión0%
Cast Range600 / 650 / 700 / 750
Cast Time0.3s
Mana120
Cooldown10 / 9 / 8 / 7s
Doppelgänger
Básica
Point Target, AOE

En inglés: Doppelganger. Phantom Lancer desaparece brevemente del campo de batalla. Tras 1 s, Phantom Lancer y cualquiera de sus ilusiones cercanas reaparecen en posiciones al azar en el área objetivo, junto con dos doppelgangers más. Aumenta la duración de todas las ilusiones. Los dos doppelgangers adicionales tienen propiedades distintas: uno recibe daño normal y no inflige ninguno, mientras que el otro recibe un 500 % de daño e inflige un -80 % menos de daño.

Illusion 1 Damage Out Pct-100
Illusion 2 Damage Out Pct-80
Illusion 2 Damage In Pct500
Tamaño Del Área Objetivo325
Alcance Para Reunir Ilusiones900
Tiempo De Reaparición1s
Duración Del Doppelgänger8s
Extensión De Duración De La Ilusión2s
Illusion 2 Amount1
Cast Range575
Cast Time0.1s
Mana70
Cooldown22 / 18 / 14 / 10s
Carrera Fantasma
PhysicalDispellable
No Target, Instant Cast

En inglés: Phantom Rush. Cuando se enfoca en un enemigo para atacar, Phantom Lancer embiste rápidamente hacia él, obteniendo más velocidad de movimiento y evasión.

Distancia Mínima De Carga275
Distancia Máxima De Carga600 / 675 / 750 / 825
Bonus Speed800
Evasión20% / 30% / 40% / 50%
Cooldown15 / 11 / 7 / 3s
Yuxtaponer
Passive

En inglés: Juxtapose. Phantom Lancer tiene una probabilidad de dividir su ser en un ataque, creando una ilusión de sí mismo. Las ilusiones también tienen una probabilidad de volver a dividirse. Las ilusiones creadas por Phantom Lancer duran 8 s, mientras que las creadas a partir de otras ilusiones duran 4 s.

Ilusiones Máximas6 / 8 / 10
Probabilidad De Activación En El Héroe40% / 45% / 50%
Probabilidad De Activación En Las Ilusiones9%
Illusion Duration8s
Illusion From Illusion Duration4s
Illusion Damage Out Pct-85
Illusion Damage In Pct500

Mejoras de Aghanim's

Aghanim's ScepterMejora Carrera Fantasma

Aumenta el alcance. Cuando Phantom Lancer embiste con Carrera Fantasma, crea ilusiones de Yuxtaponer que atacan a los enemigos. Además, por cada 600 unidades recorridas se crea una ilusión de Yuxtaponer que embiste al objetivo con Phantom Lancer.

Aghanim's ShardMejora Yuxtaponer

Añade una habilidad activa a Yuxtaponer. Hace que Phantom Lancer sea invisible hasta un máximo de 8 s mientras genera una imagen duplicada para confundir a los enemigos. Su velocidad de movimiento aumenta un 15 % durante la invisibilidad.