intelligence

Lion

Roba el maná del enemigo para alimentar sus propias habilidades.

Ranged

Ofrece un control de masas inigualable con Lion, un soporte clásico especializado en aturdir objetivos con Púa Terrenal y transformarlos en una criatura inofensiva con Hex. Remata su combo letal con un Dedo de la Muerte que aumenta su daño con cada baja.

Las habilidades, talentos y winrates de Lion en esta página son del parche 7.41e de Dota 2.

1/3
Complexity
3/3
Nuker
3/3
Disabler
2/3
Support
2/3
Initiator

Resumen de rendimiento de Lion

En el parche 7.41e, Lion mantiene un 48,65% de winrate en 940.437 partidas ranked. Se mantiene estable entre rangos (del 48,42% en Legend al 49,32% en Herald), así que Lion rinde de forma parecida en todos los niveles de juego. En competición profesional, Lion acumula 27 selecciones con un 48,15% de winrate.

Estadísticas base

Lion
Salud516+0.5 / s
Maná303
AtributoBase / Crecimiento por nvl
strengthFuerza
18+2.4 por nvl
agilityAgilidad
15+1.7 por nvl
intelligenceInteligencia
19+3.5 por nvl
EstadísticaValor
DañoDaño
48 – 54
ArmaduraArmadura
2.5
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento
290
Alcance de ataqueAlcance de ataque
600

Winrate por rango

Parche7.41e
Winrate público49%940.4K partidos
Winrate pro48%13W / 14L
Baneos pro1129% de drafts
RangoPicksWinrate
HeraldHerald
35.2K
49%
GuardianGuardian
117.4K
49%
CrusaderCrusader
181.8K
49%
ArchonArchon
215.9K
48%
LegendLegend
186.3K
48%
AncientAncient
115.7K
49%
DivineDivine
88.2K
49%

Rostros de Lion

Período de datos: últimos 6 meses

Habilidad innata

De Aquí al Infierno
Passive

En inglés: To Hell and Back. Lion obtiene un 20 % de duración de efectos negativos después de matar o ayudar a matar a un héroe mientras ese héroe esté muerto.Lion obtiene un 20 % de amplificación de hechizos durante 90 s después de reaparecer o resucitar, o hasta que consigue una víctima o una asistencia.

Duration90s
Damage Window3
Spell Amp20
Debuff Amp20

Árbol de talentos

+600 de dist. de recorrido/alcance para Púa Terrenal
25
+250 de área de efecto para Maldición
Púa Terrenal se aplica en un cono de 30 grados
20
+20 de daño por víctima para Dedo de la Muerte
+15 % de amp. de hechizos/ef. negativos para De Aquí al Infierno
15
-2 s de tiempo de recarga para Maldición
+20 de velocidad de movimiento
10
+10 % de ralentización para Drenaje de Maná

Habilidades

Púa Terrenal
MagicalStrong Dispels Only
Unit Target, Point Target

En inglés: Earth Spike. Púas de roca surgen de la tierra a lo largo de una trayectoria recta. Las unidades enemigas salen volando por los aires y quedan aturdidas y reciben daño cuando caen.

Daño105 / 170 / 235 / 300
Width140
Duración Del Aturdimiento1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2s
Length Buffer275
Speed2800
Cast Range650
Cast Time0.3s
Mana90 / 110 / 130 / 150
Cooldown14 / 13 / 12 / 11s
Maldición
Strong Dispels Only
Unit Target

En inglés: Hex. Transforma a una unidad enemiga en una bestia inofensiva con todas las habilidades especiales desactivadas.

Duración2 / 2.4 / 2.8 / 3.2s
Movespeed120
Cast Range575 / 600 / 625 / 650
Mana110 / 140 / 170 / 200
Cooldown24 / 20 / 16 / 12s
Drenaje de Maná
Unit Target, Channeled

En inglés: Mana Drain. CANALIZADA: Canaliza energía mágica, roba maná y ralentiza a los enemigos con el tiempo. Si al enemigo no le queda maná, la ralentización aumenta un 15 %. Puede usar a los aliados como objetivo para proporcionarles maná y velocidad de movimiento en un 50 %.

Tiempo De Canalización5s
Maná Por Segundo20 / 40 / 60 / 120
Distancia De Ruptura1100
Tick Interval0.1s
Ralentización/Bonificación De Movimiento15% / 20% / 25% / 30%
Movespeed Bonus When Empty Pct15
Ally Pct50
Cast Range850
Channel Time5.1s
Cast Time0.3s
Cooldown15 / 12 / 9 / 6s
Dedo de la Muerte
Magical
Unit Target, AOE

En inglés: Finger of Death. Destripa a una unidad enemiga, intentando volverla del revés. Inflige gran cantidad de daño al objetivo.Despues de usar Dedo de la Muerte, la mano de Lion se potencia y le permite usar un ataque cuerpo a cuerpo con hendidura y 250 de alcance con velocidad de movimiento adicional.Dedo de la Muerte obtiene daño adicional permanente por cada héroe enemigo asesinado por la habilidad o por la mano potenciada.Se puede desactivar el ataque cuerpo a cuerpo poniendo la habilidad en lanzamiento alternativo.

Daño600 / 725 / 850
Daño Por Víctima25
Grace Period3
Damage Delay0.25s
Duración Cuerpo A Cuerpo20s
Velocidad De Movimiento Adicional Cuerpo A Cuerpo30
Punch Attack Range250
Daño Adicional Cuerpo A Cuerpo20 / 30 / 40
Daño Por Hendidura25%
Ancho Inicial De La Hendidura150
Ancho Final De La Hendidura350
Distancia De Hendidura650
Cast Range900
Cast Time0.3s
Mana200 / 400 / 600
Cooldown110 / 70 / 30s

Mejoras de Aghanim's

Aghanim's ScepterMejora Dedo de la Muerte

Dedo de la Muerte obtiene daño en un área de efecto con el lanzamiento inicial y aumenta la duración y el daño por hendidura en los ataques cuerpo a cuerpo posteriores.

Aghanim's ShardMejora Drenaje de Maná

Hace que Drenaje de Maná afecte hasta a 2 enemigos adicionales y aumenta la distancia de ruptura. Lion se vuelve inmune a los efectos negativos con un 60 % de resistencia a la magia al canalizar.