agility

Monkey King

Surge de la cobertura de las copas de los árboles

Melee

Domina las copas de los árboles con Monkey King, un carry de gran movilidad que invoca a un ejército de soldados mono con el Mandato de Wukong. Este truquero ágil zonifica enemigos y acumula cargas de Dominio Jingu para enviar a los rivales de vuelta a la fuente.

Las habilidades, talentos y winrates de Monkey King en esta página son del parche 7.41e de Dota 2.

2/3
Complexity
2/3
Carry
2/3
Escape
1/3
Disabler
1/3
Initiator

Resumen de rendimiento de Monkey King

En el parche 7.41e, Monkey King mantiene un 44,64% de winrate en 199.800 partidas ranked. Esa media esconde una diferencia de 2,6 puntos entre rangos — 46,18% en Divine frente a 43,53% en Crusader —, así que Monkey King premia dominar al héroe mucho más de lo que sugiere la cifra global.

Estadísticas base

Monkey King
Salud538+1 / s
Maná315
AtributoBase / Crecimiento por nvl
strengthFuerza
19+2.8 por nvl
agilityAgilidad
23+3.7 por nvl
intelligenceInteligencia
20+1.8 por nvl
EstadísticaValor
DañoDaño
52 – 56
ArmaduraArmadura
4.8
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento
300
Alcance de ataqueAlcance de ataque
300

Winrate por rango

Parche7.41e
Winrate público45%199.8K partidos
Winrate pro25%1W / 3L
Baneos pro556% de drafts
RangoPicksWinrate
HeraldHerald
10.3K
45%
GuardianGuardian
27.8K
44%
CrusaderCrusader
37.4K
44%
ArchonArchon
42K
44%
LegendLegend
36.8K
45%
AncientAncient
24.7K
46%
DivineDivine
20.8K
46%

Rostros de Monkey King

Período de datos: últimos 6 meses

Habilidad innata

Travesura
No Target

En inglés: Mischief. Cambia la forma de Monkey King para engañar a los oponentes utilizando el entorno cercano como inspiración para el disfraz. El disfraz se pierde si Monkey King recibe daño, ataca o utiliza cualquier objeto o habilidad. Otorga inmunidad al daño durante 0.1 s al transformarse.

Velocidad De Movimiento Adicional8%
Reveal Radius200
Invul Duration0.1s
Cooldown24.5s

Árbol de talentos

Círculo adicional para Comando de Wukong
25
-1 golpe necesario para realizar Maestría Jingu
+60 % de daño crítico para Golpe Infinito
20
Maestría Jingu no se puede disipar
+110 de daño para Maestría Jingu
15
0 s de tiempo de recarga para Brinco Primordial
+0.2 s de aturdimiento para Golpe Infinito
10
+300 de alcance de lanz. para Danza Arbórea

Habilidades

Golpe Infinito
PhysicalStrong Dispels Only
Point Target

En inglés: Boundless Strike. Monkey King alarga su bastón y golpea el suelo, aturdiendo en línea recta a los enemigos e infligiéndoles daño adicional y un golpe crítico basado en su ataque. Tiene Ataque Certero.

Duración Del Aturdimiento0.7 / 0.9 / 1.1 / 1.3s
Daño Crítico120% / 140% / 160% / 180%
Daño Adicional20 / 40 / 60 / 80
Strike Radius150
Distancia1100
Acceleration Z5000
Min Height Above Lowest100
Min Height Above Highest150
Max Horizontal Acceleration30000
Duration0.2s
Spring Channel Pct35
Cast Range1100
Cast Time0.4s
Mana85 / 90 / 95 / 100
Cooldown24 / 21 / 18 / 15s
Danza Arbórea
Unit Target

En inglés: Tree Dance. Monkey King salta a un árbol y se posa en la copa. Mientras está posado, gana la habilidad de Brinco Primordial, un ataque por brinco canalizado. Si el árbol donde está es destruido, Monkey King caerá y quedará aturdido durante 3 s. Si recibe daño mientras esté en el suelo, el tiempo de recarga de Danza Arbórea se activará.

Leap Speed600
Spring Leap Speed1300
Give Up Distance1850
Ground Jump Distance900
Distancia900
Tiempo De Recarga De Daño3
Perched Day Vision700
Perched Night Vision500
Perched Spot Height192
Unperched Stunned Duration3s
Top Level Height500
Range900
Max Level4
Cast Range900
Cast Time0.2s
Cooldown0.9 / 0.6 / 0.3 / 0s
Maestría Jingu
PhysicalPierces BKB
Passive

En inglés: Jingu Mastery. Los ataques de Monkey King despiertan el poder del Jingu Bang. Al cuarto golpe sobre el mismo héroe enemigo, Monkey King obtiene 4 ataques cargados con daño adicional y robo de vida.

Golpes Necesarios4
Duración Del Contador5.5 / 7 / 8.5 / 10s
Charges4
Daño Adicional30 / 80 / 130 / 180
Robo De Vida Adicional20% / 40% / 60% / 80%
Duración Del Efecto Positivo35s
Comando de Wukong
Physical
Point Target, AOE

En inglés: Wukong's Command. Monkey King crea una formación circular de soldados que se despliegan desde su posición. Si Monkey King sale del área, los soldados se dispersan. Los soldados tienen el ataque de Monkey King, atacan con una frecuencia fija de 1.1 s y solo tienen como objetivo a los héroes enemigos. Monkey King obtiene armadura adicional mientras dure el hechizo.Monkey King puede transformarse en uno de sus soldados durante Comando de Wukong, reemplazándolo brevemente y volviéndose idéntico al resto de los soldados mientras deja a otro soldado en su lugar.

First Radius300
Second Radius750
Num First Soldiers5
Num Second Soldiers9
Move Speed700
Armadura Adicional15 / 20 / 25
Attack Speed1.1
Duración14s
Cast Range625
Cast Time1s
Mana100
Cooldown100 / 90 / 80s
Cambio de Guardia
Hidden, Point Target

En inglés: Changing of the Guard. Monkey King puede transformarse en uno de sus soldados durante Comando de Wukong y ocupar su lugar durante 1.5 s, volviéndose idéntico al resto de los soldados y dejando a otro soldado en su lugar. Mientras está transformado, Monkey King es invulnerable, pero no puede atacar ni lanzar hechizos.

Transfiguration Duration1.5s
Initial Cooldown1
Cast Time0.3s
Cooldown5s

Mejoras de Aghanim's

Aghanim's ScepterMejora Comando de Wukong

Engendra un soldado mono cerca de Monkey King a intervalos regulares. Los soldados no se generan si el héroe está invisible o en los árboles. Los soldados solo atacan estructuras cuando Monkey King está cerca. Los soldados ahora pueden obtener cargas de Maestría Jingu de forma independiente.

Aghanim's ShardMejora Golpe Infinito

Golpe Infinito aplica Brinco Primordial con una potencia equivalente al 35 % de la duración máxima de la canalización a los enemigos que estén a lo largo y al final del bastón. Cuando Golpe Infinito se usa con lanzamiento alternativo, Monkey King salta hasta el final del bastón.