intelligence

Lich

Desata un poderoso ataque que rebota entre los enemigos.

Ranged

Controla el equilibrio de la línea con Lich sacrificando creeps estratégicamente para regenerar maná y dominar el carril. Protege a los carries con Escudo Helado y molesta a los rivales con hielo ralentizador antes de lanzar una habilidad definitiva rebotante.

Las habilidades, talentos y winrates de Lich en esta página son del parche 7.41e de Dota 2.

1/3
Complexity
3/3
Support
2/3
Nuker

Resumen de rendimiento de Lich

En el parche 7.41e, Lich mantiene un 52,43% de winrate en 393.272 partidas ranked. Se mantiene estable entre rangos (del 51,27% en Divine al 52,81% en Archon), así que Lich rinde de forma parecida en todos los niveles de juego. En competición profesional, Lich acumula 17 selecciones con un 64,71% de winrate.

Estadísticas base

Lich
Salud560+0.5 / s
Maná411
AtributoBase / Crecimiento por nvl
strengthFuerza
20+2.1 por nvl
agilityAgilidad
17+1.7 por nvl
intelligenceInteligencia
28+3.4 por nvl
EstadísticaValor
DañoDaño
52 – 61
ArmaduraArmadura
1.8
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento
290
Alcance de ataqueAlcance de ataque
550

Winrate por rango

Parche7.41e
Winrate público52%393.3K partidos
Winrate pro65%11W / 6L
Baneos pro419% de drafts
RangoPicksWinrate
HeraldHerald
14.3K
52%
GuardianGuardian
44.6K
53%
CrusaderCrusader
69.5K
53%
ArchonArchon
86.3K
53%
LegendLegend
80.1K
53%
AncientAncient
53.4K
52%
DivineDivine
44.9K
51%

Rostros de Lich

Período de datos: últimos 6 meses

Habilidad innata

Sacrificio
Unit Target

En inglés: Death Charge. Sacrifica un creep aliado para convertir su vida actual en maná para Lich y le da a Lich su recompensa de experiencia.Empienza el juego en tiempo de recarga y sin cargas.

Vida Actual Convertida42%
Recompensa De Experiencia69%
Cast Range700
Cast Time0.4s
Max Charges2
Charge Restore Time120s

Árbol de talentos

Rebotes ilimitados para Congelación en Cadena
25
Escudo de Hielo proporciona +50 de regeneración de vida
Congelación en Cadena al morir
20
2 cargas para Escudo de Hielo
-3.5 s de tiempo de recarga para Explosión Gélida
15
+0.3 s de duración para Mirada Siniestra
+125 de radio y daño de área para Explosión Gélida
10
+10 % de reducción de daño para Escudo de Hielo

Habilidades

Explosión Gélida
MagicalDispellable
Unit Target, AOE

En inglés: Frost Blast. Daña a la unidad enemiga objetivo con una explosión de hielo, infligiendo daño de área y ralentizando la velocidad de movimiento y la frecuencia de ataque durante  s. El objetivo principal recibe tanto daño base como daño de área.

Radio200
Ralentización De Movimiento-25%
Ralentización De Ataque-30 / -40 / -50 / -60
Daño Base40 / 80 / 120 / 160
Daño De Área80 / 120 / 160 / 200
Cast Range575 / 600 / 625 / 650
Duration4s
Cast Time0.3s
Mana110 / 120 / 130 / 140
Cooldown7s
Escudo de Hielo
MagicalDispellable
Unit Target

En inglés: Frost Shield. Aplica un escudo de hielo mágico alrededor del objetivo que reduce el daño de los ataques contra él. Mientras el escudo esté activo, la magia de hielo afectará a las unidades enemigas cercanas cada 1 s y les causará daño menor y ralentización.

Reducción De Daño45% / 50% / 55% / 60%
Ralentización20% / 25% / 30% / 35%
Duración De La Ralentización0.5s
Daño18 / 32 / 46 / 60
Interval1s
Radius600
Duración Del Efecto Positivo4 / 5 / 6 / 7s
Cast Range800
Cast Time0.2s
Charge Restore Time30 / 25 / 20 / 15s
Mana100 / 110 / 120 / 130
Cooldown30 / 25 / 20 / 15s
Mirada Siniestra
Dispellable
Unit Target, Channeled

En inglés: Sinister Gaze. CANALIZADA: Hipnotiza a una unidad enemiga, haciendo que se mueva hacia un punto entre vosotros dos, y drena un porcentaje de su maná actual.

Channel Duration1.1 / 1.4 / 1.7 / 2s
Distancia De Movimiento32% / 38% / 44% / 50%
Maná Drenado Por Segundo25%
Cast Range600
Channel Time1.1 / 1.4 / 1.7 / 2s
Mana25
Cooldown24 / 22 / 20 / 18s
Congelación en Cadena
MagicalDispellable
Unit Target

En inglés: Chain Frost. Lanza un orbe de hielo que rebota entre las unidades enemigas cercanas hasta 10 veces. Cada rebote aumenta el daño de los siguientes rebotes. Congelación en Cadena se queda en su último objetivo si no logra rebotar más, y puede volver a rebotar si hay nuevos objetivos disponibles.

Daño Por Cada Rebote250 / 400 / 550
Daño Progresivo15 / 20 / 25
Jumps10
Alcance Del Rebote550
Ralentización De Movimiento-65%
Ralentización De Ataque-65
Duración De La Ralentización2.5s
Initial Projectile Speed1050
Projectile Speed850
Vision Radius800
Duración De La Persistencia2s
Cast Range750
Cast Time0.3s
Mana180 / 300 / 420
Cooldown100 / 80 / 60s

Mejoras de Aghanim's

Aghanim's ScepterMejora Mirada Siniestra

Mirada Siniestra se convierte en una habilidad con área de efecto, afectando a unidades que se encuentren dentro de un radio de 400 en el área objetivo. Mirada Siniestra permite a Lich lanzar otras habilidades mientras se canaliza.

Aghanim's ShardMejora Aguja de Hielo

En inglés: Ice Spire. Crea una Aguja de Hielo en el punto objetivo, ralentizando a los enemigos que se encuentren a su alrededor. Puede resistir 4 impactos de héroes o 8 impactos de creeps y, cuando se destruya, creará una Explosión Gélida a su alrededor.Congelación en Cadena se puede lanzar sobre la aguja, y puede rebotar en ella e infligirle el daño equivalente a 1 ataque de héroe si no hay otros enemigos al alcance.Lich puede lanzar Escudo de Hielo sobre la aguja. Con cada instancia de Escudo de Hielo, la aguja se curará una cantidad equivalente a 1 ataque de héroe.