universal

Magnus

Embiste para reposicionar a sus enemigos.

Melee

Prepara combos decisivos con Magnus, un dios de la iniciación que puede atraer a los enemigos cercanos con Polaridad Invertida. Potencia a su carry con ataques mejorados para un gran daño en hendidura, y luego ensarta a los rivales hacia su equipo.

Las habilidades, talentos y winrates de Magnus en esta página son del parche 7.41e de Dota 2.

2/3
Complexity
3/3
Initiator
2/3
Disabler
1/3
Nuker
1/3
Escape

Resumen de rendimiento de Magnus

En el parche 7.41e, Magnus mantiene un 48,52% de winrate en 413.149 partidas ranked. Esa media esconde una diferencia de 3,1 puntos entre rangos — 49,46% en Divine frente a 46,36% en Herald —, así que Magnus premia dominar al héroe mucho más de lo que sugiere la cifra global.

Estadísticas base

Magnus
Salud626+0.5 / s
Maná315+0.5 / s
AtributoBase / Crecimiento por nvl
strengthFuerza
23+3.1 por nvl
agilityAgilidad
14+2.2 por nvl
intelligenceInteligencia
20+2.1 por nvl
EstadísticaValor
DañoDaño
70 – 78
ArmaduraArmadura
3.3
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento
305
Alcance de ataqueAlcance de ataque
200

Winrate por rango

Parche7.41e
Winrate público49%413.1K partidos
Winrate pro43%3W / 4L
Baneos pro542% de drafts
RangoPicksWinrate
HeraldHerald
7.8K
46%
GuardianGuardian
32.9K
47%
CrusaderCrusader
65.6K
47%
ArchonArchon
95K
48%
LegendLegend
94.6K
49%
AncientAncient
65K
49%
DivineDivine
52.3K
49%

Rostros de Magnus

Período de datos: últimos 6 meses

Habilidad innata

Tronco Sólido
Hidden, Passive

En inglés: Solid Core. Magnus ha aumentado su resistencia a la ralentización y sufre menos retroceso de los objetos y habilidades enemigos.

Resistencia Al Retroceso50%
Resistencia A La Ralentización24%

Árbol de talentos

+0.8 s de aturdimiento para Polaridad Inversa
25
Onda Sísmica vuelve a Magnus
+15 % de daño por distancia recorrida para Ensartar
20
+125 de daño para Onda Sísmica
-5 s de tiempo de recarga para Ensartar
15
+14 de cada atrib. por héroe bajo Polaridad Inversa
+1.25 s de ralentización para Ensartar
10
+1.5 de regeneración de maná

Habilidades

Onda Sísmica
Magical
Unit Target, Point Target

En inglés: Shockwave. Magnus emite una onda de fuerza que daña a las unidades enemigas en una línea, las atrae hacia él y las ralentiza durante unos breves instantes.

Shock Speed1200
Shock Width200
Daño75 / 150 / 225 / 300
Ralentización De Movimiento75%
Slow Duration2s
Pull Duration0.2s
Pull Distance150
Max Level4
Duración De La Ralentización0.55 / 0.7 / 0.85 / 1s
Cast Range1200
Duration0.6875s
Cast Time0.3s
Mana85 / 90 / 95 / 100
Cooldown13 / 12 / 11 / 10s
Potenciar
Pierces BKBDispellable
Unit Target

En inglés: Empower. Cuando se lanza sobre un aliado, le otorga daño adicional y daño por hendidura al atacar. Potenciar está siempre activo en Magnus, que recibe un 30 % más de bonificación.

Duración30 / 33 / 36 / 39s
Daño Adicional16% / 24% / 32% / 40%
Daño Por Hendidura16% / 24% / 32% / 40%
Cleave Starting Width150
Cleave Ending Width360
Cleave Distance650
Self Multiplier30
Always On1
Self Multiplier Bonus Max Stacks25 / 30 / 35 / 40
Self Multiplier Bonus Per Stack5 / 6 / 7 / 8
Cast Range800
Cast Time0.3s
Mana45 / 55 / 65 / 75
Cooldown8s
Ensartar
MagicalDispellable
Point Target

En inglés: Skewer. Magnus se precipita hacia adelante, atravesando a las unidades enemigas con su enorme cuerno. Los héroes impactados en su camino serán arrastrados hasta el lugar de destino, donde luego serán dañados y verán ralentizada su velocidad de movimiento. El daño aumenta en función de la distancia recorrida.

Velocidad900
Distancia800 / 900 / 1000 / 1100
Ralentización20% / 30% / 40% / 50%
Skewer Radius145
Duración De La Ralentización3.25s
Daño80 / 160 / 240 / 320
Distancia Como Daño6% / 9% / 12% / 15%
Tree Radius200
Terrain Hit Cooldown0.5
Cast Time0.3s
Mana80
Cooldown22 / 20 / 18 / 16s
Polaridad Inversa
MagicalPierces BKBStrong Dispels Only
No Target

En inglés: Reverse Polarity. Magnus cambia las propiedades de la materia, atrayendo a todos los enemigos cercanos delante de él y aturdiéndolos con un poderoso golpe.

Radio De Atracción430
Daño100 / 200 / 300
Duración Del Aturdimiento2.5 / 3 / 3.5s
Cast Range410
Cast Time0.3s
Mana150 / 225 / 300
Cooldown115s

Mejoras de Aghanim's

Aghanim's ScepterMejora Cogida

En inglés: Horn Toss. Magnus lanza a los enemigos que tiene frente a él hacia su espalda. Los enemigos reciben daño, pasan 0.6 s en el aire y quedan aturdidos mientras están suspendidos y durante una cantidad de tiempo adicional al caer al suelo.

Aghanim's ShardMejora Ensartar

Aumenta el alcance e inflige daño adicional al ensartar a enemigos en árboles o acantilados.