strength

Mars

Atrapa a sus adversarios en una arena de la que no se puede escapar.

Melee

Controla la arena con Mars, un offlaner ultra resistente protegido por un escudo mortal que bloquea proyectiles físicos. Atrapa objetivos con su lanza legendaria y despliega la Arena de Sangre para dictar los términos de la batalla.

Las habilidades, talentos y winrates de Mars en esta página son del parche 7.41e de Dota 2.

1/3
Complexity
3/3
Durable
2/3
Disabler
2/3
Initiator
1/3
Carry

Resumen de rendimiento de Mars

En el parche 7.41e, Mars mantiene un 46,68% de winrate en 175.852 partidas ranked. Se mantiene estable entre rangos (del 46,11% en Herald al 46,97% en Archon), así que Mars rinde de forma parecida en todos los niveles de juego.

Estadísticas base

Mars
Salud626+0.3 / s
Maná327+0.5 / s
AtributoBase / Crecimiento por nvl
strengthFuerza
23+3.7 por nvl
agilityAgilidad
18+1.7 por nvl
intelligenceInteligencia
21+2.4 por nvl
EstadísticaValor
DañoDaño
49 – 57
ArmaduraArmadura
2
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento
310
Alcance de ataqueAlcance de ataque
250

Winrate por rango

Parche7.41e
Winrate público47%175.9K partidos
Winrate pro0%0W / 2L
Baneos pro00% de drafts
RangoPicksWinrate
HeraldHerald
4.8K
46%
GuardianGuardian
15.7K
47%
CrusaderCrusader
26.9K
47%
ArchonArchon
36.9K
47%
LegendLegend
37.8K
47%
AncientAncient
27.8K
46%
DivineDivine
25.9K
46%

Rostros de Mars

Período de datos: últimos 6 meses

Habilidad innata

Intrépido
Passive

En inglés: Dauntless. Mars regenera más vida cuanto más le supere el número de héroes enemigos en un radio de 900.

Regeneración De Vida Por Enemigo Adicional50%
Radius900

Árbol de talentos

Arena de Sangre da al equipo +180 de regen. de vida
25
+65 % de daño crítico para Reprimenda Divina
+0.5 s de aturdimiento para Lanza de Mars
20
+70 de daño de la lanza para Arena de Sangre
+100 de daño para Lanza de Mars
15
-2.5 s de tiempo de recarga para Reprimenda Divina
+1.5 de regeneración de maná
10
+100 de distancia para Reprimenda Divina

Habilidades

Lanza de Mars
MagicalStrong Dispels Only
Point Target

En inglés: Spear of Mars. Mars arroja su legendaria lanza con precisión mortal y daña a cada unidad enemiga que golpea. Ensarta en la lanza al primer héroe enemigo al que alcanza y lo empuja hacia atrás. Si un héroe ensartado impacta contra un árbol, una estructura o un acantilado, quedará empalado y aturdido.

Daño100 / 175 / 250 / 325
Spear Speed1400
Spear Width125
Spear Vision300
Max Impale Targets1
Alcance De Lanzamiento900 / 1000 / 1100 / 1200
Activity Duration1.7s
Duración Del Aturdimiento1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2s
Knockback Duration0.25s
Knockback Distance75
Ralentización De Movimiento0%
Cast Time0.25s
Mana90 / 100 / 110 / 120
Cooldown14 / 13 / 12 / 11s
Reprimenda Divina
Physical
Point Target

En inglés: God's Rebuke. Mars aplasta a los enemigos frente a él con su escudo, derribándolos y dañándolos con un impacto crítico basado en su ataque. Se añade daño adicional al golpear a héroes. Tiene Ataque Certero.

Daño Crítico150% / 200% / 250% / 300%
Angle140
Distancia500
Knockback Duration0.3s
Knockback Distance150
Ralentización De Retroceso40%
Duración De La Ralentización De Retroceso2.5s
Activity Duration2s
Daño Adicional Contra Héroes5 / 10 / 15 / 20
Cast Time0.2s
Mana90
Cooldown16 / 14 / 12 / 10s
Baluarte
Point Target, Instant Cast

En inglés: Bulwark. Mars blande su enorme escudo para bloquear una parte de cada ataque físico cuando es alcanzado por delante o los lados.Se puede activar o desactivar, otorgando movimiento en fase, eliminando la capacidad de Mars para atacar y bloqueando la dirección hacia la que mira. Cuando está activa, reduce la velocidad de movimiento y redirige un 70 % de los proyectiles de ataque contra sus aliados hacia Mars.

Reducción Frontal40% / 50% / 60% / 70%
Forward Angle140
Reducción Lateral20% / 25% / 30% / 35%
Side Angle240
Redirect Chance70
Alcance De Redirección (Activo)900
Penalización De Velocidad Cuando Está Activa18%
Redirect Close Range200
Arena de Sangre
Magical
Point Target, AOE

En inglés: Arena of Blood. Tras un breve período de formación, Mars invoca una arena bordeada por los guerreros no muertos de la Legión de Ceniza, que bloquean los ataques y movimientos enemigos. Los héroes enemigos que se acerquen al borde interno de la arena serán atacados con lanzas, que les infligirán daño y los harán retroceder.

Duración5.5s
Radio550
Width100
Daño De La Lanza80 / 170 / 260
Tiempo De Formación0.1s
Spear Distance From Wall160
Spear Attack Interval1s
Warrior Count14
Warrior Fade Min Dist350
Warrior Fade Max Dist450
Cast Range400
Cast Time0.2s
Mana150 / 200 / 250
Cooldown100 / 95 / 90s

Mejoras de Aghanim's

Aghanim's ScepterMejora Arena de Sangre

Baja el tiempo de recarga en  s y aumenta la duración. Si muere un enemigo en la Arena de Sangre, Mars y todos los aliados que estén en ella restauran un 35 % de su vida y maná máximos, y obtienen como efecto positivo un 35 % de daño de ataque durante 20 s. Este efecto se acumula.

Aghanim's ShardMejora Lanza de Mars

Lanza de Mars empala un máximo de 1 héroes y deja un rastro de fuego que inflige daño con el tiempo y ralentiza la velocidad de movimiento.